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行動裝置平臺將可免費(fèi)使用打造《上古卷軸 5》的 Havok 引擎

(本新聞經(jīng) Thisisgame.com 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2013-04-03 14:51:16 原文出處

  Project Anarchy 是統(tǒng)合 Havok Vision 3D 引擎及 Havok Physics 等軟體的開發(fā)工具,往後推出或開發(fā) Android 與 iOS 平臺遊戲的開發(fā)者將可直接免費(fèi)使用這套工具。
 
  Havok Korea 分公司 4 月 1 日於韓國首爾召開 Project Anarchy 的說明會,並發(fā)表了詳細(xì)的說明內(nèi)容。
 

 

 

開發(fā) iOS 與 Android OS 遊戲完全「免費(fèi)」

 
  Project Anarchy 內(nèi)含 Havok Vision 引擎、Havok Physics、Havok Animation、Havok Behavior、Havok A 等軟體,若開發(fā)的是行動平臺的遊戲,Havok 將會免費(fèi)提供這款開發(fā)工具
 
  Havok 特別強(qiáng)調(diào),開發(fā)與推出 iOS 與 Android OS 的行動裝置遊戲?qū)?span style="line-height: 19pt;">無任何商業(yè)限制。
 
  Havok Korea 李周漢支社長表示:「Havok 雖是大部分主機(jī)遊戲開發(fā)公司使用的產(chǎn)品,但也因此讓人覺得 Havok 是一般開發(fā)人無法觸及到的昂貴產(chǎn)品,因此我們推出了 Project Anarchy。」。
 
  • Havok Korea 李周漢支社長

  Havok 免費(fèi)提供 Project Anarchy 的背景,可以追溯到 2007 年 Intel 收購 Havok 的這段故事,這樣的商業(yè)手段顯示 Intel 關(guān)注的不只是 PC 平臺,還有其他能夠提供各種硬體的跨平臺開發(fā)工具。Havok 引擎及其包含的軟體在推出時即是以跨平臺遊戲的開發(fā)為基礎(chǔ),因此 Havok 本次免費(fèi)推出開發(fā)工具包,將旗下軟體的影響力擴(kuò)大到行動裝置平臺上。
 
  李支社長表示:「將 Havok 已受驗證的技術(shù)提供給所有開發(fā)人更有意義。」
 
  關(guān)於免費(fèi)提供的理由,他說明:「我們並沒有要支配市場的意圖,只是想提供這項產(chǎn)品,讓需要 Havok 技術(shù)的開發(fā)團(tuán)隊能夠更輕易做出夢想中的遊戲,藉由 Project Anarchy 開發(fā)行動裝置遊戲取得收益的公司,為了開發(fā)其他平臺的遊戲會去購買 PC 用引擎的授權(quán),我們追求正是這種正向循環(huán)。」
 
  包含在 Project Anarchy 裡的 Havok Vision 引擎曾被用來開發(fā)《棒球之神》及《工人物語》,而 Havok Physics 則用來開發(fā)《激戰(zhàn) 2》、《上古卷軸 5:無界天際》、《秘境探險》等遊戲。
 

Anarchy 支援 C++、Lua Scripting

 
  Project Anarchy 的優(yōu)點(diǎn)是以 C++ 語言為基礎(chǔ),因此與 PC、主機(jī)遊戲的開發(fā)環(huán)境相同。
 
  Havok 以後依然會持續(xù)開發(fā)與更新 Project Anarchy,李支社長表示:「以後會繼續(xù)維持 Android OS 與 iOS 開發(fā)免費(fèi)的政策。」
 
  Project Anarchy(http://www.projectanarchy.com/) 的官網(wǎng)已經(jīng)開始接受開發(fā)人員的申請,開發(fā)工具 (SDK) 預(yù)計在今年晚春或初夏開放下載,SDK 正式發(fā)表之後會提供遊戲商業(yè)化所需的 Source Code。
 
  屆時 Havok 將舉辦開發(fā)人員論壇,並提供 FAQ 與相關(guān)書籍幫助開發(fā)人員熟悉 Anarchy,之後也會定期召開讓開發(fā)人免費(fèi)學(xué)習(xí)及接觸 Project Anarchy 的研討會,有需要的話還會與地方振興團(tuán)體合作,提供教育機(jī)會。
 

 

Havok Korea 李周漢支社長訪談影片
 

 
以下整理說明會後的問答時間內(nèi)容
 
為什麼取名 Project Anarchy?
 
  答:因為我們想改變目前的形象,Anarchy 的意思是無秩序、無政府狀態(tài),但在西方還有獨(dú)立或地下的意思。
 
  取這個名字的時候,位於都柏林的總公司還擔(dān)心 Anarchy 的意思會讓亞洲圈國家聯(lián)想到不好的意思,但我們強(qiáng)調(diào)的是核心與獨(dú)立的感覺。
 
Project Anarchy 最終追求的方向為何?
 
  答:Project Anarchy 本身是行動裝置專用的統(tǒng)合引擎,追求的終極方向除了多平臺之外,還有多裝置,行動裝置硬體多樣化的同時,創(chuàng)造任何環(huán)境都能運(yùn)行的遊戲。
 
  Project Anarchy 最大的優(yōu)點(diǎn)就是雙贏,開發(fā)人可以免費(fèi)開發(fā)遊戲取得收益,讓我們的產(chǎn)品得到更廣泛的使用,對以後支援的硬體公司也是一件好事,Havok 以後會成為引擎公司中支援最多平臺及裝置的公司。
 
Project Anarchy 在什麼情況下會開始收費(fèi)?
 
  答:原本用 Project Anarchy 開發(fā)行動裝置遊戲的開發(fā)者要開發(fā) PC 等其他平臺版本,或是需要 Havok 提供技術(shù)支援時才會收費(fèi),就算開發(fā)其他平臺的遊戲要購買引擎,這個費(fèi)用也不會太高。
 
  • Havok 公開的動作 RPG 技術(shù)樣本

Havok 也有經(jīng)營擴(kuò)充套件商店的打算嗎?
 
  答:擴(kuò)充套件的概念是一定有的,只是還沒到具體實踐的時候,Havok 收購的公司中有一家叫 Rocket Box,他們只製作物件與人物來販?zhǔn)郏壳斑€沒有使用這些擴(kuò)充工具的打算,但會漸進(jìn)地將這些工具放入 Anarchy 中。
 
韓國的行動裝置遊戲中,有打算使用 Project Anarchy 技術(shù)的嗎?
 
  答:有的,他們是將引擎置放在 PC 中並開發(fā)手機(jī)版本。目前行動裝置開發(fā)公司中已經(jīng)有公司使用 Project Anarchy 了,也有公司使用 Vision 引擎開發(fā)行動裝置遊戲,不過他們的遊戲都還沒上市。
 

 

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