任天堂社長巖田聰在今(7)日晚間舉辦的線上發表會「Nintendo Direct」中,親自示範介紹了即將於 11 月 18 日起陸續在北美、歐洲與日本地區上市的新主機「Wii U」的系統功能與服務,供玩家參考。
巖田聰首先展示了 Wii U 開機之後第一眼看到、有著許多 Mii 分身群聚的「歡樂廣場(WaraWara Plaza)」。在這個廣場上,來自各方的 Mii 會聚集在最近遊玩的遊戲旁邊,透過文字或塗鴉彼此交流。
會中同時確認 Wii U 的系統管理介面將延用與 Wii、N3DS 類似的棋盤格介面。
接著巖田聰首開先例,親自主持 Wii U 的開箱儀式,展示 Wii U 豪華版(Premium Set)包裝內容物,其中包括黑色的 Wii U 主機、Wii U 遊戲平板、Wii U 遊戲平板充電座、電源供應器等。
會中確認 Wii U 將導入先前所沒有的使用者帳號(User Account)機制,每臺 Wii U 主機最多能登錄 12 名使用者,每個使用者的遊戲設定、存檔資料、瀏覽器書籤、遊玩履歷等將各自獨立,不過有些遊戲可能會有全部使用者共享的存檔資料。每個帳號將配置 1 組任天堂網路(Nintendo Network)ID,其中會紀錄使用者的密碼、生日、性別、居住地區、電子郵件等個人資料。
任天堂網路 ID 將會取代以往的好友代碼(Friend Code),成為玩家在線上交流互動的依據。當使用者透過 Wii U 主機在任天堂電子商店(Nintendo eShop)購買付費內容時,同一臺主機上的其他使用者也都可以存取這些內容。任天堂網路 ID 將與各廠商提供的網路服務串連,單一帳號即可悠遊於不同廠商的網路服務。未來使用者還可以透過 PC 或手機來存取任天堂網路的服務。
當 Wii U 主機上市之後,使用者只要連上網路進行初始網路更新,就可以啟用網際網路瀏覽器(Internet Browser)、Mii 世界(Miiverse)與任天堂電子商店(Nintendo eShop)等網路服務。
先前在 Wii 主機上購買的內容,可以透過 SD 記憶卡轉移到 Wii U 主機上。
接著巖田聰透過一段情境示範影片來解說 Wii U 整合的網路服務功能。Wii U 將提供強大的背景系統服務,玩家在遊玩遊戲時,可以隨時按 HOME 鈕呼叫系統選單啟動各種功能,像是啟動網際網路瀏覽器上網查詢相關資料等,還可以進入專門為 Wii U 設計的「Mii 世界」社群服務。該服務會將遊玩同一款遊戲的玩家聚集在一起,透過文字留言或是筆繪塗鴉交流互動。當玩家在遊戲中遇到難關無法突破,或是取得足以自豪的成績時,都可以透過 Mii 世界尋求協助或彼此分享。
由於 Mii 世界是 Wii U 系統內建的功能,因此所有遊戲都會支援。
示範中同時確認 Wii U 的網際網路瀏覽器將支援 YouTube 影片播放。
接下來巖田聰親自示範了先前曾公布過,但沒有詳細說明示範過的「Wii U 視訊聊天(Wii U Chat)」功能,透過網路與遠在美國的美國任天堂總裁瑞吉?費斯艾米(Reggie Fils-Aime)進行視訊聊天,瑞吉還小秀了一段日文。最後巖田聰與瑞吉一起在視訊聊天的畫面上塗鴉玩耍。
最後,巖田聰宣布將與日本 JOYSOUND 線上卡拉 OK 廠商 XING 合作,在 Wii U 上提供「Wii 卡拉 OK U」服務,將最新營業用卡拉 OK 選曲機「曲導覽(キョクナビ)」的功能完整移植到 Wii U 遊戲平板上,提供與營業用機臺同品質的卡拉 OK 體驗。不只是預設的畫面,還可以使用自己拍攝的照片幻燈片來當背景。除了使用 Wii U 遊戲平板上的麥克風來演唱之外,後續任天堂預定推出 Wii U 專用 USB 麥克風,分為單麥克風及麥克風同梱 Wii 卡拉 OK U 試唱碟兩種包裝。
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