主角有著四個種族、七個職業可供選擇。雖說戰士(ファイター)應該是最容易操作的職業,但由於遊戲序盤中就有兩個同伴的職業是戰士,選擇其他職業也未嘗不可。姓名之類的選項可由系統自動輸入,也可自行變更。
臉部的組件及其顏色、彩繪或是刺青都可自由設定。這些設定在開始遊戲之後也可消費遊戲內的貨幣進行變更。角色本身的體型則取決於種族及性別的選擇。
全部決定好之後,就可以開始準備體驗如夢似幻(!?)的監獄城生活了。雖然名字上寫著監獄二字,但實際上這裡並無牢房,存在的是因應囚犯們生活需求的各種設施。換句話說,這裡是一座 “具備著一整個市街機能的城堡”。
石造城塞,鋼杜姆監獄。只要回到這裡,主角們的狀態就可獲得完全回復,名符其實的主要根據地。
歡樂街裡的設施充滿著淫靡的氣氛。為了「那檔事」而準備的賓館「GO TO HEAVEN(ゴートゥヘブン)」,沒有攜伴(侍女)同行的話是進不去的。
對初期的窮酸囚犯也相當親切,這裡就是被稱作「最下層」的地下街,也是粗暴的囚犯們聚集的貧民街,推進故事時所必備的商業設施在此一應俱全,雖然提供的商品種類比起歡樂街還是差了一些,但這裡並不需要支付指名費。
「我說啊,在上面買東西的傢伙不就像笨蛋一樣嗎?」雖然能夠理解你的想法,但是 ……
在這樣的監獄城中,還存在所謂「家族(ファミリー)」的複數組織進行著勢力鬥爭,這項有趣的設定會反映在城中的居民以及主角接獲的任務之上。歡樂街也好、鬥爭也罷,把這些存在於新宿那條街上的現象搬到充滿著劍與魔法這種世界觀的 RPG 裡頭,的確令人感到十分新鮮。
主角最初的兩名伙伴,卡爾洛斯(カルロス)和波爾(ポール)。不論外表的話,兩人的個性都相當不錯,相處久了應該都會喜歡他們才是
仿照自然風景製成的原野地圖,隨故事進展後將可自由往返其中。觸碰畫面右上的小地圖便可開啟區域地圖加以檢視。
戰鬥採即時制,利用左搖桿可直接移動畫面上的角色,連按按鈕便可施展連續攻擊對敵人造成傷害,所習得的技能(魔法或是特殊攻擊等職業專屬能力)則可藉由方向鍵,選擇對應的指令插槽(コマンドスロット)來加以施展。
接觸敵人之後同伴們就會立刻現身並擺出陣形,戰鬥就此展開。為了區別敵我,戰鬥中會以紅色圓框標示敵人。
在戰鬥中按下方向鍵便可依插槽來選用指令,指令插槽(コマンドスロット)可在角色介面中進行設定。
雖然玩家可因應戰況在即時的戰鬥中切換角色,但隨著裝備武器的不同,操作的感覺也會有所變化,戰鬥中的位置關係也會變得難以掌握。為此,事先切換為可主導戰鬥的角色再與敵人進行接觸,或是切換為剛加入隊伍的低等級成員,把戰鬥交給其他人,自己則退避後方等戰術也是十分重要的。
進行委託任務(依頼クエスト)時也有機會碰到頭目級的敵人。面對強敵別忘了存檔和事前的準備工作,系統也會在開打之前顯示貼心的警告。
配合攻擊特效出現的時機再次按下攻擊鈕的話,就能施展出組合攻擊,加快攻擊的速度。相對的若是能掌握敵人的攻擊速度,適時按下 △ 鈕的話,便可利用「格擋(パリィ)」來反彈敵方的攻擊。
攻擊命中時,畫面右下的爆發計量表(ブーストゲージ)會逐漸累積,達上限後便可大幅的強化戰隊的全體成員,敵方也同樣具備此一能力,要小心注意。
最多可進行 7 對 7 的戰鬥相當具有震撼力,但有時也會因人數的增加而無法兼顧所有同伴的狀態。以少數精銳的成員來進行挑戰也是一種方法。
戰隊成員全滅將會導致遊戲結束。選擇 CONTINUE 的話便可直接回到城內,不過隊伍成員將依舊處於死亡的狀態,當然,復活也是需要費用的。
在監獄城內生活的各種開銷,也會讓玩家時常因為經濟問題而煩惱。每次出發前為戰鬥所購買的道具,以及隊員死亡時的復活費用都會造成資金上的負擔,就連為戰隊增加新成員也不是免費的。
異常狀態中最麻煩的就是「金欠」,陷入此狀態後,金幣將會從角色身上不斷掉落出來,所持有的資金也會一點一點的減少。需要錢的時候一定要盡量避免陷入這個狀態。
原野上的敵人出沒場所有限,擊敗敵人後可獲得的現金也寥寥無幾。因此,資金籌措的主要手段除了將敵人掉落的道具賣出之外,就是完成工會所委託的任務來獲取報酬。從初期開始便有許多委託可以承接,不僅值得一玩,任務的解決也多多少少關係著遊戲的進行,攻略時也別忘了多繞到工會來看看。
可在工會承接的任務有像是收集道具或是討伐敵人等各式各樣的種類,也有在承接任務之後才會登場的專用 NPC。
令人開心的是,角色的外觀也會隨著裝備的更換而改變。初期時將敵人掉落的武器拿到店家鑑定後再行裝備是較為經濟的做法。
在工會中可支付費用來增加戰隊成員。雖然和創造主角時同樣可為其設定外觀,但性格卻是無法自行挑選的。隨著故事的進行,也會有新的種族和職業可供選擇。
工會中也存在著其他的仲介,玩家可在此雇用有著一定強度的成員。花費較高的傭金便可雇用有著即戰力的強力角色。
戰鬥陣形可透過選單畫面來進行變更。戰鬥時大致上會以畫面上所顯示的陣形開啟戰局,隨著隊員的增加,此一要素也就越顯重要。
依職業別設計的技能樹。透過消費可在戰鬥中取得的 SBP(Skill Bonus Point)便可在此獲得新的技能。即便在轉職之後,也可將先前的職業設定為「副職業(サブ職業)」來使用習得的技能。
歡樂街的設施,都必須先透過侍女的指名才能開始使用。有時也會遇到看上眼的女孩沒有出勤的狀況,還是得不厭其煩地來光顧。附帶一提,就算將主角的性別設定為女性,侍女們的反應也不會產生變化。
從這裡開始就是令人期待的交流時間了。利用 PS Vita 觸控螢幕,可對侍女們進行觸摸及親吻等動作來提高其好感度。觸摸或是親吻成功時,女孩們的舉動和姿態也會變得更加撩人,除非是勇氣過人的朋友,在電車中或是其他公共場合遊玩時最好還是注意一下周遭的情況吧。
持續地消費將可開啟店員們隱藏的「性感時刻(セクシータイム)」。這時點擊畫面便可引發女孩們的各式反應,提升右上方的心形計量表。女孩們的反應也包含聲音在內,記得準備耳機!
動作執行失敗時就要快速地點擊出現在畫面上的「!」符號。速度太慢或是點錯位置都會造成計量表下降。
提高計量表之後,侍女也會變得越來越大膽。究竟能見識到什麼樣的程度,就取決於玩家的技術了。
侍女們各自也擁有著獨特的個性和背景故事,只有在提高親密度之後才會對主角訴說心事。
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