Constant C
序最近逛巴哈的時候看到的一款鈊象電子及腦洞工作室所合作的遊戲,想說難得有國內的遊戲登上了國外的遊戲平臺;且其影片內的玩法和劇情讓筆者頗有興趣,就當作支持買了。(OS:部分原因是工作室名稱太有趣XDD)
經過三天的絞盡腦汁與手殘(別懷疑XD)終於一氣呵成的將遊戲全破!趁著結局的餘韻還沒消退,趕快把心得記錄下來,在這邊推薦給大家。
--------下文包含小劇透、主觀意見與大量圖文內容,請觀賞者慎入--------
背景:探索神秘太空站,挖掘曾經發生的歷史
Constant C的故事是發生在一個宇宙上的太空站,由玩家所扮演的機器人在太空站裡面到處探索發現和蒐集各地的「儲存裝置」,來解開太空站過去所發生的事件和開啟新的關卡劇情。
【充滿歡樂的終端機AI】
【終於拿到超爽的~】
遊戲機制:充滿創意的重力思維,無限可能的超人主角遊戲中最值得一提的系統,主角可以藉由取得的裝備來操控重力突破關卡。還記得一開始剛拿到的時候,還不習慣重力方向而轉錯摔死,那時筆者只覺得這裝置實在難用到爆炸;沒想到駕輕就熟後,就算遇到充滿惡意的陷阱與狹小到不行的通道,都可以藉由重力轉向的能力輕鬆過關,突然感覺自己從馬力歐進化成可以飛天遁地的超人了XD。
【這關名取的一點都不假,筆者真的覺得遊戲是從這邊才開始的!!】
【這關快讓手殘的筆者作惡夢了】
光影交錯的完美結合,步步驚奇的互動背景2D關卡畫面的呈現上表現普通,不過筆者覺得光影的特效表現不錯,很多關卡中的打光效果和不同色調的光源都讓關卡更具特色;且許關卡中的互動物件,可以讓玩家在解謎的過程中還有額外可發掘的東西,也是讓關卡加分的項目,可以看出設計者的用心。
【跟主角一起探索神秘的太空】
【強大的光影效果】
【你的公主在哪呢?】
平鋪直敘的劇情走向,逗趣可愛的人物演出
筆者覺得前半的演出多為過去科學家們所發生日常生活而略顯得平淡;不過到遊戲中段轉折後有種倒吃甘蔗的感覺,筆者開始會越來越期待之後的劇情發展,而結局得處理上也算不錯,可以說是對目前的世界做了一個階段性ENDING,不過有些地方沒有交代的很清楚,期待之後會不會有相關的資料片補完了(敲碗)。
而角色的演出中,除了終端機和科學家三人組(A、B、C)的搞笑演出之外,筆者私心覺得艾莉2.0的一定是被作者所偏愛的角色,無論在表情與動作的表現上都比主角還活躍的多阿!
【有些東西真的碰不得XD】
【充滿活力的艾莉2.0】
缺憾與建議
整體難度太高
以筆者自己玩過馬力歐和洛克人所累積下來的信心,結果就在第一個儲存裝置的時候就被徹底摧毀了,而且在越後面的關卡同時會考驗玩家的操作與邏輯思考能力,如果不是手腦並用的玩家可能就會因此而放棄;不過,在經過堅忍不拔的毅力通關之後的成就感,也是無法形容的爽阿!
【讓你看的到也拿不到~】
選單設計不清楚
筆者記得當初介紹時看到語言切換功能,不過實際上卻玩到第三道門的時候才發現這個可以調整的選項,真的實在很不明顯阿!而且自動存檔的設計雖然方便,不過一開始要關掉遊戲的時候還是會有點心不安,很怕存檔就會消失。
【筆者找超久的語言列= =】
操作與解謎的比重不平衡
筆者認為解謎遊戲的菁華,在於思考、嘗試、成功三個步驟,當想到一個解法的時候常常迫不及待的想要來試試看結果;不過在玩本作的時候筆者會因為多次的嘗試失敗,會導致自己陷入思考的迷宮,認為從思考上就是錯誤。進而放棄此種解法,其實原因往往是操作上的問題。
【筆者一直認為自己解這關的解法應該不是正確的- -】
總結
以一個重力控制為核心的遊戲,就可以延伸出如此多的玩法與樂趣,實在超乎筆者當初的預期;所以,筆者在這裡以一段話為這款遊戲作個總結:
一點都不小品的2D解謎類佳作,一場充滿無限想像的重力漫遊
以目前單機遊戲市場來說,在臺灣,除了仙劍、風色等RPG類之外,筆者已經幾乎看不到其他類型的單機遊戲誕生;沒想到在去年遊戲業市場如此慘淡的狀況下,還有如此令人亮眼的遊戲上市實在是令人為之動容,故撰寫此文感謝製作群的努力,有興趣的大家也可以玩玩看喔。
感謝大家的收看 以上