CAPCOM 製作, Wii U 遊戲軟體《
魔物獵人 3 G HD 版(モンスターハンター3G HD Ver.)》預(yù)定要在 2012 年 12 月 8 日發(fā)售。本作日前在東京舉行了媒體先行體驗(yàn)會(huì),這次要為大家報(bào)導(dǎo)我們所體驗(yàn)到的網(wǎng)路多人遊玩模式的資訊。
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《魔物獵人》系列製作人辻本良三
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《魔物獵人 3 G HD 版》製作人鹽澤夏希
在這邊要再一次介紹一下本作,本作是將 N3DS 遊戲軟體《
魔物獵人 3 G》重製移植至 Wii U 的作品。除了圖像提升至 1080p 的 HD 畫(huà)質(zhì)之外,音效部分也
“系列首次
” 對(duì)應(yīng) 5.1 聲道環(huán)繞音效。當(dāng)然也可以與 N3DS 版共有存檔資料,玩過(guò) N3DS 版的玩家也可以安心。
另外,有區(qū)域連線(xiàn)的話(huà),也可用 Wii U+N3DS(最多 3 臺(tái))來(lái)多人遊玩。如果同是 Wii U 版玩家的話(huà),可藉由網(wǎng)際網(wǎng)路來(lái)玩網(wǎng)路多人遊玩。
《
魔物獵人 3 G HD 版》的解說(shuō)是由鹽澤小姐來(lái)進(jìn)行,除了上述的作品特徵之外,也解說(shuō)了存檔資料的機(jī)制以及實(shí)際進(jìn)行網(wǎng)路模式跟輸入聊天訊息的方法等。
首先,要與 N3DS 版共有存檔的話(huà),必須要先從任天堂電子商店那下載專(zhuān)用的轉(zhuǎn)移資料程式(※ 免費(fèi))。這應(yīng)用程式預(yù)定會(huì)在發(fā)售日釋出。
說(shuō)到存檔資料共有,或許會(huì)出現(xiàn)人為疏失所造成的覆蓋存檔或者是有複數(shù)存檔的關(guān)係造成一些問(wèn)題的困擾,不過(guò)《
魔物獵人 3 G HD 版》似乎有針對(duì)這幾點(diǎn)下了點(diǎn)功夫。
根據(jù)鹽澤小姐的說(shuō)法,進(jìn)行存檔資料共有時(shí),從 N3DS 那複製存檔資料到 Wii U 時(shí) N3DS 那邊的存檔資料就會(huì)上鎖,從 Wii U 複製存檔資料至 N3DS 的話(huà)就會(huì)解鎖。
也就是說(shuō),在存檔資料共有後,玩完 Wii U 版但沒(méi)有再進(jìn)行存檔共有遊玩 N3DS 版時(shí),就比較不會(huì)發(fā)生存檔資料不同期的狀況。
另外,也可手動(dòng)解鎖,似乎不用進(jìn)行 “再共有” 也可以遊玩的樣子。鹽澤小姐表示,存檔資料的共有作業(yè)只需要幾秒鐘的時(shí)間。
接著,便展示了本作新要素的網(wǎng)路模式示範(fàn)遊玩。《
魔物獵人 3 G HD 版》中,在選擇村~港的移動(dòng)選擇項(xiàng)目時(shí)會(huì)有「網(wǎng)路模式(ネットワークモード)」的選項(xiàng),可在目的不同的世界裡開(kāi)房來(lái)遊玩多人模式。而這個(gè)網(wǎng)路模式只要有網(wǎng)際網(wǎng)路環(huán)境的話(huà)就可免費(fèi)使用。
另外在開(kāi)房的時(shí)候,以房間人數(shù)為首,可以指定目標(biāo)魔物以及狩獵型態(tài)等。想加入別人開(kāi)好的房間時(shí),可利用檢索功能等來(lái)選擇自己喜歡的房間。
關(guān)於透過(guò)網(wǎng)路來(lái)進(jìn)行的多人模式中所需要的聊天訊息部分,基本上可利用 Wii U GamePad 中的內(nèi)建鍵盤(pán)來(lái)輸入訊息,並不需要買(mǎi)外接的鍵盤(pán)。另外,也有準(zhǔn)備可以編輯的定型文功能,在操作繁忙的任務(wù)中也可以互相溝通。
Wii U GamePad 的內(nèi)建鍵盤(pán)跟電腦鍵盤(pán)一樣是羅馬字/片假名來(lái)輸入的,也可以用手機(jī)類(lèi)型,手寫(xiě)來(lái)輸入攜。另
