臺(tái)灣萬(wàn)代南夢(mèng)宮夥伴與曼迪傳播合作,於今(1)日中午 12:30 時(shí)段開始,在 2013 臺(tái)北國(guó)際書展大會(huì)舞臺(tái)共同舉辦了《火影忍者 疾風(fēng)傳:終極風(fēng)暴 3》電玩大賽。現(xiàn)場(chǎng)邀請(qǐng)到了 CyberConnect2 社長(zhǎng)兼本作總監(jiān)督「松山洋」,以及 NAMCO BANDAI Games 製作人「佐佐木夕介」兩位重量級(jí)來(lái)賓到現(xiàn)場(chǎng),和參加玩家互動(dòng)同樂(lè)。
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(左起)NAMCO BANDAI Games 製作人「佐佐木夕介」、CyberConnect2 社長(zhǎng)兼總監(jiān)督「松山洋」
此外,巴哈姆特 GNN 也受臺(tái)灣萬(wàn)代南夢(mèng)宮夥伴邀請(qǐng),專訪到了松山洋社長(zhǎng)關(guān)於「終極風(fēng)暴 3」的遊戲內(nèi)容和最新情報(bào)。專訪內(nèi)容將於下篇續(xù)報(bào)刊出,有興趣的玩家不妨持續(xù)留意。
本次於書展舉辦的電玩大賽,是搶先於 4 月 18 日正式發(fā)售之前提供現(xiàn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),讓現(xiàn)場(chǎng)玩家可以提前兩個(gè)月一窺遊戲面貌。參加比賽的玩家還可以獲得特製海報(bào)及資料夾,第一名可直接獲得 PS3 遊戲主機(jī)以及即將發(fā)行的《
火影忍者 疾風(fēng)傳:終極風(fēng)暴 3》PS3 版遊戲片(將於發(fā)售日後贈(zèng)送),第二名也將可獲得火影忍者漫畫大全套(1~62 集)。
繼去年臺(tái)灣萬(wàn)代南夢(mèng)宮夥伴同樣於臺(tái)北國(guó)際書展舉辦《
火影忍者 疾風(fēng)傳:終極風(fēng)暴世代》電玩大賽,並且邀請(qǐng)到 CyberConnect 2 製作人西川裕貴來(lái)臺(tái)訪問(wèn)之後,今年更加大手筆邀請(qǐng)到「社長(zhǎng)」松山洋來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),而且也在昨日於劇院舉行了「九品的回想」世界首映會(huì),可以看到主辦單位對(duì)於臺(tái)灣玩家的重視,以及推廣臺(tái)灣電玩市場(chǎng)的積極態(tài)度。
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昨日舉辦的《火影忍者 疾風(fēng)傳:終極風(fēng)暴 3》「九品的回想」世界首映會(huì)
本次活動(dòng)承襲去年,由亮麗活潑的主持人小 A 登臺(tái)主持。在主持人向觀眾解說(shuō)比賽規(guī)則之後,接著介紹了兩位來(lái)賓-總監(jiān)督「松山洋」和製作人「佐佐木夕介」一同登臺(tái)和玩家們見面。
松山洋 Cosplay 成仙人模式服裝的「漩渦鳴人」現(xiàn)身,於舞臺(tái)上向玩家表示他是初次來(lái)到臺(tái)灣,對(duì)於臺(tái)灣第一印象感到十分的親切,也非常感謝大家的熱情參與。「終極風(fēng)暴 3」將會(huì)收錄歷代以來(lái)份量最多的內(nèi)容,也會(huì)收錄眾多新角色和新系統(tǒng),尤其是「人柱力」非常值得玩家留意,等下對(duì)戰(zhàn)時(shí)也請(qǐng)大家多使用「人柱力」來(lái)玩玩看。
而佐佐木夕介則表示「終極風(fēng)暴 3」目前還沒(méi)發(fā)售,希望在場(chǎng)玩家多趁著這個(gè)機(jī)會(huì)體驗(yàn)新作,也不要忘記遊戲的英文版即將在 3 月 5 日上市、日文版 4 月 18 日上市,到時(shí)候還請(qǐng)多多支持。
