ANDYMIO:
以前看的時候一直很納悶的幾個問題
就是那個鐮刀武器中間的竿子是直接從身上拔出來的
但是怎麼看都很...脆弱的感覺,竟然還能砍人..
光是想像從肩膀上抽出來,雖然知道是機器人,還是會感覺好痛啊~~~
另一個軌異點大概就是駕駛艙移動的方式了,原本是在飛碟上要移動到
機器人身上時,先不提那個像是異次元的軌道是從哪來的,移動到一半
還會轉一圈再推到頭部..或者說是噴出去,唔..這樣的移動方式有意義嗎?
雖然以前會跟一些小鬼一起玩那種轉椅子的遊戲,不過仔細想想後還覺得真蠢XD
老實說那種切換移動根本不合理,以機體的配置來看,那個移動空間也太大了
雖然知道那只是有點誇張的斷面圖說明,但是還是有點無法接受的感覺啊..
不過鐵金鋼系列的機體都把駕駛艙設在很危險的地方呢,像是頭啊,嘴巴之類的
這種位置的裝甲根本保護不到吧?不知道是忠實承現了盔甲武士的弱點呢?還是
只是為了比較帥氣的理由..
而較後期的機器人動畫像是為了修正這個問題,似乎都把駕駛艙移到比較能被保護到的部位,像是胸或腹部有裝甲覆蓋的地方,感覺上就比較合理一些,只是對上強大的光束仍然像融化的巧克力一樣
03-07 09:07
殺龍王:
我只能說認真就輸了...
把抽出來的武器想像成硬度很高的記憶合金吧...
以前駕駛艙的方式相像比較單純咩,
像現在的鋼彈駕駛艙,球體就很方便不管哪個角度都可以自由運轉,
連逃生方式都想像好了,以前的駕駛艙主要要可以直接看到外面咩...
03-07 21:38