Q1:以《聖鬥士星矢》這樣高知名度且有口碑的原著漫畫來製作線上遊戲,原著的重現與帶入感相當重要,請問在開發上運用了哪些巧思?
A:作為《聖鬥士星矢》忠實粉絲的我們很了解這部作品在大家心中重要的地位,所以在遊戲開發過程,我們十分重視原著的代入感,特別是引人入勝的招式與劇情,讓我們花了很多心思來想怎麼跟遊戲作結合才可以讓玩家感受到原著的熱血氛圍。
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星空下的雅典娜散發女神魅力
一、熱血劇情精彩再現
在《
聖鬥士星矢》原著中許多經典的橋段讓人記憶深刻,不論是感動或熱血的劇情這些都是原著中的精隨,也是許多星矢迷所念念不忘的經典。為了將這些經典劇情帶入遊戲,且不影響遊戲的體驗感,我們與授權方反復磋商後,決定以「主線微創新,副本高還原」的設計理念來製作。
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被烏鴉座賈密安擄走的沙織,星矢奮不顧身前往救援
主線劇情著重在一名聖鬥士的成長歷程;而原著中的經典橋段,則以獨立副本形式展示。
這樣主線與原著劇情剝離的設計,在使玩家切身參與進聖鬥士的歷練過程之外,也使玩家得到了更加獨立完善的原著劇情體驗。
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星矢與卡西歐士爭奪天馬座聖衣的宿命對決
二、經典招式魄力還原
原著中每位主角都有自己的招式,如何將漫畫中抽象的武技以具體形態呈現,且不辜負玩家心中該有的魄力與華麗感,為此我們先根據角色的招式特點,為他們劃定了不同屬性,再根據主角的性格,對招式進行設計,搭配上 Athena 3D 引擎,使得每位聖鬥士的經典招式都能精彩再現,也讓遊戲中感官的刺激與戰鬥快感得到全面的提升!
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冰河善於控制冰雪,其招式華麗令人驚艷
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火鳳凰形象的一輝招式充滿熊熊烈焰
Q2:在原著中五位主角和聖衣都是很重要的元素,你們如何設計跟呈現?是否有運用甚麼最新的技術?
A:在主角人物造型製作方面,我們秉承“忠於原著、再現原著”的製作理念,在構建人物與聖衣的過程中,依靠全新的極致法線技術,使人物的五官、髮型、身高、體型,及聖衣各部件的造型、紋飾、色澤,均達到了原著設定的毫米誤差範圍內。
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聖鬥士風采如實呈現
另外,聖衣製作的同時也比擬現實材質,並結合全新的光學模擬技術,使得每件聖衣的各個細節,均呈現出了粒子級的視覺表現與真實的物理材質效果,這一切都希望玩家們能夠感受到我們的用心!
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黃金聖衣的光澤比擬真實材質
Q3:從目前官方釋出的遊戲畫面中可以看到《聖鬥士星矢 Online》格鬥元素強烈且華麗,這是真實的遊戲畫面嗎?能否分享你們怎麼做到這一點的?
A:沒有錯!玩家所看到的都是真實的遊戲畫面,在研發過程中我們摒棄了傳統遊戲中一點一擊的戰鬥方式,而在《
聖鬥士星矢 Online》中引入了投技、抱摔、浮空、投擲、騰空打擊等互動式格鬥技能,還有豐富的連續技和多段式攻擊技能。配合無 MISS 體系的真實物理打擊感,全面提升了戰鬥快感與作戰樂趣!
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瞬的星雲鎖鏈華麗如蛇舞
遊戲中,玩家不僅可以看到天馬流星拳、星雲鎖鏈、鑽石星辰拳這些較為具體的招式精彩再現!而類似鳳翼天翔、廬山昇龍霸、異次元空間這些比較虛擬、魔幻的招式,也在 Athena 引擎渲染下表現得淋漓盡致,相信玩家看了以後都能感受到熱血沸騰!
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一輝的鳳翼天翔給人居高臨下的壓迫感
Q4:重視熱血戰鬥的《聖鬥士星矢 Online》據了解遊戲中也加入不少豐富的競技系統,可以聊聊設計構想嗎?有哪些是想推薦給玩家務必體驗的?
A:目前在遊戲中我們加入「銀河擂臺賽」、「軍團戰」等系統,未來規會將陸續加入 24 小時邀戰系統、大亂鬥系統、跨伺服器 PK、征戰世界排名等戰鬥系統。銀河擂臺賽的設計是單純想為玩家個人提供隨時可以 PK 的場所,以原著中經常舉辦格鬥賽的銀河競技場為設計藍圖。
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讓青銅聖鬥士較量的銀河競技場,遊戲中提供玩家 PVP 自由對戰空間
另外,軍團是我們用心為玩家設計的玩法,為體現原著中聖鬥士之間的團結與友情,在軍團中很強調玩家間的互助與團結,當達成軍團目標時,玩家不僅可以獲得大量的經驗獎勵、珍貴道具,同時隨著軍團的成長,玩家還可定期獲得特有的豐厚軍團福利。希望遊戲正式上市時,大家都能來體驗看看,也希望玩家們可以藉此在遊戲中找到與夥伴們相挺相扶持的熱血感動!