(特約編輯 冬瓜 報(bào)導(dǎo)) 2013-05-29 13:02:06
曾經(jīng)推出過(guò)《刺客教條》、《極地戰(zhàn)嚎》的遊戲發(fā)行商 Ubisoft 於日前公布了一款研發(fā)中新作《城堡搶翻天(Mighty Quest for Epic Loot)》宣傳影片。今(29)日要帶領(lǐng)玩家搶先體驗(yàn)這款遊戲玩法,建築城堡防禦敵人入侵。
搞笑風(fēng)格的城堡搶翻天
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)《城堡搶翻天》是一款暗黑式的 ARPG,不同的是遊戲以搞笑和卡通風(fēng)格來(lái)呈現(xiàn)。除了打怪刷寶練等級(jí)之外,這款遊戲還有個(gè)非常有趣的設(shè)計(jì),就是可以建造自己的城堡讓其他玩家來(lái)挑戰(zhàn)。
暗黑式 ARPG 的操作和玩法
有趣的城堡設(shè)計(jì)系統(tǒng)
遊戲玩法大略可分成兩種模式,一個(gè)是攻擊其他城堡的進(jìn)攻模式,另一個(gè)則是自己設(shè)計(jì)城堡,讓其他玩家前來(lái)闖關(guān)的防禦模式。
首先就來(lái)先介紹進(jìn)攻模式。在這個(gè)模式之下,玩家可以選擇自己喜歡的英雄來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)鬥。目前可以選擇的有騎士和弓箭手這兩名英雄,而依照官網(wǎng)上的資料來(lái)看,未來(lái)應(yīng)該會(huì)再加入法師這個(gè)角色。
自我意識(shí)良好的騎士
曾經(jīng)是強(qiáng)盜的弓箭手
一開(kāi)始遊戲的時(shí)候,玩家可以選擇第一名英雄。玩到一段時(shí)間之後,就可以使用過(guò)關(guān)獲得的金幣再購(gòu)買(mǎi)另外一隻。
可以再另外購(gòu)買(mǎi)新的英雄
英雄除了在戰(zhàn)鬥中的時(shí)間之外,不需要登出就可以直接切換。物品欄也是各英雄通用的,所以練多個(gè)英雄的話,打到的裝備可以方便的給其他英雄使用,也能夠享受不同職業(yè)帶來(lái)的樂(lè)趣。
物品欄是全角色共通
每個(gè)英雄角色都有三種技能種類(lèi),總共約有 10~15 種技能可以選擇搭配。隨著等級(jí)提升可以解鎖購(gòu)買(mǎi)新的技能。戰(zhàn)鬥時(shí)則可以選擇四種技能搭配來(lái)使用。
每種職業(yè)都有三大類(lèi)的技能可以使用
戰(zhàn)鬥操作的方式則和同類(lèi)型的遊戲一樣,使用滑鼠點(diǎn)擊來(lái)移動(dòng)和攻擊,數(shù)字鍵 1~5 則是施展技能和使用藥水。
弓箭手可以招換老鷹夥伴進(jìn)行攻擊
弓箭手進(jìn)行翻滾快速閃避
雖然不同英雄的能量都稱(chēng)做魔力值,不過(guò)能量恢復(fù)的方式卻不太一樣。騎士的魔力類(lèi)似怒氣值,一邊進(jìn)攻一邊增加魔力值;而弓箭手則是類(lèi)似集中值的方式,會(huì)隨著時(shí)間逐漸恢復(fù)。
騎士的順劈斬
騎士的衝刺
開(kāi)始進(jìn)攻的時(shí)候,首先要挑選攻擊的目標(biāo),而玩家的目標(biāo)就是一座座飄浮在天空中的城堡。遊戲的大地圖依照等級(jí)區(qū)分成許多不同的區(qū)域,除了一開(kāi)始 1~5 級(jí)的區(qū)域之外,之後的區(qū)域都是同時(shí)包含了電腦和玩家的城堡。
遊戲中的大地圖
一座座飄浮在天空的城堡就是我們的目標(biāo)
基本上攻擊電腦或玩家的城堡,玩法模式都是相同,差別只在於攻擊玩家的城堡,輸贏的結(jié)果會(huì)影響到積分。另外,通常玩家的城堡設(shè)計(jì)也會(huì)比電腦的難度再更高一些。
過(guò)關(guān)後過(guò)得積分,並且可以留下評(píng)價(jià)和評(píng)語(yǔ)
玩家最大的目的就是整死前來(lái)闖關(guān)的挑戰(zhàn)者,因此在城堡的設(shè)計(jì)不像官方的關(guān)卡一樣,保留了一些讓挑戰(zhàn)者好過(guò)的餘地,裡頭可是充滿(mǎn)了陰險(xiǎn)又機(jī)車(chē)的怪物和陷阱組合。
前有怪物後有陷阱的陰險(xiǎn)設(shè)計(jì)
攻擊城堡最大的目標(biāo)就是藏在藏寶室裡的寶箱了,不過(guò)想要開(kāi)啟寶箱取得寶藏要達(dá)成三個(gè)條件:時(shí)間內(nèi)過(guò)關(guān)、不使用超過(guò)限制次數(shù)的紅水、不能夠死亡,並獲得三顆星才能夠開(kāi)啟。
沒(méi)有達(dá)到條件的話就拿不到最後的寶箱了
