在遊戲逐漸朝向畫面更好、系統(tǒng)更複雜的趨勢之下,玩家是否會懷念以往遊玩的那種雖然簡單、畫面平凡,但其蘊藏的遊戲性會讓人一頭栽進去的經典遊戲?
如今這款名為《
怪獸吃掉了我的生日蛋糕(Monsters Ate My Birthday Cake)》的作品,則強調希望打造一款強調各種解謎要素的迷宮探險遊戲,並以可愛的畫面風格包裝,希望能吸引玩家的青睞,進而募得足夠的資金開發(fā)遊戲。
遊戲的故事背景相當簡單,玩家將扮演居住在遙遠島上的怪物 Niko,經由各式各樣可愛怪物的協助後,最終將向邪惡的敵人們討回被偷走的蛋糕!
製作人強調本作會讓玩家體驗到如同
《薩爾達傳說》這類遊戲般的解謎與冒險體驗,玩家將必須利用各式各樣的環(huán)境道具,以及具有不同能力的怪物夥伴,解開遊戲中的各種關卡與謎題,進而體驗到獲得成就感的樂趣。
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遊戲地圖
在遊戲畫面上,本作的創(chuàng)意總監(jiān)指出遊戲的畫面風格除了被一些日本的作品所影響之外,同時也參考了像是《探險活寶》之類的作品。此外製作團隊對於他們設計的怪物也感到相當自信,未來除了預計推出周邊商品外,也會推出相關的 T-Shirt 供有興趣的玩家購買。
本作目前在美國網站 KickStarter 募集資金中,官方指出,這些資金將將用來支付 Unity 引擎的授權費用,以及相關開發(fā)機器的採購費用。目前網頁上官方設定的目標約為 46 萬臺幣,預計推出 iOS 及 PC 的版本。但若是募得 62 萬臺幣以上的話,則也會推出 Android 的版本。
參與募資的玩家若是投資一定金額以上的話,將可免費獲得遊戲以及相關的周邊產品。