GungHo Online Entertainment 近日進(jìn)行了 iOS/Android 遊戲《
公主踢騎士 Sweet(ケリ姫スイーツ)》的大型改版。在這次的改版中,除了在甜甜圈草原(ドーナツ草原)關(guān)卡中追加了新難度“
技巧戰(zhàn)鬥(テクニカルバトル)”之外,也針對(duì)既有職業(yè)「
弓箭手(弓使い)」進(jìn)行技能的重新調(diào)整。
※ 本款作品目前只在日本 App Store 及 Google Play 上架。
GungHo 的智慧型手機(jī)動(dòng)作益智遊戲《公主踢騎士 Sweet》
實(shí)施包含「技巧戰(zhàn)鬥(草原)」在內(nèi)的大型改版!
追加實(shí)裝了「屬性」以及「+」値等新效果功能!
GungHo Online Entertainment 針對(duì)在「iOS」以及「Android」手機(jī)上營(yíng)運(yùn)的動(dòng)作益智 RPG《
公主踢騎士 Sweet》發(fā)表了以下情報(bào)。
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2013 年 4 月 10 日的大型改版中,在「甜甜圈草原」追加了「技巧戰(zhàn)鬥」!
「弓箭手」的技能經(jīng)過(guò)重新調(diào)整後變得更強(qiáng)力了!
其他新情報(bào)也會(huì)隨時(shí)發(fā)表,也請(qǐng)期待今後的《
公主踢騎士 Sweet》。
《公主踢騎士 Sweet》』新情報(bào)內(nèi)容
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2013 年 4 月 10 日的大型改版中,在「甜甜圈草原」追加了「技巧戰(zhàn)鬥」!
追加實(shí)裝了「屬性」以及「+」値等新效果功能!
目前在「iOS」以及「Android」手機(jī)上營(yíng)運(yùn)的動(dòng)作益智 RPG《
公主踢騎士 Sweet》,已實(shí)施了包含在第一關(guān)卡的「甜甜圈草原」中追加「技巧戰(zhàn)鬥」的大型改版活動(dòng)。
這個(gè)新追加的「技巧戰(zhàn)鬥」是必須將一般關(guān)卡的「甜甜圈草原」所有關(guān)卡以「階級(jí) 5」過(guò)關(guān)後就會(huì)出現(xiàn)。
「技巧戰(zhàn)鬥」跟「一般關(guān)卡」不同,主角跟成員在關(guān)卡中倒下的話,除非「過(guò)關(guān)」跟「放棄」以及「接關(guān)」是不會(huì)復(fù)活的,所以除了攻擊戰(zhàn)略之外,用演奏家等的成員所帶來(lái)的輔助性戰(zhàn)略來(lái)攻略關(guān)卡也是很重要的。
在難度提升的「技巧戰(zhàn)鬥」中,BOSS 掉落的金箱子以及報(bào)酬都會(huì)增加,會(huì)有許多新道具。
所有的 BOSS 怪獸都會(huì)掉落特別的金箱道具。
至於裡面是什麼道具,就請(qǐng)親眼來(lái)見(jiàn)證吧。
另外,在「技巧戰(zhàn)鬥」的關(guān)卡中會(huì)發(fā)揮「屬性」。每個(gè)職業(yè)的攻擊都新追加了「斬?打?射」等地「屬性」効果,每隻怪獸也設(shè)定了弱點(diǎn),玩家所給予的損傷也會(huì)以此作依據(jù)而大幅變動(dòng)。
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成員倒下的話,就無(wú)法參加下一場(chǎng)戰(zhàn)鬥,請(qǐng)慎重的前進(jìn)吧!
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跟「一般戰(zhàn)鬥」一樣也會(huì)有 BOSS 怪獸亂入! 但倒下的成員不會(huì)在此復(fù)活,請(qǐng)?zhí)貏e注意
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活用在「技巧戰(zhàn)鬥」中追加的「屬性」來(lái)給予大損傷吧!
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在攻擊上所追加的「屬性」是每個(gè)職業(yè)都不同的,都有著擅長(zhǎng)與不擅長(zhǎng)的屬性
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「技巧戰(zhàn)鬥」的 BOSS 怪獸有著很多的報(bào)酬,所有 BOSS 怪獸都會(huì)掉落特別的金箱道具!
成員強(qiáng)化追加了「+」。在至今的「豪華吃角子老虎」中無(wú)法取得重複的職業(yè),不過(guò)隨著這次的改版,可再次獲得既存的職業(yè)了。重複獲得的成員會(huì)在能力值畫面中,名字的旁邊顯示「+」,其能力會(huì)大幅提升。
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透過(guò)相同成員的合成「+」効果會(huì)大幅提升! 成員只能從豪華吃角子老虎中取得
這次也對(duì)「弓箭手」的技能重新調(diào)整了。
至今的弓箭手是面為前方或是附近的敵人射出一支箭來(lái)攻擊,
經(jīng)過(guò)調(diào)整後攻擊範(fàn)圍變廣了,一次可以射出的箭數(shù)也增加為複數(shù)了。
在攻擊範(fàn)圍變得比以前還要廣之後,「弓箭手」的技能變得更好用了。
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「弓箭手」的技能經(jīng)過(guò)調(diào)整之後可一次射許多箭了!
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隨著射程距離,攻擊力會(huì)有所變化!越遠(yuǎn)越強(qiáng)!
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在遠(yuǎn)方瞄準(zhǔn)敵人
【實(shí)施日】
2013 年 4 月 10 日維修後
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