本週報目的為推廣戰場之絆的基本知識,提供最新資訊給玩家分享。
全臺湯姆熊於下週六(6/1)舉辦免費試玩活動
繼上次的新兵募集活動後,六月湯姆熊將再度推出新手試玩活動。範圍涵蓋全臺。時間為6/1(週六)的下午一點半至五點半。詳細請參照湯姆熊官方網站公告。
各店的POD數如下:
羅東民生 |
2 POD |
基隆東明 |
2 POD |
新竹中興 |
2 POD |
臺中大里 |
4 POD |
嘉義博愛 |
2 POD |
臺南開元 |
4 POD |
高雄六合 |
4 POD |
屏東站前 |
2 POD |
雖然臺北不在本次湯姆熊總部的安排內,但是臺北金萬年店也表示會配合開放四臺當中的兩臺POD提供新手做免費上機試玩,詳見哈拉區討論 。不管你是否為鋼彈作品的粉絲,都可以多多利用這個機會,圓一下兒時成為機器人駕駛的夢想。
高雄大江戶預定於七月中旬舉辦教學講座
繼官方連線對戰後,臺灣HD店舖代表的高雄大江戶將再度與NBGI官方合作,於七月中旬推出為期兩天的教學活動。詳見大江戶的FACEBOOK網頁。屆時是否會有日本著名玩家到場指導,就有待大江戶店提供更進一步的消息了。
通往王牌駕駛之路第二期第一回「起身攻防」
第07板倉小隊第二期開始,通往王牌駕駛之路的單元改變為接受觀眾來信回答的互動式教學,本回為觀眾解惑,指點玩家如何迴避對手的起身無敵時間進行壓制。
戰場之絆第154週,週間機體排行
*上週資料為完整統計
154週最特殊的應該是聯邦側的排名變化了。相較於吉翁中COST的特古保持第一,高COST機甘恩掛第二的排名,聯邦則是亞雷克斯重回了第一的寶座。而射擊武裝力有不逮的鋼彈Ez8則是節節滑落到了第八名。此外上週有個值得注意的新面孔,就是排行第九的水中型鋼彈。會上榜的理由除了有水的地圖偏多外。(賈布羅地上跟密林區都有水)該機的偏向光束來福槍+魚雷飛彈+機動重視1的組合最近受到了部分玩家的青睞。其特徵是著地僵直時間偏短,同時具備了遠距離的置射能力與鎖定距離內的超強誘導射擊能力。可說是特古格林槍盾+B鞭的對抗殺手。雖然整體火力與彈數稍嫌不足,無法擔當主要攻擊手。但由於破綻小、生存率高,足以充分地扮演擾亂對手的角色。
吉翁初代元帥,聯邦第二位元帥,相繼現身!
繼上週聯邦首位元帥現身後,本週吉翁的首位元帥「バサオカあつくん」跟聯邦第二位元帥魯邦,也先後登場。相信往後還會有更多的元帥現身。在此附上NICO動畫投稿者「OVERMAN」所錄製的吉翁元帥動畫(需要有NICONICO動畫帳號)
兩軍最新MS第一印象
在看過GAME WATCH介紹,WIKI資料,NICO動畫有志者所上傳的訓練模式,加上筆者自己稍微涉獵後,整理了一下有關兩臺機體的情報,由於並非全部的武裝以及設定都有親手接觸到,當中或許夾雜了部分錯誤的資訊,還有賴各路人士指點:
主武的巴爾札克式火箭筒在威力,射程,連射性能,鎖定範圍以及誘導能力基本上跟吉翁軍的ザクⅡ(FS)幾乎完全相同,鎖定距離只有150M前後,射程180多公尺,最大傷害為55,在射擊機中屬於異類。但要注意的是本機的裝彈數只有四發,比起俗稱卡爾馬薩克的FS型少了一發,相對的副武裝的巴爾幹炮則是多了一回(24發/6連射 VS 30發/6連射) 。
這對本機的運用產生重大的影響。相較於吉翁軍的卡爾馬薩克在多人數戰鬥中可以採用裝甲重視設定進行亂戰,本機要模仿其運用方式時,主武卻很容易在關鍵時刻用罄,只會成為劣化的仿製品。若想單憑初期武裝戰鬥,利用本機的特化型設定,依宇宙空間跟殖民地內部來分別強化噴射量跟衝刺性能或許是比較理想的戰法。
