《Blitz 2》宣傳影片
《Blitz 2》試玩影片
推進戰線,大舉進發
《Blitz 2》的基本遊戲方式與前作差不多,玩家點選參戰鈕後可自動進入戰場,與敵方戰車對抗並佔領該區域,參戰是自動配對,可以在戰鬥途中參加或離開。
開發《Blitz 2》的 Creant 在前作單純以戰鬥為主的遊戲內容中導入戰線系統,想在《Blitz 2》中取得勝利不止要破壞敵方的戰車,還要推進該區域的戰線,佔領所有區域。
戰線會隨著友軍及敵軍的進擊自動移動,但敵方的戰車有一臺以上位在戰線上的時,戰線就不會移動,因此為了推進戰線,必須要攻擊經過戰線的敵人,慢慢往前進軍,影片中可看到紅色虛線標示的戰線。
位在戰線的戰車曝露在敵方視野內,因此玩家就得衡量是要推開戰線還是攻擊曝露出來的敵方戰車,並按情況擬定戰略。
人工智慧 – 小隊系統
遊戲除了戰線外還新增了小隊系統,隨著玩家等級提升,可使用的戰車兵數量就會增加,例如玩家有八名戰車兵,那麼他就能操控兩臺四名兵搭乘的戰車,或是操控一臺八名兵搭乘的戰車。
除了玩家直接控制的戰車之外,其他都是自動移動,必要時也可以自己控制,如果戰車被破壞,在維修時間內是無法使用的,這使得玩家自然地平均編派各種戰車。而人工智慧戰車可佔領減少反應時間的補給據點,也可以直接攻擊敵人。
直觀介面,網頁遊戲式技能養成
在前作中令新手卻步的介面這次大幅改善,《Blitz 2》砲塔的位置與角度一目了然,因為高低差而無法射擊的區域也用紅色的瞄準線標示起來,所以只要對準瞄準線,就能用砲塔射擊展開戰鬥。
可讓戰車瞬間暴衝的推進器及煙幕彈等道具這次依舊存在,玩家可在《Blitz 2》中建造各種設施,將設施升級可以提升道具效果,這系統與網頁遊戲非常相似,建設分為個人建設與公會建設,以後還會新增以國家為單位的設施。
玩家建國發展領土
《Blitz 2》的終端遊戲內容是國家戰,玩家們組成公會,公會再組成聯盟,聯盟占領領土便可建國,《Blitz 2》中有數百塊領土,只有得到領土才有建立國家的資格。
每塊領土都會在每段固定時間裡產出特別資源,在該領土勝利的玩家可取得這些資源,玩家若想為自己的國家爭取更多資源則必須發動戰爭。
每周周末會開啟領土占領戰,只要向占領該地的國家或 NPC 宣戰,贏了便能得到領土,雖說與一般遊戲差不多,但勝利方可以得到領土,領土戰可以同時在好幾地發生,因此擁有很多領土的國家就必須投入許多人力進行守衛。
國家戰會在不同的頻道進行,非屬國家的玩家可以在領土戰中擔任傭兵。Creant 將於 5 月 6 日進行封閉測試,帳號的資料將不會刪除,公開測試後可繼續使用。