香港遊戲開發商 Mad Head Limited 旗下手機遊戲《神魔之塔》即將在近期推出 2.5 改版,官方並預告遊戲中將新增一系列的全新 Boss 技能供玩家挑戰。
為了讓玩家搶先一睹這些即將實裝到遊戲中的 Boss 技能,官方今日搶先釋出部分資訊,供有興趣的玩家先睹為快。
越戰越強加強版
敵人生命力越低時,攻擊力會提升。當敵人血量 50% 時,攻擊力增至 3倍,攻擊力最高可達 20 倍。敵人血量低於 30% 時會連擊我方。
轉珠限制加強版
轉珠時間會縮短至 2 秒。同時,敵人在 CD 0 時召換小怪,如果當時小怪仍然生存,敵人會改為向我方發動攻擊。
攻前防禦盾
敵人要向我方發動了第一次攻擊之後,我方對其的攻擊才可造成傷害。
連擊盾
只有4 連擊 (Combo) 才會對敵人做成攻擊傷害。
指定血量攻擊
每回合敵人發動攻擊時,會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和根性技能)。
除此之外,為了迎接即將到來的勞動節,官方也舉辦了一系列的活動供玩家參與。
第一彈: 緊急任務體力消耗減半(5月1日(三)00:01 - 23:59)
當天的所有靈魂石緊急任務體力消耗減 50%
第二彈: 緊急任務千年靈魂石出現及掉落機率提升(5月1日(三)00:01 至 5月7日(二) 23:59)
所有靈魂石緊急任務的千年靈魂石出現及掉落機率提升
第三彈: 特別任務『辛勞的價值』(時間: 5月1日(三)00:01 至 5月5日(日)23:59)
每位召喚師在 BOSS 關卡會遇到不一樣的敵人,只限通關一次,BOSS 掉落機率大幅提升
第四彈: 強化合成效果機率提升(5月5日(日)13:00 - 23:59)
獲超絕強化及完美強化機率大幅提升。