在
《古劍奇譚 2》第二部宣傳影片中,玩家可發(fā)現(xiàn)本作戰(zhàn)鬥方式採「即時制」,而 GameBar 於今(3)日搶先陸續(xù)揭露遊戲中戰(zhàn)鬥系統(tǒng)介紹。
在第二部宣傳動畫中,
除了集結(jié)遊戲四大主角外,同時揭露了《古劍奇譚 2》主角們的戰(zhàn)鬥畫面與技能特效等。《古劍奇譚 2》的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)與前作玩法不同,遊戲?qū)?/span>採「即時制戰(zhàn)鬥」,玩家將可控制主角們將戰(zhàn)場進(jìn)行全方位攻擊,並透過跑位躲開敵人攻擊。官方表示,即日起將陸續(xù)針對戰(zhàn)鬥進(jìn)行系列報導(dǎo),期望透過文字和圖片為大家詳細(xì)揭秘戰(zhàn)鬥內(nèi)容。
《
古劍奇譚 2》遊戲採用即時制戰(zhàn)鬥系統(tǒng),高度自由的戰(zhàn)鬥模式將
為玩家?guī)砹鲿车膽?zhàn)鬥動作與緊湊的行動節(jié)奏。玩家可控制遊戲中的角色在戰(zhàn)場上自由跑動,對敵人進(jìn)行多角度全方位攻擊。與傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)鬥相比,即時制可依靠玩家的操控跑位躲開敵人攻擊。
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研發(fā)中戰(zhàn)鬥效果截圖
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研發(fā)中戰(zhàn)鬥效果截圖
戰(zhàn)鬥中玩家只需專心操作自己所選定的人物,其餘角色將由 AI 進(jìn)行控制,相互配合去贏取戰(zhàn)鬥的勝利。
《古劍奇譚 2》同時也提供可控角色進(jìn)行自由切換,讓欲想要追求戰(zhàn)鬥的極致的玩家可獲得完美的戰(zhàn)鬥結(jié)果。戰(zhàn)鬥中,玩家可根據(jù)戰(zhàn)鬥的情勢變化適時切換所控制的角色,利用角色技能的多樣性,選擇以合適人物的合適技能進(jìn)行戰(zhàn)鬥。
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研發(fā)中戰(zhàn)鬥效果截圖
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研發(fā)中戰(zhàn)鬥效果截圖
為了滿足各種不同程度玩家的需求,在開始新遊戲時玩家可以針對遊戲難易度選擇適合自己的模式。不過若一開始難度選擇有誤,而造成玩家總是無法通過 BOSS 的考驗(yàn)時,只要在多次失敗後,玩家還是可選擇下調(diào)難度再進(jìn)行挑戰(zhàn)。
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難易度選擇介面工程圖(非最終效果)
更多《
古劍奇譚 2》戰(zhàn)鬥系統(tǒng)介紹將陸續(xù)釋出,有興趣的玩家可留意後續(xù)報導(dǎo)。