對於 GungHo 的股價在一時之間超過任天堂這點,森下先生表示:「能夠受到期待真的非常感謝,也沒有特別去意識到這點。另外,我們還不能跟任天堂相比,我們想以製作遊戲的本質(zhì)努力去追趕任天堂的創(chuàng)新精神。」
至於《
龍族拼圖》能夠吸引玩家的理由,森下先生表示:「《
龍族拼圖》操作簡單好上手,再加上有能夠讓怪獸成長的要素,讓玩家能夠一直玩下去。另外,一個回合操作只需 5 秒的轉(zhuǎn)珠時間,就算在做其他事情,也能夠稍微得玩一下,或許就是像這種「吃點心的感覺」完美的融入在現(xiàn)代社會忙碌的生活型態(tài)之中,才能受到歡迎吧。」
森下先生對於往後手機遊戲市場的發(fā)展也說明了自己的看法,並指出:「目前日本國內(nèi)智慧型手機的普及率大約四成,還在繼續(xù)成長,為了能提供遊戲給更多人遊玩,智慧型手機是一個很好的平臺。但是,也有很多想要好好仔細遊玩具備深度遊戲內(nèi)容的玩家,所以我們公司今後也會繼續(xù)在家用主機、電腦與智慧型手機等平臺來推出更多遊戲?!?/div>
關(guān)於 Gung Ho 旗下遊戲在海外市場的發(fā)展計畫,森下先生則表示:「目前公司希望在北美以及歐洲地區(qū)積極推廣遊戲,那邊原本就有著屬於自己的遊戲文化,對遊戲內(nèi)容本身的智慧財產(chǎn)保護也相當注重,對於研發(fā)商營運遊戲來說是比較容易著手的市場。往後我們也會增加一些人手,來強化針對海外市場的宣傳。」。
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《龍族拼圖》中也有與日本人氣動漫合作的角色與活動
※ 本作目前僅在日本與美國等地的遊戲平臺上架。