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3 GP

質量效應4所採用的新引擎會是??

作者:SeanLu│2012-11-16 17:24:18│巴幣:6│人氣:3588
在12號凌晨,BioWare公司確認質量效應4要採用DICE公司的寒霜引擎2(Frostbite2),BioWare位於加拿大工作室的經理表示:will be built with the amazing technology of Frostbite as its foundation” and that it will be
會用驚人的寒霜引擎來製作它會有的"模樣",更驚人的載具?實際穿梭宇宙?更多的外星科技?
Roy在遊戲方面還提到:"
will be very respectful of the heritage built over the course of the first three games",but that “with the original trilogy now concluded and the switch over to a new engine, we are exploring new directions, both on the gameplay and story fronts.
也就是以前所擁有的系統會被傳統得留下,不會因為換季和換引擎而更改以前的遊戲特性。
但跟隨著三部曲的結束,新系列遊戲將要前往另一個方向前進,也就是玩家們昔知的
Shepard不會再是主角了,但是沒有說未來不會出現!!
However, “you can still expect the pillars the franchise is known for to be fully intact, including diverse alien races, a huge galaxy to explore, and of course rich, cinematic storytelling.
然而遊戲怎麼變化,在新系列還是可以體驗到探索星球和認識不同的外星種族,劇情還是會跟以前一樣的豐富。
所以代表著會有新種族和全新的威脅出現?這還是老樣得讓人興奮~

就這樣~期待吧

質量效應三預告片

不管其他玩家的惡評,我都會玩下去。








引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1804698
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留言共 9 篇留言

閃靈烏賊
線上模式打了6個多月了 等任務dlc出來再回去單人

11-17 22:33

SeanLu
從未入手,預計月底前買下3部曲趕快熟悉劇情,雖未玩過但我一直都在關注,還有看Gameplay^^[e12]11-17 23:08
來源
其實對多人模式感到有點失望,整體來說是不錯的遊戲,甚至可以說是上品的,缺點就是多人模式太單調了

11-19 15:29

SeanLu
質量的軸心一直都專注在劇情音樂選擇和RPG,老實說
我敢打賭下次會更好,引擎要更變的話
它要重新設計原先的規則在寒霜引擎
到時真的是有看頭,多人會更加好玩
死忠看到這消息真的是很感動,革新再革新
11-19 16:59
Sx
跟最近出的榮譽勳章一樣的引擎

11-19 16:34

SeanLu
也許你可能還不是很了解,因為很明顯你會知道這引擎是來自榮譽勳章
這引擎其實是很有名,而且作過很多知名遊戲
DICE用自家的引擎作出BF系列已久了,次次都有驚人的表現。[e12]11-19 17:01
水無月-雷殘專家
PS3的BF3用這引擎會當機、MOH:W用這引擎也會當機,所以我猜質量效應4用這引擎也會當機!!!

11-19 17:55

SeanLu
XBOX360效能比PS3佳,而我會建議若玩這種高畫質兼效能遊戲,以電腦跑會比較實在。11-19 22:28
Lunoid
越來越多遊戲用寒霜2引擎了
DA3好像也說要用寒霜2?

11-19 19:55

SeanLu
各個遊戲都會找知名引擎,至於背後工作室是否有認真踏實的製作,期待吧
11-19 22:27
Instinct
還是要看製作人用得好不好,像UE3的遊戲這麼多但做出來都差很多,隨便舉例就阿卡漢城市與俠盜勇士,另外BF3也只發揮寒霜2引擎30~40%,所以發揮得怎樣都還有變數。越來越多用寒霜2的引擎,但也都是給EA自己用沒授權出去。話說看到BioWare與寒霜2,不經讓我聯想將軍2變成F2P的悲劇

11-19 20:38

SeanLu
我會說是EPIC,本身BIO就是打造星際和劇情的強項,若能搭配好寒霜絕對能拿獎項。11-19 22:26
杏仁飯
DA3說要用寒霜一點也不奇怪 阿就EA自家產品呀

另外啊
什麼XXXX遊戲只發揮XXXXX引擎這種話
基本上是廠商在打嘴砲而已
舉個例子 大家都很常用的word excel
裡面的功能成千上萬
但一般人根本只用得到5%

與其說只用到30%
不如說 其他70%用不到

11-19 22:08

SeanLu
你對引擎不夠了解我覺得,各個引擎有各個的特性和效能。11-19 22:24
Instinct
廠商在打嘴砲或許佔一些成分,但隨著硬體設備的成長,才更能發揮引擎不是嗎?更何況很多遊戲都為了也在主機發展,根本發揮不了引擎,這也是個事實。BF3本身就是個例子,為了主機而在PC上也做很多閹割,再說寒霜就是為了BF系列所開發的,你會認為用了30%等於其他70%用不到也真是荒謬。

11-19 22:55

SeanLu
那人我就直接明白回他了,有些人只要回回就好,若任何話聽不進去說真的講再多也沒用。我只是沒想到這邊已經有人可以"強"到可以婊這個了。11-19 23:24
09
嘛,其實對於一般使用者,引擎什麼的都好說
只要遊戲好玩壓根都不會理會,離題了

說回遊戲
新的開始新期待,但BioWare最近的作品都很兩面化
戰鬥系統有進步,但劇情明顯的下滑了(大多數惡評)

PS:會關注新作但不會衝首發,不想悲劇重演(眼看ME3和DA2)

11-20 08:57

SeanLu
DA不大考慮,但ME絕對出就入手,有寒霜代表著會有載具和擬真的效果及槍聲等等,這代也許會出星際戰。
期許[e12]11-20 09:11
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