THQ 旗下策略遊戲《
英雄連隊》新作《
英雄連隊 2》預定 2013 年問世,將帶領玩家體驗第二次世界大戰東部戰線所發生的激烈戰事,遊戲中玩家將率領蘇俄紅軍面對德國入侵者。
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英雄連隊 2》採用 Relic Entertainment 的 Essence 3.0 Engine 研發,為遊戲帶來了策略元素的新技術,帶領玩家體驗進化動態戰役戰術系統,增加畫面真實度與新的環境破壞因素,希望讓玩家真正擁有如同指揮官能力的控制感。
1941 年,希特勒所率領的德國納粹大舉揮軍蘇聯,抓準了史達林並未準備好迎戰德軍可能的入侵,進而掀起了一場腥風血雨,也拉開了二次世界大戰期間東線戰爭的序幕。很快的蘇聯被迫一路向東撤退,直到史達林發布了第 227 號命令「不能有任何一步撤退!」,任何叛逃的蘇聯士兵都將被槍斃。
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英雄連隊 2》拋開傳統即時戰略遊戲資源採集的形式,藉由佔領資源點的形式來取得人力、彈藥及油料,進而呼叫更多部隊投入戰爭。這次玩家還會受到更多環境因素的影響,將遊戲的策略要素帶向一個層次。
血腥殘酷的東線戰場
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英雄連隊 2》將以二次世界大戰東線戰場作為遊戲正統續作,引領玩家挺進史達林格勒、斯摩棱斯克、庫斯克和莫斯科。經過長達 6 年的準備與淬鍊,這回戰事將不再是歐洲西線的「搶救雷恩大兵」之旅,而是移轉至更大規模、更血腥殘酷的東線戰爭。玩家將率領蘇俄紅軍頑強抵抗入侵莫斯科的德國納粹。
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英雄連隊 2》首席設計師 Quinn Duffy 表示:「在二戰期間 15 場最血腥的戰役中,就有 13 場發生在東線」。
重現真實歷史
當時蘇聯遭到 60 萬士兵、3 千輛坦克、7 千門火砲和 3 千架戰機大舉入侵,在短短幾個月的時間內,幾乎一半的蘇聯、高達 1.9 億蘇聯的人口深陷在德軍戰線中。和真實歷史一樣,在遊戲中人多勢眾的蘇軍擁有大量動員而來的士兵,廉價、人數眾多但缺乏戰鬥力,戰車單位同樣近乎以「群」來作為單位,而玩家所要面對的則是精良的德軍士兵以及裝甲部隊。
戰爭迷霧進化
此外,《
英雄連隊 2》還新加入了名為「真實視野」(TrueSight™)的設定,不同於以往即時戰略遊戲中單位的可視範圍使用簡單的單位周遭半徑、這項更為擬真的戰爭迷霧系統,玩家將只能自己所操控的士兵或車輛單位所能看到的視野,不論是房子後頭發生的一切、還是煙霧彈這些都遮蔽到你的視野,因此必須及時將部隊展開,或是更著重於偵搜部隊的勘察以避免遭到對手伏擊。
再次重新定義即時戰略
在冰封的東線戰場,玩家將徹底體會到險惡環境及資源匱乏下的絕望,但玩家必須抱持堅忍不拔的精神,指揮英雄連隊、一步步將來犯的德國戰爭機器打回柏林老家。
Relic 製作人 Greg Wilson 表示:「《
英雄連隊 2》將是經典前作的真正繼承者,將帶來新的戰線、新的主角和新的技術,同時保留原作中的策略要素及精彩多人連線的獨特組合。」
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英雄連隊 2》預訂於 2013 年春季在 PC 平臺上推出,售價為 $59.9 美金,更多遊戲相關消息請留意後續報導。