神鬼寓言:魔幻旅程的故事是接續在3代故事的50年之後,在一個正在移居的商隊裡,有一位成天愛幻想做白日夢的年輕人,加百列。與他的好夥伴兼馬匹,賽倫。而在這趟遷移的旅途當中,加百列在馬車上坐著坐著就睡著了!醒來時已經跟商隊脫離了一大段的距離。此時的加百列被迫與商隊分開,改走另一條險惡的路線。路途中意外的解救了先知,。而就在此時,拯救阿爾比恩的希望,就全在加百列的身上了!
kinect的操作非常的靈敏,不會有像過去Starwar那般令人瞎忙的感覺。而且遊戲的進行都可以坐著,無須站立。所以不會有過去完一下子就累了的問題,可以輕鬆地遨遊阿爾比恩。隨著遊戲的進行可以習得不同法術,你可以很輕鬆的運用雙手就使出這些華麗的法術,依照不同的怪物需要使出不同的法術組合及弱點法術,才能順利過關。
因為故事中登場的角色並不多,所以在於每個角色的描述及朔造就還頗為成功的,也就是說每個人物都是有靈魂的,並不是一個會走路會說話的棋子。採用的是神鬼預言一貫的世界觀,所以在旅途當中也會經過不少過去所熟知的地點,例如:李佛轄地、伍德席德等等。
旅途中除了不停在碎碎念的老先知外,另一個賽倫了!遊戲接近有一半的時間都是在騎馬的狀態,所以馬匹的健康可是很重要的,每過一段旅途後就可以道路旁的驛站,替賽倫療療傷、擦擦馬身、或著是摘一旁果樹上的水果。在旅途你有機會遭遇到相當多的攻擊,你可能就必須一邊疾駛著馬車,一邊使用法術攻擊敵人。而在鄉間小路時你也得小心被衝下山谷了。旅途當中不要忘了一邊欣賞阿爾比恩壯闊的風景,製作小組可是在這方面下了不少苦心。
遊戲如以往一樣,可以藉由公會徽章來提升各種能力值,而之前有玩Fable:hero的玩家也可以將遊戲中的金幣依比例轉換成工會徽章來提升旅程的技能喔!
在虛幻引擎3的打造下,遊戲的畫面比起前代更為進步,有著濃濃的美式卡通風格。在過場的動畫時而會才會像是插畫劇場般的方式敘述,更增添了那種遠古傳說的厚重感。無論是在遊戲還是動畫當中,都具有高水準的表現。在搭配上神鬼一貫的配樂風格,整個遊戲就像是在觀賞奇幻電影一樣,非常過癮。
在每完成一段遊戲之後,就能開啟該段遊戲的街機模式。在街機模式當中,遊戲會幫你把劇情以及解謎的部分拉掉,再將剩下的部分拼成完整的戰鬥段落,玩起來真的就如光線槍街機一樣,可以挑戰自己的最高連段或是分數,提供除了本傳以外的另一種玩法。
廣受玩家所質疑的軌道式進行以及去除了善與惡的部分,遊戲的確成為單一主線的進行。但是想想先前非軌道式的遊戲玩起來都很耗費體力,個人認為軌道式確實是一個較為輕鬆的方案。但是在路途,你依然可以在有突發事件的地點,選擇是否要停下腳步去探索。劇情的部分應該也不會令玩家失望的。這是第一款也是值得一玩得Kinect角色扮演遊戲。
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