話雖如此,本作可不是單純偷吃便當而已。就如遊戲名稱「極限」的字面意思一樣,是以「在極限狀態(tài)下偷吃便當」為主題,玩家要扮演學生,在上課中趁老師不注意來偷吃便當。老師在說些聽不懂的話時偶而會注意到這邊,所以玩家要小心不要被發(fā)現正在偷吃便當。
在學生面前有擺著(為啥?)飯超多的便當,只要觸碰畫面下方的「偷吃便當!(早弁る!)」就可以吃了。畫面上方會顯示「便當計量表」,觸碰偷吃便當!的時候,計量表就會慢慢減少。當計量表扣完的時候就等於吃完便當了,代表偷吃便當成功。雖然按住也會讓計量表減少,但連打的話會扣得比較快。
雖然沒有限制時間,但只要被老師發(fā)現偷吃便當的話,便當就會被沒收。老師經常會一邊說話一邊轉頭回來看,但要轉頭的時候,對話框的顏色會有藍→黃→紅的變化。可以用「藍色」代表安全,「黃色」代表危險,「紅色」代表便當要被沒收了的意思來判斷。
而老師的臺詞是一個字一個字來顯示的,當停止時就代表要到下個階段了(藍色變黃色,黃色變紅色)。藍色的時候就盡情連打,黃色的時候就注意狀況來點擊,紅色就乖乖的…這樣的流程就是本作的基本攻略法。
當偷吃便當成功時,就會顯示食物的詳細跟重量,還有幾秒吃完的成績。雖然「阿母的便當」比較多,但偶而也會有「稀有便當」會登場。當稀有便當登場時,學生面前的飯就會變成黃色的,請慎重地吃完。取得稀有便當的話就會登錄在圖鑑(類似圖鑑)上,玩家可確認詳細內容。
另外,便當的重量會累積在「成果」畫面,就可得知至今偷吃完多少便當了。
趁老師不注意時來觸碰偷吃,適度的緊張感會讓人上癮,而老師的臺詞因為意外的有趣,有時會不小心看到最後。因為也有收集要素的存在,喜歡的人應該會沉迷下去吧。在青春時代有偷吃過便當或者是沒偷吃過的,都來體驗看看吧!