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當個創世神》研發團隊 Mojang 旗下遊戲設計師 Jens Bergensten 日前在個人推特宣布,《
當個創世神》 PC 版銷售量達到 1000 萬份。
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當個創世神》從 2009 年 5 月釋出 Alpha 版本,接著於 2011 年 11 月正式推出,遊戲可以讓玩家發揮創意、打造自己的遊戲世界,與想辦法謀求生存,受到世界上眾多玩家歡迎。根據統計,如今《
當個創世神》 PC 版銷售量已經突破 1000 萬份,而 Xbox 360 版本於 2012 年 5 月推出後,如今也突破 600 萬份。雖然沒有公開手機版本的銷售量,但外界預估《
當個創世神》合計各平臺銷售量可望接近 2500 萬套。
在美國時間上週五國外媒體 Polygon 的報導中,Mojang 創辦人 Markus "Notch" Persson 表示,目前他已經沒有再直接參與《
當個創世神》的設計演化;至於 Mojang 正投入開發大型的、實驗性的作品,而已經曝光的新作品《
0x10c》,他認為目前還不夠有趣,且他表示若遊戲沒有達到讓人滿意的程度、他不會推出。