貪食蛇遊戲相信絕大多數(shù)的玩家應(yīng)該不會(huì)陌生,但是當(dāng)貪食蛇的遊戲概念與動(dòng)作 RPG 結(jié)合在一起時(shí)那就是一款讓人廢寢忘食的創(chuàng)意作品了!
《Nimble Quest》由曾發(fā)行《Tiny Tower》的遊戲公司 NimbleBit 推出,是一款以貪食蛇遊戲玩法架構(gòu)所設(shè)計(jì)的動(dòng)作 RPG 遊戲,玩家須選擇一名英雄在 2D 遊戲裡打怪救同伴,這些被救起的同伴們會(huì)像火車(chē)一樣一個(gè)個(gè)地尾隨在後,以射箭、施法、揮刀等方式協(xié)助玩家攻擊怪物。遊戲畫(huà)面與音樂(lè)皆採(cǎi)用 8-BIT 復(fù)古風(fēng)格,角色設(shè)定也十分獨(dú)特,更重要的是本作不像一般免費(fèi)遊戲一般,處處限制玩家在遊戲中的各種行為。
遊戲介紹
《
Nimble Quest》是一款結(jié)合
貪食蛇行進(jìn)與
範(fàn)圍自動(dòng)攻擊系統(tǒng)的動(dòng)作 RPG 遊戲,玩家可以從解鎖的英雄角色中挑選一名做為隊(duì)長(zhǎng)挑戰(zhàn)重重關(guān)卡。
基本遊戲規(guī)則就像貪食蛇遊戲一樣,帶頭的隊(duì)長(zhǎng)若直接碰撞四周的牆壁與敵人就會(huì)立即失敗,此外關(guān)卡裡不論落單或成群結(jié)隊(duì)的敵人都會(huì)以近距離或遠(yuǎn)距離方式攻擊英雄角色們,當(dāng)帶頭隊(duì)長(zhǎng)的血量歸零時(shí),遊戲就會(huì)失敗。
擊倒怪物時(shí)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)同伴及輔助道具幫助玩家,此外也會(huì)掉落寶石,累積足夠的寶石可以幫助角色升級(jí)(加星),也能在商店裡升級(jí)輔助道具的等級(jí)。
首先,先為大家介紹基本操作方式,《
Nimble Quest》也是一款典型的「
一手掌握剛剛好」遊戲,只要一隻手與一根手指就能暢玩,玩家只要控制上下左右四個(gè)方向閃避牆壁及敵人,其餘的就交給自動(dòng)攻擊系統(tǒng)搞定。
畫(huà)面正上方的計(jì)量指標(biāo)代表關(guān)卡的遊戲進(jìn)度,而隊(duì)長(zhǎng)或同伴的血量表,在被怪物擊中時(shí)會(huì)以浮現(xiàn)在英雄的頭上並顯示剩餘的血量。另外在畫(huà)面左上方的拳頭圖標(biāo)則表示組隊(duì)的目前人數(shù)與最大人數(shù),當(dāng)一一通過(guò)每個(gè)關(guān)卡時(shí),組隊(duì)上限人數(shù)也會(huì)增加。
闖關(guān)之前,必須先選擇一名作為隊(duì)伍帶頭大哥的英雄,每一名英雄的特色都不同,例如骷髏戰(zhàn)士是一名擁有卓越攻擊力的近戰(zhàn)角色,魔法師會(huì)施放遠(yuǎn)距離單體攻擊的火球術(shù),通過(guò)關(guān)卡後解鎖的技師會(huì)投擲炸彈造成範(fàn)圍性傷害。
由於每一名角色的攻擊速度、攻擊範(fàn)圍及防禦力等數(shù)值都不相同,玩法上也會(huì)因而改變。需要注意的是,在角色選單裡角色名稱(chēng)的右下方有一個(gè)「+★」圖標(biāo),按下之後,可以花費(fèi)寶石幫角色升級(jí)。
遊戲中的每一個(gè)關(guān)卡都是由四方型的場(chǎng)景構(gòu)成,只要將房間裡的所有敵人消滅就能過(guò)關(guān);敵人也會(huì)像玩家一樣,三五成群的蛇來(lái)蛇去,通常以遠(yuǎn)、近距離攻擊交雜的組合呈現(xiàn),不管敵人是哪一種組合,最好的攻擊方式就是尾隨在它們的後方突襲。
由於每一位角色的攻擊角度都不相同,須擅用行進(jìn)方向的轉(zhuǎn)換給予敵人更多的打擊,要注意的是當(dāng)同伴與敵人直接碰撞時(shí),也會(huì)馬上消失。
敵人被擊倒時(shí),會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)同伴、寶石或輔助道具,其中輔助道具對(duì)玩家能否順利過(guò)關(guān)佔(zhàn)了相當(dāng)重要的份量。七種輔助道具中「補(bǔ)血瓶」可以回復(fù)隊(duì)伍成員們的血量、「防護(hù)罩」可以抵消敵人的攻擊、「雙劍」可以加快攻擊速度,此外還有「冰櫃」、「炸彈」、「寶箱」與「磁鐵」,每一種輔助道具都可以在商店裡花費(fèi)寶石進(jìn)行升級(jí)。
遊戲心得
在簡(jiǎn)單樸實(shí)的 8-bit 復(fù)古風(fēng)格外表下,《
Nimble Quest》根據(jù)每位英雄角色的職業(yè)特性分別賦予不同的攻擊範(fàn)圍、攻擊速度、攻擊距離、傷害值與能力值,在角色設(shè)定與平衡設(shè)計(jì)方面有優(yōu)異的表現(xiàn)。
而當(dāng)角色升級(jí)時(shí),外觀也會(huì)巧妙地改變。
-
征服新關(guān)卡後可以解鎖新英雄
-
商店裡可以升級(jí)輔助道具的效能
《Nimble Quest》讓玩家能夠隨時(shí)隨地,靠一根手指頭體驗(yàn) RPG 遊戲培養(yǎng)角色與動(dòng)作遊戲追求精湛技藝的樂(lè)趣。透過(guò)社群平臺(tái)播放遊戲過(guò)程的功能,也可以將自己神一般的銷(xiāo)魂走位昭告世人,小小地滿足一下虛榮心,相較於簡(jiǎn)單分?jǐn)?shù)比較,更加能夠贏得朋友的稱(chēng)讚。