傳奇影業執行長 Thomas Tull 最近接受美國媒體 Collider 訪問時,提到對 Blizzard 《
魔獸世界》改編電影的想法。他認為,在把遊戲改編成電影時,要忘記這是一個遊戲,並集中精力述說值得表達給觀眾的故事。他同時透露,大家很快就會聽到關於這部作品的製作狀態、劇本與上映日期。
Blizzard 與傳奇影業從宣布合作拍攝以《
魔獸爭霸》等系列為世界觀的電影後,就備受玩家關注,今年 1 月底宣布由《啟動原始碼(Source Code)》、《2009 月球漫遊(Moon)》導演的鄧肯瓊斯擔任電影導演,並由查爾斯李維特擔任編劇、劇本內容為保密狀態,預定 2015 年上映。
Thomas Tull 表示,以往八〇年代改編動漫電影較現今來得困難,因為當時沒有足夠的資源、也缺乏熟悉這個領域的導演,而遊戲改編成電影在故事敘述上就更加複雜了,所幸如今這些障礙都比過往來的少。但如果在改編魔獸電影時,只思考「有多少人玩過這遊戲?所以這代表乘幾倍的人會來買(電影)票?」這樣思考就陷入了死亡陷阱,會使拍出來的電影變成垃圾,所以他們與 Blizzard 確認要把精力花在正確的地方。
他堅定地相信他們擁有拍攝的資源、腳本與他們所需要的導演鄧肯瓊斯。Thomas Tull 表示,他們都是鄧肯瓊斯的信徒,他相信鄧肯瓊斯將可打破電影的舊模式,這也是他們為何花費這麼多時間,來確認他們找到正確的人來拍攝電影,而剩下來的就讓電影上映後自己說話吧。
他補充,很快外界就會知道關於這部電影的製作狀態、劇本與上映日期等消息。