再來本機的兩個追加副武裝都有額外COST+20。首先是肩部的360mm炮,最大威力有65,射程則長達290m。根據網路上使用者的感想,本武裝與其跟同為加農系的鋼加農A炮比較,不如說更像是全武裝鋼彈的可動式火箭砲。彈速快,無誘導,幾乎沒有暴風,可以調整射角以接近水平的角度發射。尤其是在宇宙空間中,能夠以類似光束來福槍的攻擊方式來捕捉對手的各種破綻進行射擊。
最後獲得支給的副武裝「火箭筒追加弾倉」則是補充了主武裝彈數不足的問題,在沒有切換武裝的動作下額外獲得三發的主武彈藥(但發射與RELOAD都算在副武)。也可跟主武交互連射。
此武裝衍生出來的問題就是本機火箭筒的連射性能並非頂尖,時常需要巴爾幹來彌補發射間隔中的破綻。裝上這個追加彈倉在近距離的火力上雖能獲得強化,同時卻也更需要隊友的支援,恐難以單機行動。
吉翁公國軍:茲達(對艦砲裝備型)
如事前所料,本機基本性能對應聯邦軍的量產型鋼加農。主武裝分為跟一般人型砲擊機標準武裝相同的A砲,與能快速調整射角的B砲(COST+10),副武裝則是有著跟徹甲彈相仿的APDS彈(COST+10),同樣也能來加速攻略據點,或是利用接近水平的最低射角攻擊近距離的敵人。
然而本機還是有許多跟量產型鋼加農不同之處。首先是砲擊武裝的「位置」。相較於量產型鋼加農裝在肩膀上的炮身,本機是手持的長管來福。因此砲彈的「發射點」也較低,在月神二號或是阿巴瓦空(R)等地圖的部分砲擊點有天花板礙事。使用本機砲擊時更不容易誤觸天花板,算一個優點。再來炮身的長度讓它足以貫通殖民地中像是看板等薄型的障礙物,本體則可以躲在看板後面,只伸出炮管攻擊,這是量產型鋼加農無法辦到的。
此外本機也採用了新式的機動設定,比起固定機動重視4的量產型鋼加農,茲達依照地圖的不同,跳躍強化,衝刺強化以及平均強化都有可能會派上用場。
最後是格鬥武裝「槍托」,由於是固定一擊倒地,無法像量產型鋼加農一樣利用二連擊來拖延時間或是與隊友連攜,是屬於比較弱勢的部分。
再來介紹本機獨自的固有武裝。首先是副武裝的兩種反裝甲榴彈發射器。比起近距離機體的同名武裝,艦砲茲達的射程較長,達200公尺出頭。當中A缺乏誘導性,但為一發倒地,適合用來抓準僵直時間放倒對手自衛。B則有額外的COST+20,並為兩發同時發射,單發倒地值為80,兩發同時命中有160,與大多數射擊機體的光束槍或火箭筒相當,非常適合與隊友連攜。
而本機的實彈狙擊武裝「APFSDS彈」占用格鬥武裝欄,同樣也要COST+20。跟一般的狙擊比起來,本機的彈速較慢,可以想像成直線前進的遠距離對MS彈。相對的砲彈判定較大,威力也不差, 最遠傷害可達69。在不使用狙擊鏡的情況下開槍,跟狙擊機體同樣的子彈會亂飛,也因此原則上一定得透過狙擊鏡發射。雖說開鏡後有偏差瞄準機能,但在最大威力的射程下要能準確命中高機動的機體還是有相當的難度,反過來說用它來糾纏對狙擊較弱的鋼彈全武裝TYPE-B或是鋼坦克等敵軍炮擊機體,又或是牽制敵軍的狙擊機時,或許是不錯的選擇。
最後,兩臺新機的「AP值特化」裝甲重視設定扣除的機動性能都比以往的機體要多,空間突擊型吉姆加農為-1,-3,-3(轉身,跳躍,衝刺),對艦砲茲達則是-2,-3,-3。想要依賴AP強化設定來亂戰的玩家可得注意了。
撰文:Rezo
戰場之絆官方網站:http://gundam-kizuna.jp/index.php
第07板倉小隊REV2視頻:https://www.youtube.com/watch?v=9mgOSzv4Sq0
GAME WATCH:http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130524_600656.html
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