NVIDIA(輝達(dá))公司宣布,六家雲(yún)端遊戲國際廠商計劃採用 NVIDIA GRID 雲(yún)端遊戲平臺,為全球的寬頻業(yè)者提供遊戲服務(wù)。玩家可以透過 NVIDIA GRID 平臺隨時隨地在智慧型電視、 PC 、平板電腦和智慧型手機(jī)等各種大小螢?zāi)坏难b置上實(shí)現(xiàn)。
NVIDIA GRID 是一臺伺服器,可同時間處理的高畫質(zhì)遊戲串流比第一代雲(yún)端遊戲系統(tǒng)多 36 倍,而且可以減少畫面延遲問題。 NVIDIA GRID 內(nèi)建高密度 NVIDIA GPU 、繪圖應(yīng)用專屬串流軟體和 NVIDIA VGX Hypervisor 技術(shù),並可讓多名使用者共享一顆 GPU 。
NVIDIA 雲(yún)端遊戲部門總經(jīng)理 Phil Eisler 表示:「NVIDIA GRID 平臺提供玩家隨時隨地遊玩遊戲的服務(wù),且玩家不需任何遊戲光碟或下載檔案安裝,只要點(diǎn)擊一下馬上可以透過電視或行動裝置進(jìn)入遊戲。」
NVIDIA GRID 平臺具三項主要特色:
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密集的 GPU 系統(tǒng)架構(gòu): NVIDIA GRID 透過多個多重 GPU 伺服器和 NVIDIA VGX GPU 共享技術(shù),提供最多數(shù)量的同時間互動資料傳輸量。每臺伺服器可提供多達(dá) 36 個遊戲的串流資料傳輸量。
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廣泛的相容性和擴(kuò)充能力: NVIDIA GRID 的軟體和驅(qū)動程式可為最多種類的遊戲提供互動式串流,從一般採用低階繪圖功能並需要高密度串流的遊戲,到要具備高階繪圖功能的高效能遊戲皆可。
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互動體驗:透過 NVIDIA GRID 平臺提供的串流內(nèi)容,可讓使用者擁有流暢無比的互動體驗。NVIDIA GRID 技術(shù)可降低遊戲伺服器延遲率多達(dá) 30 毫秒,這可有效地補(bǔ)償網(wǎng)路的傳輸時間。由 NVIDIA GRID 伺服器提供的遊戲體驗就如同透過電視玩遊樂器的遊戲一樣順暢,且不會有明顯畫面延遲現(xiàn)象。
在本週登場的 2013 年國際消費(fèi)電子大展(CES )中, NVIDIA 將採用 LG 55LA6900 Smart TV 以 1080p 解析度展示 NVIDIA GRID 平臺的串流遊戲。
NVIDIA GRID 平臺的首批合作夥伴包括 Agawi(美國) 、雲(yún)聯(lián)科技 (中國) 、視博雲(yún)科技 (中國)、 G-cluster Global (日本) 、 Playcast Media Systems (以色列) 和優(yōu)必達(dá) (臺灣) 。欲知詳情的玩家可瀏覽 NVIDIA GRID 雲(yún)端遊戲平臺官網(wǎng)。