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《仙境傳說 奧德賽 ACE》 全新系統(tǒng)的續(xù)報以及追加魔王等新情報公開

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2013-05-14 16:21:20 原文出處

  GungHo Online Entertainment 在 5 月 13 日發(fā)表了開發(fā)中的 PlayStation Vita 專用動作角色扮演遊戲,《仙境傳說 奧德賽 ACE(ラグナロク オデッセイ エース)》的最新情報。《仙境傳說 奧德賽 ACE》是將 2012 年 2 月推出的《仙境傳說 奧德賽》遊戲內(nèi)容加以強化,追加該作結(jié)局後所發(fā)生的故事以及各式各樣全新要素所製成的作品。
 
  這回所公開的內(nèi)容包括本作登場的新系統(tǒng)「傭兵幫手(傭兵ヘルパー)」,以及新的舞臺「尼芙菲姆(ニブルヘイム)」和新的魔王「死靈騎士(ロードオブデス)」等情報。音樂方面,BGM 的部分將由前作的谷岡久美續(xù)任,另外還特別請到了植松伸夫以客席音樂家的身分參與製作。
 
PS Vita 專用遊戲軟體《仙境傳說 奧德賽 ACE》
全新系統(tǒng)的續(xù)報以及追加魔王等新情報公開 !!
 
從事網(wǎng)路遊戲的企劃、開發(fā)、營運、發(fā)布等事業(yè)的 GungHo Online Entertainment,針對「PlayStation Vita(以下簡稱 PS Vita)」專用,發(fā)售日未定的《仙境傳說 奧德賽 ACE》發(fā)表了以下情報。
 
大幅改變遊玩方式的新系統(tǒng)「傭兵幫手」登場 !!
 
新舞臺「尼芙菲姆」!
 
新魔王「死靈騎士」與新怪物公開!
 
客席音樂家參與 BGM 製作!
 
除此之外,其他的情報也預(yù)計在日後隨時更新,今後也請持續(xù)期待 GungHo 的《仙境傳說 奧德賽 ACE》。
 
 
《仙境傳說 奧德賽 ACE》新情報內(nèi)容
 
新系統(tǒng)的詳細(xì)內(nèi)容以及新魔王等新情報公開 !!
 
【概要】
2012 年 2 月發(fā)售的高速狩獵動作遊戲《仙境傳說 奧德賽》最新作品──《仙境傳說 奧德賽 ACE》的新系統(tǒng)後續(xù)報導(dǎo),以及新的舞臺和新魔王等情報。
 
仙境傳說 奧德賽 ACE》是一款追加了豐富全新要素的加強版作品。還特別邀請到了客席音樂家參與 BGM 的製作!
 
大幅改變遊玩方式的新系統(tǒng)「傭兵幫手」登場 !!
 
不僅最多可支援 4 人連線遊玩,本作在單人遊戲的部分也相當(dāng)充實。新系統(tǒng)「傭兵幫手」實裝之後,就算是不擅於多人連線的玩家也可充分地享受遊戲樂趣。
 
傭兵幫手
不隸屬於傭兵團的流浪戰(zhàn)士。
不抱持任何主義、思想,不管是關(guān)乎國家存亡的戰(zhàn)役,還是見不得光的工作,只要提供相對的報酬(Zeny)便可以任務(wù)為單位加以雇用。
做為流浪戰(zhàn)士,經(jīng)驗老到的他們想必能為你提供相當(dāng)大的助力。
 

 

關(guān)於傭兵幫手
  • 僅在單人遊玩時(於總部接獲任務(wù)時)與玩家同行。
  • 最多可同時雇用 2 名幫手。
  • 任務(wù)進行時將以各自的判斷自行向怪物展開行動。
  • 陷入無法戰(zhàn)鬥(戦闘不能)的狀態(tài)時,經(jīng)過一定時間後便得以復(fù)活,復(fù)活所需的時間將隨陷入無法戰(zhàn)鬥狀態(tài)的次數(shù)逐次增加。
  • 就算傭兵幫手陷入多次陷入無法戰(zhàn)鬥的狀態(tài)也不會導(dǎo)致任務(wù)失敗。
  • 雇用傭兵幫手之費用來自於任務(wù)成功報酬,以完成任務(wù)時所獲得的 Zeny 支付。
  • 傭兵幫手的強度將隨玩家進行的的遊戲章節(jié)逐漸強化。
 
  • 以魔法為主要攻擊手段的魔法師,可雇用擅長近距離戰(zhàn)鬥的傭兵幫手來牽制怪物的行動。

  • 讓傭兵幫手包辦近距離和遠(yuǎn)距離攻擊,自己便可選用牧師來負(fù)責(zé)回復(fù)和支援工作,組成面面俱到的隊伍。

  • 弓箭手可趁著傭兵幫手吸引怪物注意的空檔,利用連續(xù)攻擊來打倒敵人。

  • 近距離攻擊手由玩家自己擔(dān)任,雇用擅長攻擊魔法和回復(fù)支援的傭兵幫手也是不錯的選擇。

 

新舞臺「尼芙菲姆」介紹!
 
