之前曾經為玩家們報導指出,NVIDIA與微軟宣布Xbox晶片官司和解的消息;如今在NVIDIA於13日公佈的該公司第4四半期(11-1月期)發(fā)表的季會決算中指出,NVIDIA的銷售達4億6900萬美金,純利益5090萬美金,相對於前年同期5億370萬美金銷售額、7600萬美金的純利益來說,不管在純獲利或銷售上可說都減少不少。
雖然如此,但透過2月6日宣布與微軟和解,讓該公司第4四半期的銷售上升到4040萬美金,因此NVIDIA再度表示今後將與微軟合力針對Xbox成本降低繼續(xù)努力,至於兩家公司日後合作的實際作為玩家不妨就此拭目以待吧。
另外NVIDIA也宣佈Game Developer雜誌評選Cg高階陰影繪圖語言與編譯器技術為最佳創(chuàng)新編程工具。Cg是NVIDIA近期發(fā)表GeForce FX系列GPU的重要搭配元件,其是一套語法接近C語言的高階繪圖編程語言,在搭配如NVIDIA GeForce FX GPU時,能協(xié)助3D研發(fā)業(yè)者創(chuàng)造出戲院級的即時效果。結合簡易使用的編程語言與劇院級的運算平臺,可讓研發(fā)業(yè)者創(chuàng)造出接近電影畫質的即時繪圖內容。