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Unity 4.0 在臺(tái)舉辦上市發(fā)表會(huì) 未來(lái)將全力支援在地化服務(wù)

(GNN 記者 Jerry 報(bào)導(dǎo)) 2012-12-04 16:36:01

  遊戲引擎廠商 Unity Technologies 今(4)日在臺(tái)舉辦 Unity 4.0 在臺(tái)上市發(fā)表會(huì),現(xiàn)場(chǎng)同時(shí)也邀請(qǐng)到雷爵網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)張厥猷、雷亞遊戲執(zhí)行長(zhǎng)應(yīng)鎮(zhèn)洋等業(yè)界人士前來(lái)參與。

 

 

  Unity 是一個(gè)可以讓使用者輕鬆創(chuàng)建動(dòng)態(tài) 3D 互動(dòng)遊戲的專業(yè)遊戲引擎。由於其支援小規(guī)模的人員開(kāi)發(fā)而廣泛受到各平臺(tái)遊戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)喜愛(ài)。根據(jù)國(guó)外「遊戲開(kāi)發(fā)者(GunGame Developer)」組織統(tǒng)計(jì),共有超過(guò)半數(shù)以上的研發(fā)團(tuán)隊(duì)採(cǎi)用 Unity 引擎製作遊戲。本次雷爵與雷亞遊戲也分別在現(xiàn)場(chǎng)展出了以 Unity 引擎開(kāi)發(fā)的《Titania Online》、《諸神的野望》與《Cytus》等作品。
 
Cytus

 

諸神的野望

 

 
  《諸神的野望》是雷爵網(wǎng)絡(luò)使用 Unity 引擎自主研發(fā),橫跨各移動(dòng)平臺(tái)的魔幻題材 3D 戰(zhàn)略遊戲。遊戲中登場(chǎng)的英雄總計(jì)超過(guò) 100 名以上,還有專屬的插畫,讓玩家們能夠更貼近這些英雄,並在征戰(zhàn)冒險(xiǎn)旅程中,與他們享受一起奮鬥成長(zhǎng)的過(guò)程。
 
Titania Online(原 THOR)】
 
  歷時(shí) 3 年開(kāi)發(fā)的西洋魔幻風(fēng)格作品《Titania》是以史詩(shī)背景故事架構(gòu)來(lái)建制的大型多人線上角色扮演遊戲,研發(fā)團(tuán)隊(duì)使用 Unity 遊戲開(kāi)發(fā)製作,採(cǎi)用「互動(dòng)世界」的概念,玩家在遊戲中的努力,將會(huì)使世界產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng)般的變化。
 
  • 官方在現(xiàn)場(chǎng)以開(kāi)發(fā)中的畫面進(jìn)行解說(shuō)

  《Titania》的故事發(fā)生在自創(chuàng)世神話以來(lái),天地不斷拓展延伸,形成充滿濃厚魔法奇幻色彩的泰坦大陸,以支撐泰坦大陸的中心支柱世界樹(shù)作為故事緣起主軸,因不同立場(chǎng)、背景與信仰,在泰坦大陸上各種族彼此間延伸出糾結(jié)難解的情仇,在不斷流逝的時(shí)間大河沖積下堆疊累積,最後導(dǎo)致爆發(fā)撕裂衝突的陣營(yíng)對(duì)抗。
 

 
  Unity 大中華區(qū)總經(jīng)理符國(guó)新表示,Unity 4.0 讓開(kāi)發(fā)者輕鬆打造跨平臺(tái)遊戲與高品質(zhì)的 3D 效果,同時(shí)全可視化的工作環(huán)境,也在相當(dāng)程度上縮短了遊戲的開(kāi)發(fā)時(shí)程。他指出,目前許多知名廠商,例如開(kāi)發(fā)《憤怒鳥(niǎo)》、《搗蛋豬》的 ROVIO、雷爵、雷亞與中華網(wǎng)龍等廠商均已採(cǎi)用 Unity 開(kāi)發(fā)工具,而 Unity 本次進(jìn)軍臺(tái)灣,就是希望能夠強(qiáng)化經(jīng)銷支援體系,深耕校園,透過(guò)技術(shù)養(yǎng)成培育軟體設(shè)計(jì)人才。
 
  • Unity 大中華區(qū)總經(jīng)理符國(guó)新

  資策會(huì)產(chǎn)業(yè)情報(bào)研究所(MIC)研究報(bào)告指出,全球行動(dòng)遊戲市場(chǎng)年複合成長(zhǎng)率高達(dá) 12.3%,預(yù)估 2015 年規(guī)模將超過(guò) 150 億美元。然而,對(duì)此龐大商機(jī),許多開(kāi)發(fā)商往往因無(wú)法負(fù)擔(dān)高額的技術(shù)授權(quán)費(fèi),不同平臺(tái)間的研發(fā)成本,而放棄往進(jìn)階、高品質(zhì) 3D 遊戲領(lǐng)域拓展,從而陷入「紅海」、喪失先機(jī)。
 
  • 透過(guò)官方的數(shù)據(jù),玩家可以觀察 Unity 在臺(tái)灣的使用區(qū)域分布

  Unity 4.0 遊戲引擎全面支援 iOS、Ándroid、Windows 8、Web browsers 等超過(guò) 10 個(gè)平臺(tái),符合遊戲開(kāi)發(fā)業(yè)者的業(yè)務(wù)與技術(shù)佈局,同時(shí)也易於學(xué)生學(xué)習(xí)使用,快速開(kāi)發(fā) 3D 遊戲,發(fā)布到熱門手機(jī)平臺(tái)。
 
