瀰漫著死亡氣息的陰暗通道裡,賴以照明的只有玩家手上電漿切割器發出的微光。一聽就知道不屬於人類的腳步聲,化成陣陣低鳴,隨著牆壁裡的管線迴盪在玩家的四周,隨時可能被生吞活剝的恐懼加上身處狹窄空間的極度閉塞感,正將玩家的忍耐力一步步的逼至極限...
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先打腳!
由 Visceral Games 製作,EA 發行的恐怖生存第三人稱射擊遊戲作品《
絕命異次元》系列,從初代發售以來便一直以卓越的氣氛營造聞名,堪稱美式恐怖遊戲的第一把交椅。如前述這種令人手腳冰冷、頭皮發麻的遊戲體驗,相信曾經玩過的玩家應該想忘也忘不掉吧!繼前作推出兩年之後,備受玩家關注的最新續作《
絕命異次元 3》終於也於日前正式登場,玩家仍將扮演苦命的工程師-艾薩克.克拉克(Isaac Clarke),繼續他對抗神祕異星遺物「神印(Marker)」以及由人類屍體突變而成的噁心怪物「死靈變異體(Necromorphs)」的痛苦旅程。
劇情簡介
對於咱們的苦命主角艾薩克而言,命運就像是一層層的地獄,沒有最慘、只有更慘。在經歷過 1 代化為外星怪物魔窟的「石村號星球裂解船」和 2 代「泰坦星都市 The Sprawl」的血腥浩劫後,在 3 代中,艾薩克的命運仍然受到引發了前兩代慘劇的元兇-「神印」邪惡力量的搬弄。
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深受「神印」精神折磨之苦
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女友遇難,艾薩克是她的唯一希望
自「The Sprawl」太空站逃出之後,艾薩克可說是幾乎一無所有,除了烙印在他腦中有關「神印」一切的知識與建造藍圖,這些禁忌的知識不僅引來為能源匱乏問題所苦的地球政府覬覦,也使得他成為信奉神印並將死靈變體視為神聖之宗教團體「統一教(Unitology)」所獵殺的目標。
但這些都還不打緊,艾薩克視為唯一精神支柱的女友艾莉(Ellie),竟然在一項外星調查任務中遇難。為了營救摯愛女友,艾薩克別無選擇,只能出發前往這顆名為「Tau Volantis」的冰凍星球。但他萬萬沒想到的是,這個星球竟然又與「神印」有關…隨著這趟兇險的救援任務,《
絕命異次元 3》的故事也正式揭開序幕。
遊戲系統
這一代《
絕命異次元 3》的遊戲內容堪稱是系列歷來最豐富的,光是在單機劇情部分,就有 2 代約 2 倍長度、達 15 個小時以上的遊戲時間,此外,遊戲在系統與操作上也有諸多重大改進,這裡將改進的部份做個整理:
加入「Co-op 雙人合作模式」
《
絕命異次元》系列自 1 代以來就一直是款單人遊戲,縱使 2 代加入了人類對抗怪物的多人對戰模式,它的單機劇情也還是單人遊玩,沒什麼特別理由,只因為這樣比較恐怖。不過在 3 代裡,製作團隊做了一個新的嘗試,就是加入了「Co-op 雙人合作模式」,可以說是 3 代最大的特點。
這次玩家除了可以和過去一樣選擇單人遊戲遊玩之外,更可以和一名朋友透過連線雙人合作進行遊戲,另一名玩家將扮演這代的新人物-傭兵約翰,和主角艾薩克一同探險。當玩家進行「Co-op 雙人合作模式」時,原本單人劇情並不會有太大差異,只是多了約翰在旁邊,在對話上有些許不同而已。但是同時有兩個人、兩把槍,這樣玩起來不是比較不恐怖嗎?錯了!遊戲會非常「貼心」的將難度提高,讓怪物變強變多,恐怖的氣氛不僅沒有因為有人同行而打折,反而因為多了個人綁手綁腳,在狹窄的空間中壓迫感大幅提昇,玩起來更有別於單人遊戲的一番滋味。
武器系統的改變
在前 2 代作品裡,玩家拿到的武器都是固定的功能,只能靠著將遊戲裡獲得的強化道具「Node」裝上武器來強化威力。而在 3 代中,武器的系統徹底的改頭換面,玩家將不是直接從地上「撿到」一把武器,而是透過隨機獲得的各種資源和零件,從無到有直接「做出」一把來。
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武器由特殊零件製作,即使完全沒有零件,也可以從材料直接做
一把完整的武器可分為幾個部分,分別是「框架」、「核心」與「尖端」,首先「框架」決定了一把武器的尺寸,標準框架的武器可以使用單手持用,而重型框架打造的武器則必須使用兩手才能拿,威力當然也是單手武器比不上的,決定使用哪種框架後,就可以在上面裝上各種「核心」,核心的功能則決定了武器能夠使出哪種類型的攻擊,例如電漿切割器就是使用「電漿核心」,而能夠噴火的火焰槍用得就是「燃燒核心」,至於最後的部件「尖端」,則決定了核心會發出什麼形式的攻擊,簡單來說,就是同樣是使用「榴彈核心」所射出的榴彈砲,但因前面裝上各種尖端不同,而使得榴彈砲有燃燒、或是變成地雷等不同形式。依照不同的玩法和關卡的需求,甚至還能將 2 種不同武器組合起來打造專屬的獨特武器,做了就能了解沒有哪一把武器特別強,只有順不順手。
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玩家可以多多嘗試不同的組合,或許這把就是最順手的武器
新增「蹲伏」、「翻滾」等動作
在以往,主角艾薩克對上的敵人幾乎都是人類屍體所突變而成的怪物「死靈變異體」,雖然有會發射針狀物或是遠距離嘔吐攻擊的怪物,但是它們攻擊的方式多半還是撲過來做近距離的物理攻擊,但在 《
絕命異次元 3》裡,主角的敵人除了死屍怪物,更多了「統一教」的活人士兵,當遇上這些士兵,玩家就得和他們展開槍戰,此時本代新增的「蹲伏」、「翻滾」等動作,就能讓玩家簡單找到掩護,有更多活命的機會。
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面對會開槍的敵人,玩家也要找好掩護
增添各種支線任務
這次在遊戲中,玩家不僅可以進行關係到劇情發展的主線任務,還有所謂「支線任務」可以挑戰,這些「支線任務」對於故事並沒有直接影響,不去過它也不會怎樣,但其中多半有著豐厚的寶物與一些和遊戲背景相關的資料。想要找到這些支線任務,玩家可以多多注意不在行進路線上的區域。這些支線有單人就能進入的,也有限定必須兩人才能挑戰的任務,不說玩家不知道,雙人的支線任務中往往藏了這遊戲裡最讓人毛骨悚然的劇情,想要挑戰自己膽量的玩家千萬不能錯過。