在昨(6)日於中國北京國家會議中心舉行的 GMGC2013 全球移動遊戲大會中,騰訊副總裁馬曉軼以「騰訊移動遊戲的順勢而為」為主題發表了演說,表達了騰訊即將大舉進軍手機遊戲市場的企圖心。
馬曉軼在騰訊曾推動不少重要的專案,其中包括通訊軟體 QQ 及手機社群軟體微信 WeChat 等。
騰訊預測,今年底前手機遊戲玩家數量將會超越傳統電腦遊戲市場
馬曉軼指出,騰訊在中國地區的網路遊戲、網頁遊戲市場深耕了 12 年,創造出約 3 億用戶, 600 億人民幣的市場。但根據騰訊內部的預測,中國地區的手機遊戲市場僅需花費三年,在今年底之前整體的用戶數量就會突破 3 億,這代表了玩手機遊戲的玩家人數可能會超越傳統的線上、網頁遊戲。
馬曉軼也指出,手機遊戲的發展機會與網頁遊戲有著非常大的不同。網頁遊戲僅是針對傳統的網路遊戲,做出一些基礎上的玩法及內容變化。但手機遊戲卻是抓緊了現代人時間愈來愈零碎化的趨勢,此外玩家獲取資訊的途徑,也漸漸從電腦轉往手機。馬曉軼認為這樣的變化是不可避免的趨勢,而騰訊在這樣的過程中將順勢而為,並尋找所有可能的市場與機會。
智慧型手機的圖形處理效能已能媲美 2006 年 PC 電腦的主流顯卡
根據騰訊的研究,目前最新一代的智慧型手機,其圖形處理效能已經能夠媲美 2006 年時電腦所配備的主流顯示卡,而當時許多熱門的線上遊戲都已正式上線,如 Blizzard 所發行的《魔獸世界》等作品。因此馬曉軼認為,未來手機上將會出現更多高品質的 MMORPG,且硬體限制不會是手機遊戲研發團隊在開發遊戲時所會面臨到的難題。
馬曉軼指出,手機遊戲未來將可能取代掌機在中國的遊戲市場
馬曉軼大膽的指出,手機遊戲的趨勢是無可避免的浪潮,未來在中國的掌機市場將可能完全被其所取代,此外電視遊戲與 PC 遊戲的市場空間也可能會被大幅度的壓縮。馬曉軼預測,未來手機遊戲將是中國遊戲市場上最大的一塊,再來才是電視遊戲與電腦遊戲。
騰訊將於近期推出整合式的手機遊戲平臺
針對這樣的趨勢,騰訊預計在不久後的將來推出整合式的手機遊戲平臺。這個平臺除了會納入騰訊旗下所有的手機應用服務外,也會為其他開發商提供一個中介平臺,讓其他遊戲開發公司也可以透過騰訊手機遊戲平臺,將遊戲推廣給更多玩家。