外,要切換聊天模式時(shí),按下 Wii U GamePad 的 LZ 鈕就可以了。按下一次按鈕,Wii U GamePad 的觸碰面版就會(huì)變成聊天模式,這時(shí)就可以輸入想要的文字了。同時(shí),電視螢?zāi)伙@示畫(huà)面那邊也會(huì)顯示定型文,也可以選擇那邊的訊息來(lái)發(fā)言。
關(guān)於上述的聊天資訊,在《
魔物獵人 3 G HD 版》當(dāng)中,電視螢?zāi)划?huà)面就等於是 N3DS 的
“上畫(huà)面
”,Wii U GamePad 這邊的觸碰面板就相當(dāng)於 N3DS 版的
“下畫(huà)面
”。因此,「不使用電視螢?zāi)唬瑔慰?Wii U 就可遊玩」這個(gè) Wii U 的功能是不能使用的,請(qǐng)玩家多注意。
Wii U GamePad 跟 N3DS 比起來(lái)畫(huà)面相當(dāng)?shù)拇螅c手指的距離也因此變遠(yuǎn)了,所以下畫(huà)面的觸碰面板要用 N3DS 一樣的感覺(jué)來(lái)使用的話(huà)感覺(jué)會(huì)比較困難一些。
不過(guò)《
魔物獵人 3 G HD 版》的話(huà),觸碰區(qū)塊位置是可以做中央/右/左移動(dòng)的,在觸碰操作方面也花了點(diǎn)心思。
另外,關(guān)於 Wii U GamePad 上 “多出來(lái)” 的按鈕,就如上述的資訊可用 LZ 按鈕來(lái)切換聊天模式。而 ZR 鈕可以切換目標(biāo)鏡頭的 ON/OFF,右類(lèi)比搖桿可用來(lái)操作視點(diǎn)。
而這次沒(méi)有實(shí)際操作到的 Wii U PRO 控制器,因?yàn)槭且?Wii U GamePad 為基準(zhǔn)來(lái)設(shè)計(jì)的,所以不太使用觸碰面版的玩家似乎也可以單靠 Wii U PRO 控制器來(lái)進(jìn)行任務(wù)的樣子。
在講解之後,我們也實(shí)際體驗(yàn)到用 Wii U 的實(shí)機(jī)來(lái)進(jìn)行《
魔物獵人 3 G HD 版》的網(wǎng)路模式多人遊玩。
果然 FULL HD 化的圖像魄力不是蓋的,開(kāi)頭影片的美麗程度幾乎讓人摒住呼吸。先前鹽澤小姐有說(shuō)過(guò)解析度跟使用者介面全部都換成對(duì)應(yīng) FULL HD,而顯示出來(lái)的成果也讓人很滿(mǎn)意。可以很清楚的看到雄火龍身上一片一片的鱗片,港口的任務(wù)櫃臺(tái)張貼的紙張也可看得到字。雖然是已經(jīng)看習(xí)慣了的世界但感覺(jué)就像是不同世界一樣,這絕不誇張。
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左排 N3DS
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右排 Wii U
另外,雖然也出現(xiàn)了已經(jīng)公開(kāi)過(guò)的遊戲截圖,不過(guò)各種使用者介面都調(diào)整為更容易辨識(shí)的尺寸,這點(diǎn)也相當(dāng)不錯(cuò)。舉個(gè)比較好理解的例子就是體力計(jì)量表在 150 的時(shí)候,並不會(huì)佔(zhàn)滿(mǎn)畫(huà)面上方,地圖就算顯示在電視螢?zāi)贿@邊,也採(cǎi)用保有上下還有空間的設(shè)計(jì)。
不過(guò)最讓人愉快的就是一邊聊天一邊遊玩的事情了。因?yàn)橥嫫饋?lái)的手感跟《
魔物獵人 3 G》沒(méi)有太大的差別,這次就以 Wii U GamePad 的輸入聊天訊息為中心來(lái)試玩,玩起來(lái)的舒適度比事前猜想的還要好。雖然輸入的速度是比不上真的鍵盤(pán),但在鍵盤(pán)輸入類(lèi)型時(shí)按鈕也不會(huì)太小,可以在遊玩上不會(huì)造成阻礙的狀況下聊天。
終於,《
魔物獵人 3 G HD 版》的發(fā)售日剩下不到 1 個(gè)月了,除了圖像強(qiáng)化以及可免費(fèi)使用的網(wǎng)路模式,再加上系列首次對(duì)應(yīng)的 5.1 聲道,就算是已經(jīng)玩過(guò) N3DS 版的人,也希望可能來(lái)再次體驗(yàn)看看這些內(nèi)容。有預(yù)定要買(mǎi) Wii U 的玩家,希望可以參考一下《
魔物獵人 3 G HD 版》。
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