嶄新的鋼彈遊戲
《鋼彈破壞者》
來自體驗版的進化 其之 2
周圍目標鎖定機能修正後的動作性能進化!
在大家所提出的意見之中佔最多數的便是「鎖定周圍目標」的功能要求。製品版將針對此點做出以下變更。
切換鎖定目標的精度強化!全新機能追加!
鎖定機能的 ON / OFF
空中攻擊的追蹤移動!
鎖定時的固定鏡頭
藉由目標鎖定的機能強化以及改良,讓攻擊對手以及復活同伴時的動作都變得更為順暢,針對空中攻擊的追蹤強化更是讓遊戲爽快度大增!
追加「批次處理」機能,提升組裝零件的便利性!
在《鋼彈破壞者》中,玩家可透過自敵方取得的鋼普拉模型零件來自訂配件,製品版將為此系統添加一併處理的機能,讓組裝的過程變得更為輕鬆。
配件的一併製作!
配件的一併售出! 為了方便整理所持物品,特別設計了一個名為「庫存(ストック)」的物品欄,放在這裡的模型零件以及自訂配件都可在此一併售出。進行批次製作後產出的低性能重複配件,也可透過 □ 鈕在配件清單中直接將其移至庫存之內。
配件的製作鎖定!
開放組合尺寸相異的零件!
在製品版中,玩家可將 1 / 144 比例的「HG」系列和 1 / 100 比例的「MG」系列配件加以組合,組裝樂趣更上一層。
頭和身體是 1 / 144,剩下的全部都是 1 / 100。看看!這就是尺寸的差距!
連線遊玩機能追加、社群機能向上提升!
《鋼彈破壞者》是一款能讓玩家藉著連線遊玩,體驗「和同伴協力擊倒巨大敵人」樂趣的遊戲,製作方這次也特別針對多人連線的機能加以強化了。
語音聊天機能追加!
搜尋房間與邀請朋友的機能強化!
體驗版存檔部分繼承決定!
眾所期待的存檔繼承要素也將進行實裝,詳細的情報還有待官方日後發表。
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