接著,請(qǐng)到了兩位來(lái)操作遊戲,簡(jiǎn)短的替現(xiàn)場(chǎng)玩家展示遊戲的新要素和示範(fàn)對(duì)戰(zhàn)。製作人現(xiàn)場(chǎng)操作了遊戲改良過(guò)後的「覺(jué)醒系統(tǒng)」,在覺(jué)醒中使用絕招擊中敵人的話還可以發(fā)動(dòng)特殊的演出,讓對(duì)戰(zhàn)十分的具有魄力。
在解說(shuō)完新系統(tǒng)後,在兩位來(lái)賓高喊比賽開始之下,進(jìn)入了電玩大賽的初賽部分。初賽總共接受 64 名玩家報(bào)名,採(cǎi)一回合 1 戰(zhàn) 1 勝單淘汰制。因?yàn)閽?cǎi)取了只要一不小心落敗,就無(wú)法挽回的單淘汰制,所以需要穩(wěn)定的技巧和高強(qiáng)的實(shí)力,才不會(huì)一不留意中箭落馬。初賽進(jìn)行將近一個(gè)半小時(shí),最後選出了 4 名優(yōu)勝者進(jìn)入決賽。
在進(jìn)入決賽之後,再度邀請(qǐng)到兩位來(lái)賓就座,為越來(lái)越白熱化的 4 強(qiáng)賽現(xiàn)場(chǎng)講評(píng)。進(jìn)入了 4 強(qiáng)賽之後,比賽的精彩度也越來(lái)越高,在比賽中 4 為選手都展示出精彩的防禦及替身技巧,還展示了讓現(xiàn)場(chǎng)驚呼的帥氣連段,佐佐木製作人也表示他甚至忘記「終極風(fēng)暴 3」根本還沒(méi)發(fā)售,看到這精彩的對(duì)戰(zhàn)他一度還以為遊戲已經(jīng)推出半年了!冠軍賽則是由去年獲得冠軍的選手賴弘易晉級(jí),在一番實(shí)力相當(dāng)?shù)募Y後不敵今年挑戰(zhàn)者王柏翔,不幸落敗冠軍易主。新的冠軍實(shí)力也相當(dāng)堅(jiān)強(qiáng),選擇了全新的登場(chǎng)角色「二尾」人柱力,來(lái)和老班底主角鳴人對(duì)決,並且靠著深厚的基本功來(lái)獲得勝利。總監(jiān)督松山洋也表示他十分驚訝冠軍竟然可以靠著全新角色獲勝,出乎了他的意料之外。
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冠亞軍在精彩勝負(fù)之後握手合照
在觀看比賽後感到技癢難耐的松山洋,馬上和冠軍來(lái)了一場(chǎng)友誼賽。戰(zhàn)意十足的松山洋應(yīng)現(xiàn)場(chǎng)觀眾要求,選擇了八尾人柱力「殺人蜂」來(lái)對(duì)戰(zhàn),比賽中松山洋除了展現(xiàn)身為開發(fā)人員對(duì)於遊戲系統(tǒng)的高度掌握和高超的遊戲技巧外,可以看的出來(lái)他雖然貴為 CyberConnect 2 社長(zhǎng),他喜愛遊戲的初衷在對(duì)戰(zhàn)時(shí)表露無(wú)疑,他專注 "享受遊戲樂(lè)趣" 的表情也是令筆者印象非常深刻的一點(diǎn)。甚至在認(rèn)真對(duì)戰(zhàn)打贏之後,還開心的高舉雙手呼喊 “老子超強(qiáng)!” 毫不做作和真誠(chéng)喜愛遊戲的態(tài)度,也是業(yè)界少見。最後,雙方各自選了不同的人柱力來(lái)開心的以拳會(huì)友,由松山洋獲得 2 勝 1 敗,最後雙方也開心的留影合照。
整個(gè)活動(dòng)在兩位來(lái)賓和獲獎(jiǎng)玩家們合照之下圓滿落幕,製作人在最後除了感謝玩家熱血的參與到最後之外,也希望玩家們多多支持《
火影忍者 疾風(fēng)傳:終極風(fēng)暴 3》,也別忘了確認(rèn)英 / 日版遊戲的預(yù)約特典內(nèi)容,並且預(yù)約購(gòu)買來(lái)支持正版遊戲。
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