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《凡人仙夢》12 月展開封測 製作人暢談設(shè)計理念

(GNN 記者 Jessica 報導(dǎo)) 2012-11-30 19:04:34

  酷玩線上旗下代理網(wǎng)頁遊戲《凡人仙夢》即將於 12 月展開封測,凡人系列遊戲製作總監(jiān)楊韜透過越洋電話接受專訪。楊韜針對神話戰(zhàn)鬥遊戲的設(shè)計概念和遊戲特色進(jìn)行說明,以下為專訪整理報導(dǎo)。
 

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 

Q:如何開發(fā)出《凡人仙夢》這樣的故事題材和創(chuàng)意?
 
楊:凡人團(tuán)隊一直致力於研發(fā) webgame 中最優(yōu)秀的遊戲產(chǎn)品,而情境式題材的系列產(chǎn)品更是凡人團(tuán)隊的金字招牌,如今在我們對遊戲的理念更加成熟、深刻的時候,我們精心研發(fā)了這款《凡人仙夢》,期望可以在情境式題材產(chǎn)品上再次取得廣大玩家的認(rèn)可。
 
Q:談?wù)勥@款穿越電影情境故事設(shè)計的遊戲,其製作出發(fā)點是什麼? 
 
楊:各種神奇詭秘的神話傳說自古以來就廣泛流傳,也經(jīng)常被翻成電影呈現(xiàn),因此,各年齡層的人都會對類似的故事有相當(dāng)?shù)牟t解,在《凡人仙夢》的世界中,我們希望打破時間和空間的限制,將各種不同年代的電影傳說融合在一起,呈現(xiàn)給廣大玩家一個熟悉、精彩的電影情境世界。
 
Q:與以往凡人系列作品有什麼不同之處?

楊:凡人仙夢》與凡人系列的其他作品相對,擁有更加宏大的世界觀設(shè)定,因此,衍生出更加動人的故事與情節(jié),並且研發(fā)過程中,我們所有人致力於提高遊戲的趣味性與可玩性,期望能夠帶給大家更好的遊戲體驗,更好玩的遊戲內(nèi)容!

 

 

Q在開發(fā)《凡人仙夢》的過程中,在哪些部分投入較多精力?從開發(fā)、設(shè)計到上市大概花了多少時間?在這期間有什麼事情是另製作團(tuán)隊感到印象深刻的?

楊:凡人仙夢》接近一年的研發(fā)過程中,我們對遊戲內(nèi)容投入更多的精力,將遊戲各種玩法進(jìn)行革新,不僅更加好玩,能帶給玩家更多的樂趣,同時我們對遊戲的畫面表現(xiàn)精心設(shè)計,為求打造出唯美浪漫的遊戲世界。
 
  而在研發(fā)過程中,發(fā)生過很多讓人印象深刻的事情,這裡就例舉下遊戲中寵物系統(tǒng)的故事吧,在《凡人仙夢》中,寵物是陪伴玩家角色一起成長的重要夥伴,因此,在每一種不同寵物的外形設(shè)計上,曾出現(xiàn)過很多有意思的設(shè)定與爭執(zhí),最終在精益求精的思路下,誕生了現(xiàn)在遊戲中的各種特色寵物。

 

 

Q:可否說明這款遊戲最吸引玩家和好玩有趣的特色有哪些?

楊:凡人仙夢》擁有非常多吸引人且好玩有趣有內(nèi)容,其中的各種副本和關(guān)卡,尤其在人寵配合的成長模式是我個人比較喜歡的玩法。
 
Q:現(xiàn)在對玩家具有吸引力的系統(tǒng)為何?

楊:凡人仙夢》中目前對玩家最具吸引力的系統(tǒng)是角色能力養(yǎng)成系統(tǒng),遊戲中玩家通過各種途徑的努力,會讓角色進(jìn)行成長,變得更加強(qiáng)大。

 

Q:可以聊聊守衛(wèi)劍靈副本嗎?它為什麼能這麼吸引人?

楊:守衛(wèi)劍靈這個副本,玩家個人體驗時,可以通過與怪物戰(zhàn)鬥,獲得各種有趣且強(qiáng)大的技能,使戰(zhàn)鬥變得更順利,也因為始終要保護(hù)好劍靈系列的 NPC,所以副本中會有很強(qiáng)的緊張感,並且在組隊模式中,除了以上所說之外,還可以通過隊友之間的配合增加很多趣味,以此帶給玩家更緊張刺激的遊戲體驗。
 

 

Q:聽說寵物系統(tǒng)之後會有很特別的對戰(zhàn)模式?

楊:凡人仙夢》中的寵物系統(tǒng)是一個比較龐大的系列玩法,在後續(xù)的研發(fā)中,會逐步完成並且呈現(xiàn)給大家;特別的對戰(zhàn)模式,這個肯定會非常有趣,至於具體形式就暫時先保密,請大家盡情期待吧!
 
Q:為了保持遊戲的新鮮度,未來研發(fā)時是採用什麼想法,預(yù)計研發(fā)那些特色系統(tǒng)?
 
楊:凡人仙夢》的後續(xù)研發(fā),除了對遊戲現(xiàn)在的各種系統(tǒng)進(jìn)行加強(qiáng)與擴(kuò)展,例如:更加絢麗的外形系統(tǒng)、更加有挑戰(zhàn)性的副本系統(tǒng),以及玩家間的各種互動玩法等等,同時,我們還會保持對玩家建議的傾聽,期望能始終保持被廣大玩家接受與擁護(hù)!

 

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