不過(guò)就算在闖關(guān)的過(guò)程中死亡的話,玩家也只要支付遊戲內(nèi)賺取的金幣,就能夠原地復(fù)活繼續(xù)闖關(guān)。所以其實(shí)只要等級(jí)差不多,技術(shù)再怎麼不好也能夠用堆屍法通過(guò),只是無(wú)法開(kāi)啟最後的寶箱。但如果是攻擊其他玩家設(shè)計(jì)的城堡的話,玩家還會(huì)被扣積分。
只要花費(fèi)遊戲中取得的金幣就能夠原地復(fù)活
除了攻擊城堡之外,這款遊戲最獨(dú)特的玩法就是設(shè)計(jì)自己的城堡。只要切換到防禦模式,就可以看到自己城堡的設(shè)計(jì)畫(huà)面,在這裡可以依照自己的喜好,放置房間、陷阱、怪物(甚至是 BOSS )等。
BOSS 級(jí)怪物
第二大關(guān) BOSS
房間可說(shuō)是城堡的主要架構(gòu)。城堡的地圖場(chǎng)景就是用一間間的房間組成。房間的類(lèi)型也有很多種,像是通道類(lèi)型、大廳類(lèi)型,戶(hù)外廣場(chǎng)類(lèi)型等等,不僅結(jié)構(gòu)不同,造型也有差異。隨著城堡等級(jí)的提升,就可以增加最大房間數(shù),建造出更具規(guī)模的城堡。
種類(lèi)相當(dāng)豐富的房間類(lèi)型
有了房間之後就可以放置怪物了。放置時(shí)可以查看怪物的詳細(xì)屬性和技能種類(lèi),怪物數(shù)量會(huì)受限於總?cè)丝谧畲笊舷藓凸?fàn)圍內(nèi)人口最大上限。所以玩家無(wú)法單純的砸錢(qián)買(mǎi)強(qiáng)力怪物堆在一起,而是要思考怎樣的怪物搭配在一起,才能夠惡整來(lái)挑戰(zhàn)的玩家。
怪物的屬性和技能
放置怪物有人口限制
會(huì)拉人的怪物
此外,這些在城堡之中的怪物,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間後也會(huì)生產(chǎn)出金幣,因此就算沒(méi)有要更改設(shè)計(jì),也要記得來(lái)收錢(qián),同時(shí)也能夠提升城堡經(jīng)驗(yàn)值。
怪物平時(shí)還會(huì)生產(chǎn)金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)值
除了怪物之外,最陰險(xiǎn)的城堡裡當(dāng)然是少不了機(jī)關(guān)和陷阱了。陷阱的種類(lèi)也相當(dāng)多種,像是緩速地雷、會(huì)噴火的雕像、滾輪陷阱等等,種類(lèi)相當(dāng)豐富。
噴火的雕像
滾輪陷阱
陷阱並不算在怪物的人口上限之中,不過(guò)在限制範(fàn)圍內(nèi)只能有一個(gè)陷阱。但只要搭配好怪物和地形,對(duì)來(lái)攻擊的玩家就可以造成相當(dāng)大的困擾和傷害。
地板上的尖刺陷阱
緩速地雷
每次其他玩家來(lái)攻擊自己的城堡的過(guò)程也都會(huì)被記錄下來(lái)。玩家可以透過(guò)系統(tǒng)提供戰(zhàn)鬥紀(jì)錄來(lái)觀看整個(gè)戰(zhàn)鬥過(guò)程,了解自己設(shè)計(jì)的城堡效果如何,以及其他玩家如何去應(yīng)對(duì)。同時(shí)也可以藉此進(jìn)而改良進(jìn)化成更刁鑽的設(shè)計(jì)。
其他玩家闖關(guān)的紀(jì)錄
觀看其他玩家闖關(guān)的 RP
另外,影響房間數(shù)和人口上限的城堡等級(jí),與英雄角色的等級(jí)是完全分開(kāi)獨(dú)立的。此外,怪物也會(huì)隨著城堡等級(jí)提升能力,所以如果只想要單獨(dú)玩城堡設(shè)計(jì),不想玩打怪刷寶的話,基本上應(yīng)該也是可行的。
下方介面中間的城堡等級(jí)是和角色等級(jí)分開(kāi)獨(dú)立的
結(jié)合了兩種玩法的《城堡搶翻天》,除了讓玩家有兩種不同樂(lè)趣之外,同時(shí)也讓任何一種模式變得更加有趣,而喜歡玩進(jìn)攻的玩家可以有無(wú)限的城堡能夠挑戰(zhàn),包含官方設(shè)計(jì),或是玩家充滿(mǎn)許多巧思,或者應(yīng)該是說(shuō)惡意的機(jī)關(guān)等關(guān)卡;而防禦模式則可以讓玩家享受動(dòng)腦設(shè)計(jì)的樂(lè)趣、打敗挑戰(zhàn)者的快感。
雖然遊戲目前還在很早期的 Alpha 測(cè)試階段,不過(guò)主要的遊戲架構(gòu)已經(jīng)相當(dāng)?shù)某墒靵K且有趣,相信正式營(yíng)運(yùn)之後必定還會(huì)再帶來(lái)更多的內(nèi)容以及優(yōu)化。
《城堡搶翻天》目前還沒(méi)有確定的上市日期,未來(lái)將採(cǎi)用免費(fèi)商城制,有興趣的玩家可以先到官網(wǎng)申請(qǐng)測(cè)試資格。