  • 透過(guò) Unity,開(kāi)發(fā)者可以即時(shí)監(jiān)控程式在手機(jī)上的資源使用比率

  遊戲產(chǎn)業(yè)振興會(huì)會(huì)長(zhǎng)、同時(shí)也是雷爵網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)張厥猷指出,遊戲產(chǎn)業(yè)變化快,使用者需求多元,面對(duì)現(xiàn)在興起的行動(dòng)遊戲市場(chǎng),雷爵已在內(nèi)部組織了專門開(kāi)發(fā)手機(jī)遊戲的部門,預(yù)計(jì)在明年推出 7 款自製手機(jī)遊戲!此外他也認(rèn)為廠商自行研發(fā) 3D 遊戲引擎的成本相當(dāng)高昂,若直接導(dǎo)入商用遊戲引擎,設(shè)計(jì)人員可專注在創(chuàng)意、內(nèi)容,更快且簡(jiǎn)單地將想像具體化,有效率創(chuàng)造高品質(zhì)作品。
 
  • 是雷爵網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)張厥猷

  曾推出熱門手機(jī)遊戲《Cytus》的雷亞遊戲執(zhí)行長(zhǎng)應(yīng)鎮(zhèn)洋表示,使用 Unity 引擎開(kāi)發(fā)的最大好處,就是可同時(shí)適用於 iOS、Android、WP 等各大手機(jī)平臺(tái),且人機(jī)介面也相當(dāng)友善。
 
  • 雷亞遊戲執(zhí)行長(zhǎng)應(yīng)鎮(zhèn)洋

  Unity 看好華人市場(chǎng)數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作動(dòng)能,在臺(tái)灣協(xié)同奇銳科技推廣企業(yè)用戶,與愛(ài)迪斯科技推動(dòng)大中華區(qū)大專院校與教育相關(guān)單位數(shù)位遊戲多元化。符國(guó)新說(shuō)明,Unity 積極深耕校園,藉專業(yè)遊戲引擎開(kāi)發(fā)系統(tǒng)與業(yè)界接軌,透過(guò)產(chǎn)學(xué)合作養(yǎng)成堅(jiān)強(qiáng)實(shí)務(wù)能力。未來(lái)朝向打造「Unity 教育授權(quán)培訓(xùn)中心」,提供官方進(jìn)階學(xué)習(xí)課程,協(xié)助取得認(rèn)證檢定。
 

 

  為驅(qū)動(dòng)華人數(shù)位創(chuàng)作的強(qiáng)大潛力,Unity 啟動(dòng)首屆大中華區(qū)遊戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)大賽,以期激盪亮眼火花,「2013 Unity 首屆遊戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)大賽領(lǐng)跑大中華」校園組、商業(yè)組同步展開(kāi)總獎(jiǎng)金超過(guò) 60 萬(wàn)臺(tái)幣,報(bào)名截止日為 2013 年 2 月 28 日,更多詳細(xì)資訊,請(qǐng)至愛(ài)迪斯科技官網(wǎng)查詢。
 
  • Unity 將在近期舉辦遊戲大賽供開(kāi)發(fā)者參加

  除此之外,為了展現(xiàn) Unity 的實(shí)力,官方也在現(xiàn)場(chǎng)播放了一段完全使用即時(shí)運(yùn)算的動(dòng)畫影片,有興趣的玩家可以參考以下影片。
 
 
  為滿足現(xiàn)今遊戲市場(chǎng)跨平臺(tái)的遊戲體驗(yàn)需求,Unity 4.0 所開(kāi)發(fā)的遊戲可發(fā)布於各類主流平臺(tái),滿足智慧型手機(jī)、平板電腦及網(wǎng)頁(yè)遊戲的用戶。以下為官方提供的特色介紹:
 
Mecanim:使用簡(jiǎn)便、功能強(qiáng)大的角色動(dòng)畫技術(shù),遊戲中所有動(dòng)畫功能皆可於 Unity 編輯器上操作完成。
 
Adobe Flash Player:遊戲?qū)⒖芍苯影l(fā)布到 Flash Player。
 
支援 Linux:Unity Desktop 用戶可免費(fèi)將桌面遊戲發(fā)布到 Linux。
 
DirectX 11:支援 Windows DirectX 11 繪圖 API,讓遊戲視覺(jué)場(chǎng)景與角色的動(dòng)態(tài)光影擬真且細(xì)緻,增強(qiáng)化面渲染效果與效率。
 
AAA 級(jí)渲染效果:可創(chuàng)造高品質(zhì)的視覺(jué)效果,同時(shí)亦呈現(xiàn)出微妙的細(xì)節(jié),真實(shí)模擬陰影效果,增加遊戲的寫實(shí)度。
 
Asset Store:這裡提供了 Unity 的各種擴(kuò)充插件,以及相關(guān)的美術(shù)模組,讓獨(dú)立開(kāi)發(fā)者也能自行開(kāi)發(fā)遊戲。
 
 
  未來(lái) Unity 將會(huì)逐步完成在地化的相關(guān)內(nèi)容,預(yù)計(jì)將會(huì)提供中文技術(shù)支援文件、中文客服人員與中文官網(wǎng),讓臺(tái)灣的遊戲開(kāi)發(fā)者能夠更輕易地使用 Unity 打造線上、網(wǎng)頁(yè)與行動(dòng)遊戲。

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#遊戲引擎 #unity

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