美商藝電今日宣布,《模擬城市》新作銷售量在上市兩週後突破 110 萬套,其中約 54% 來自數(shù)位下載。
美商藝電營運長 Peter Moore 表示,《
模擬城市》上市後週末在歐美市場銷售表現(xiàn)強勁,市場對於遊戲的巨大需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎他們的預(yù)期。《
模擬城市》是著名的遊戲品牌之一,而研發(fā)商 Maxis 針對此系列遊戲重新發(fā)想與設(shè)計,以符合線上時代的需求。
根據(jù)美商藝電今日公布的數(shù)據(jù)顯示,《
模擬城市》新作上市後,也促使 Origin 平臺創(chuàng)下了新紀(jì)錄,目前
Origin 平臺同時上線人數(shù)已達(dá)到 130 萬人、人數(shù)還在持續(xù)成長中。
至於在這兩個星期內(nèi)《
模擬城市》玩家登入線上遊玩時間超過 1500 萬小時,從遊戲上市後有 570 萬個城市創(chuàng)立,建造了超過 7 億 8 千萬個建築,而各位市長在遊戲中所建造的道路與鐵路若環(huán)繞地球已經(jīng)超過 4 萬次。
美商藝電表示,研發(fā)團(tuán)隊仍在持續(xù)強化《
模擬城市》的核心遊戲內(nèi)容與線上服務(wù)架構(gòu),在最近兩週已經(jīng)增加了 4 倍伺服器的承載力,同時也優(yōu)化了伺服器的反應(yīng)時間,並且針對玩家的反應(yīng)釋出了修正更新內(nèi)容。