微軟於今日舉辦的 2013 年 E3 展前發(fā)表會(huì)中宣布,新一代主機(jī) Xbox One 將於今年 2013 年於全球 21 個(gè)市場(chǎng)上市。根據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)報(bào)導(dǎo),亞洲地區(qū)比起美洲地區(qū),將晚一年發(fā)售,預(yù)計(jì) 2014 年底推出。
微軟亞太暨大中華區(qū)零售通路及市場(chǎng)行銷副總裁 Alan Bowman 表示:「我們不斷地在確保能讓消費(fèi)者擁有好的遊戲體驗(yàn),並提供各地區(qū)玩家在地化的服務(wù)內(nèi)容。」這些新服務(wù)、設(shè)備等內(nèi)容目前只預(yù)定於於亞洲某些地區(qū)推出,例如臺(tái)灣、香港、新加坡、南韓以及印度等地。Bowman 指出,Xbox 今年在亞洲地區(qū)銷售量是全球市場(chǎng)最高,與去年同期銷售成績(jī)相比成長(zhǎng)了 20 %。
Bowman 在 E3 展前發(fā)表會(huì)前,於電話中向
華爾街日?qǐng)?bào)報(bào)導(dǎo)表示:「我們目前專注於提供更多玩家想要玩的遊戲,包含《FIFA》系列新作、《刺客教條》與《Final Fantasy》。」
同時(shí),微軟將著重 Xbox 360 於各地區(qū)的銷售,包含提供更多可支援的遊戲。官方期望能透過(guò) Xbox One 的即將推出為微軟主機(jī)創(chuàng)造一個(gè)「光環(huán)效應(yīng)(halo effect)」,持續(xù)維持 Xbox 360 的銷售直到新一代主機(jī)上市。
雖然亞洲區(qū)玩家將較美洲玩家晚遊玩到 Xbox One,但玩家還是可以期待其主機(jī)升級(jí)、強(qiáng)化後的服務(wù)內(nèi)容,例如微軟將針對(duì)東京、新加坡以及香港等地區(qū)的住宅空間調(diào)整其 Kinect。Bowman 透露,我們從玩家的回應(yīng)中了解不是每個(gè)亞洲家庭都擁有一個(gè)客廳,因此將針對(duì)亞洲地區(qū)玩家的情況,在 Kinect 上提供較小的視覺效果與範(fàn)圍。
此外,亞洲地區(qū)的電視節(jié)目市場(chǎng)規(guī)範(fàn)、標(biāo)準(zhǔn)等限制與其他地區(qū)不同。微軟也承認(rèn),在取得認(rèn)證許可上面臨了一些困難,尤其是涉及到 Xbox One 直播與電視點(diǎn)播功能。Bowman 指出,在影像內(nèi)容的許可申請(qǐng)上面,主要關(guān)鍵還是在單一影像內(nèi)容的當(dāng)?shù)卣J(rèn)證許可之間找到平衡點(diǎn)。
微軟期望可以透過(guò)與日本和韓國(guó)的關(guān)係,讓 Xbox One 在這些市場(chǎng)成功。Bowman 補(bǔ)充,我們將加強(qiáng)與日本發(fā)行商的關(guān)係,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)將會(huì)是一個(gè)關(guān)鍵。
Xbox One 預(yù)計(jì)今年 11 月在全球 21 個(gè)市場(chǎng)上市,售價(jià) 499 美元。