尼芙菲姆(ニヴルヘイム/Niflheimr)
『死者之街』
所謂的死者之街指的便是尼芙菲姆,一個被稱為冥府門前街的場所。
既是死者之魂所到訪之處,生者進入此地時想必也得抱有相應(yīng)的覺悟吧。
 

 

新魔王「死靈騎士」介紹!
 
死靈騎士(ロードオブデス/Lord of Death)
『朱月之屍卿』
以武力迫使死者追從的冥府軍團長。
在某個事件發(fā)生之後被統(tǒng)治尼芙菲姆的領(lǐng)主稱之為屍卿。
比起足以和巨人匹敵的身軀和攻擊力,騎在馬上,靈活操使著比上半身要來得巨大的長槍和大盾的卓越攻擊技術(shù)才是他真正的危險之處。
 
  • 以武力迫使死者追從的冥府軍團長。

  • 足以和巨人匹敵的龐大身軀和攻擊力

 

新敵方小兵介紹!
 
小惡魔(デビルチ/Deviruchi)
『罪人的拘束衣』
看來就像是可愛的小惡魔,實際上卻是為了罪人之魂所製成的拘束衣,竭盡殘酷無道之能,將罪人之魂束縛其中。每個動作都會令被拘束者痛不欲生的設(shè)計,逼得被鎖在小惡魔裡的魂魄為了早日擺脫痛苦,毫不留情地對出現(xiàn)在眼前的生者發(fā)動攻擊。
 

 

狂暴小惡魔(ミニデモ/Mini Demon)
痛楚更勝於小惡魔的拘束衣。被鎖在其中的魂魄似乎連自己是誰,現(xiàn)在在做什麼都無法意識了。
 

 

邪骸士兵(ソルジャースケルトン/Soldier Skeleton)
『骸骨戰(zhàn)士』
尼芙菲姆是死者之魂的歸所。經(jīng)口耳相傳,一些戰(zhàn)士和冒險家為了證明自己的實力或是滿足其好奇心而陸續(xù)侵入此地。這些骸骨戰(zhàn)士,恐怕就是那些生者在踏足死者領(lǐng)地後所得到的悲慘下場。
 

 

嘎嘎普(ガガプー/Gagap)
『自黑暗中爬出的異形』
擁有和已知生物全然相異的特徵,一種充滿謎團的怪物。
 
王立學(xué)會也因無法將其歸為精靈之類,甚至懷疑它們根本就不是生命體,最後則以「現(xiàn)代科學(xué)無法解釋的異形」來加以定義。
 
毫無痛覺的反應(yīng),加上看似全體共有深層意識的行為模式,讓某學(xué)者將其判定為在世界樹存在之前,從漆黑而空虛的原始深淵中爬出來的異形。即便是不負(fù)責(zé)任的見解,也未必全不可信。
 

 

深淵巨人(深淵の巨人/Dark Giant)
『身染黑暗的巨人』
在諸神黃昏之前就居住在尼芙菲姆的巨人族。雖然和約頓海姆的冰霜巨人有著共同的祖先,卻因長期受到尼芙菲姆的黑暗瘴氣影響而發(fā)展出截然不同的外型。
 

 

深淵巨人頭目(深淵の巨人チーフ/Dark Giant Chief)
『身染黑暗的巨人』
帶著大面具的深淵巨人部隊長。是族群中的優(yōu)秀菁英,在其做為巨人族特徵面具上,長著無數(shù)不祥的尖角。
 

 

客席音樂家參與 BGM 製作 !!
 
音樂的製作沿用前作的音樂家,先前以《Final Fantasy 水晶編年史》和《陸行鳥不可思議的迷宮 2》等作品為人所知的谷岡久美。此外,還特別請到了以《Final Fantasy 》系列聞名的植松伸夫以客席音樂家的身分參加製作。

 

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新聞評語

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