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韓國(guó)青少年夜間關(guān)機(jī)制成效遭批評(píng) 副作用層出不窮

(本新聞經(jīng) Thisisgame.com 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2012-10-30 14:23:37 原文出處

  隸屬於韓國(guó)國(guó)會(huì)文化體育觀光放送通信委員會(huì)的民主統(tǒng)合黨田炳憲議員,在 10 月 26 日女性家族委員會(huì)國(guó)政監(jiān)察中發(fā)表相同的調(diào)查結(jié)果,並催促女性家族部盡快完成相關(guān)對(duì)策。
 
關(guān)機(jī)制實(shí)施前,青少年就很少在深夜玩遊戲
 
  • 民主統(tǒng)合黨田炳縣議員

  田議員在女性家族委員會(huì)的國(guó)政監(jiān)察中引用女性家族部的關(guān)機(jī)制評(píng)價(jià)調(diào)查資料,批評(píng)關(guān)機(jī)制幾乎無效果。
 
  根據(jù)女性家族部的「青少年網(wǎng)路遊戲健全制度(關(guān)機(jī)制)實(shí)態(tài)調(diào)查結(jié)果報(bào)告書」,關(guān)機(jī)制實(shí)施之前,青少年在深夜玩遊戲的只占整體的 0.5%,實(shí)施之後只減少為 0.3%,報(bào)告書中還提到:「深夜玩遊戲的青少年人數(shù)很少,很難看出關(guān)機(jī)制實(shí)施後遊戲時(shí)間帶所產(chǎn)生的變化。」
 
  文化體育觀光部(以下文化部)與女性家族部關(guān)機(jī)制一同實(shí)施的遊戲時(shí)間選擇制(選擇性關(guān)機(jī)制)也被認(rèn)為效果不佳。根據(jù)文化部的調(diào)查結(jié)果,到今年八月為止共 8434 人申請(qǐng)選擇性關(guān)機(jī)制,而玩遊戲的青少年人數(shù)推估應(yīng)有 400 萬到 500 萬人,兩相比較,選擇關(guān)機(jī)制的申請(qǐng)人數(shù)根本微不足道。
 
關(guān)機(jī)制層出不窮的副作用
 

 

  關(guān)機(jī)制實(shí)施之後盜用個(gè)資的青少年不斷增加。根據(jù)女性家族部的調(diào)查結(jié)果,40%深夜玩遊戲的青少年使用被盜用的住民登錄證號(hào)碼,盜用個(gè)資雖是應(yīng)處以徒刑的犯法行為,但青少年幾乎對(duì)此無認(rèn)知,只是單純?yōu)榱送孢[戲而做出此種行為。
 
  關(guān)機(jī)制也曾發(fā)生過侵犯職業(yè)選擇自由的例子。《星海爭(zhēng)霸 2》的職業(yè)玩家李承鉉選手(15歲,隸屬StarTale)在 10 月 13 日法國(guó) Iron Squid 的預(yù)賽中因?yàn)閼n心午夜的關(guān)機(jī)制,在勉強(qiáng)進(jìn)行比賽的不利情況下吞敗,雖然他之後使用事前向父母徵得使用同意的 ID 繼續(xù)參加比賽,但依然在預(yù)賽被淘汰。目前李承鉉選手在 10 月 20 日的 Hot6ix 決賽裡取得優(yōu)勝。
 
  • 李承鉉選手參與海外線上遊戲比賽的擷取畫面

  關(guān)機(jī)制實(shí)施之後,被列為青少年禁止使用的韓產(chǎn)遊戲數(shù)量不斷增加。根據(jù)遊戲產(chǎn)品等級(jí)委員會(huì)的「線上遊戲等級(jí)分類現(xiàn)況」,與 2011 年相比,2012 年上半期的成人遊戲比率增加 50%,遊戲產(chǎn)品等級(jí)委員會(huì)的發(fā)言人在四月召開的記者會(huì)中表示:「有些公司為了讓遊戲能夠被評(píng)為限制級(jí),在遊戲裡加入許多不雅字眼後再重新申請(qǐng)等級(jí)分類。」
 
  韓國(guó)公司與外國(guó)公司適用的關(guān)機(jī)制不同,因此就算是同款遊戲還是引發(fā)了不少差別待遇的爭(zhēng)議。 Naver 最近在進(jìn)行模擬遊戲《文明 5》的付費(fèi)下載服務(wù),由於《文明 5》屬於 12 歲以上可使用的等級(jí),因此適用於關(guān)機(jī)制。
 
  但同樣在進(jìn)行《文明 5》付費(fèi)下載服務(wù)的外國(guó)遊戲平臺(tái)「Steam」卻不屬於關(guān)機(jī)制的適用對(duì)象,因?yàn)樗欧髋c營(yíng)業(yè)人都不在韓國(guó),這種差別待遇不只在 Steam,其他像是 Facebook 這些在國(guó)外營(yíng)運(yùn)遊戲的公司也都不在適用對(duì)象的清單裡。
 
多種興趣防止青少年過度沉迷遊戲
 
  根據(jù)女性家族部的報(bào)告書,大部分的青少年認(rèn)為關(guān)機(jī)制與遊戲成癮無關(guān),調(diào)查結(jié)果顯示,29%的青少年認(rèn)為保障多樣的興趣能夠防止遊戲成癮,20%的青少年則與目前強(qiáng)制關(guān)機(jī)制持不同的意見,倡議調(diào)整投資在遊戲的時(shí)間上。
 
  對(duì)此,田議員表示:「文化部與女性家族部都認(rèn)為關(guān)機(jī)制收效甚微,並且對(duì)國(guó)內(nèi)公司有差別待遇,現(xiàn)在這種二重規(guī)定的狀況應(yīng)該要盡快解除,並且研議出真正能夠保護(hù)青少年的政策。」
 
  • 女性家族部調(diào)查中能夠有效預(yù)防遊戲成癮的意見收集結(jié)果

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