以太坊官方下载网址

 

淺談少女漫畫 60 年 探索青澀、柔美、綺麗、肉慾、禁忌的包羅萬象世界

(特約編輯 學(xué)院派天秤座 報(bào)導(dǎo)) 2012-10-08 15:19:15

  日本動(dòng)漫發(fā)展數(shù)十年載,在許多人的童年或多或少都留下了相當(dāng)深刻的印象,雖然不可否認(rèn)的,要認(rèn)真的講,談到日本漫畫,現(xiàn)如今第一印象閃入腦海中的還是高喊「伸縮自如的橡膠鎗」、「龜派氣功」等必殺技,或是誕生「我其實(shí)不想用這招的」、「我開始相信你了」等眾多千古名言的王道戰(zhàn)鬥少年漫畫。

 

  可是從萬年不落的《千面女郎(玻璃假面)》、《尼羅河女兒(王家的紋章)》到紅遍亞洲的《流星花園》,震撼當(dāng)世魔法少女的《美少女戰(zhàn)士》、《庫洛魔法使》,改編電影的《NANA》,還有當(dāng)年盛極一時(shí)的《夢幻遊戲》、《玩偶遊戲》、《惡作劇之吻淘氣小親親)》。

 

  又或是近幾年的《完美小姐進(jìn)化論》、《櫻蘭高校男公關(guān)部》、《交響情人夢》、《魚干女又怎樣(小螢的青春)》、《學(xué)生會(huì)長是女僕》或《SKIP?BEAT!華麗的挑戰(zhàn)》、《好想告訴你》等眾多膾炙人口作品,其實(shí)看的出來少女漫畫的市場影響力也並不見得真的比較差。

 

  • image

    盛名一時(shí)的《交響情人夢》

  事實(shí)上,青春漫畫巨匠安達(dá)充逆向?qū)肷倥嫹諊渡倌曷嬛校煜伦髌贰睹姥┟姥贰ⅰ段覑鄯监?Rough》至今仍為書迷津津熱道,代表作《鄰家女孩》發(fā)行量更是長年名列運(yùn)動(dòng)與戀愛兩類型漫畫最前端,影響力甚至與《灌籃高手》並駕齊驅(qū),某些層面甚可能猶有過之!

 

  而少女漫畫家出身的河下水希筆下《草莓 100%》當(dāng)年更獲得少漫讀者們的熱烈迴響,這些都看得出少女漫畫的創(chuàng)作手法是足以通用在主要客群之外的閱讀者。

 

  即使是現(xiàn)在一方傾權(quán),稱霸漫畫界的集英社「少年 JUMP」雜誌,草創(chuàng)時(shí)一定程度上也是在兩位少女誌姐姐「Ribon」、「瑪格麗特」累積營運(yùn)背景經(jīng)驗(yàn)以及相關(guān)人脈後才得以成立。像是由第一代總編長野規(guī)堅(jiān)持所奠基的,沒能全部作到也至少必須俱備其中之一的 JUMP 漫畫創(chuàng)作最著名三本精神「努力、勇氣、勝利」的連載核心,就是脫胎借鏡於當(dāng)年「Ribon」的「愛、夢、美」的形式。

 

  • image

    安達(dá)充的成功證明少女漫畫的敘事手法之通用

 

少女漫畫緣起,漫畫巨匠們的奮鬥時(shí)代

  嚴(yán)格說來,依照現(xiàn)在以連載雜誌販?zhǔn)圩x者取向的判定方式,所謂的少女漫畫應(yīng)是指主要能讓中小學(xué)等較低年齡層的女性讀者閱讀的作品,但習(xí)慣上當(dāng)我們一般提到少女漫畫時(shí)仍是泛指所有女性向的漫畫書籍。

 

  少女漫畫的特徵在於構(gòu)圖的畫面線條普遍較為華麗、柔美、夢幻,人物的外貌則無論正反派都相當(dāng)美型。由於針對(duì)的讀者不同,主角也就多以年輕女性擔(dān)當(dāng),題材則如上述從異世界冒險(xiǎn)、歷史變動(dòng)到一般日常小事、勵(lì)志夢想無所不包,只是較之男性向的作品,少女漫畫對(duì)於自我實(shí)現(xiàn)的事業(yè)心、使命感相對(duì)較輕,更強(qiáng)調(diào)包括親情、友誼等人與人之間的感情互動(dòng),尤其是戀愛方面幾乎佔(zhàn)絕大多數(shù),畫作、劇情尺度上也比少年漫畫來的更寬。

 

  如果考究歷史起源,少女漫畫的來源是眾說紛紜,沒有一個(gè)真的全面服眾的說法。但考慮到「以適合輕年紀(jì)的女孩子閱讀」的讀者訴求條件的話,較為多數(shù)人所認(rèn)同的觀點(diǎn)則是以 漫畫之神手塚治蟲筆下的《緞帶騎士(或譯藍(lán)寶石王子)》作為始祖。

 

當(dāng)年《緞帶騎士》動(dòng)畫

 

  生長於日本兵庫縣的手塚治蟲在以寶塚歌劇團(tuán)為發(fā)想,創(chuàng)造了男人與女子心同在一身,被當(dāng)作王子扶養(yǎng)長大的藍(lán)寶公主之後,廣泛而熱烈的迴響讓該作品兩度在不同雜誌上連載,而分有少女版以及一般版兩種不同的內(nèi)容。

 

  此外作品圓臉大眼、童話式的夢幻氛圍等特徵成了早期少女漫畫的基礎(chǔ),反串麗人的特質(zhì)也直接或間接反映在《凡爾賽玫瑰》的奧斯卡、《少女革命》的天上歐蒂娜、《花樣少年少女(偷偷愛著你)》的瑞希等後進(jìn)少女漫畫主角身上。

 

  《緞帶騎士》同時(shí)還是日本漫畫史上第一部長篇大故事結(jié)構(gòu)的連載,在日本最早期的漫畫中,故事內(nèi)容並沒有如同現(xiàn)在分類專精,連載內(nèi)容只有單元式結(jié)束的短篇,《緞帶騎士》的問世無疑又開創(chuàng)了漫畫創(chuàng)作的新可能性。

 

  有趣的是,由於當(dāng)時(shí)的習(xí)慣與各雜誌間的風(fēng)氣容許漫畫家一人同時(shí)多連載於不同期刊上,在這段仍在摸索漫畫業(yè)未來發(fā)展方向的時(shí)期中,我們所熟知的漫畫巨匠如《鬼太郎》之父妖怪博士水木茂、《假面超人》的創(chuàng)始人石森章太郎,以及永井豪等也都曾跨刀畫過相關(guān)創(chuàng)作。如 1966 年連載後多次改編為動(dòng)畫,魔法少女始祖之一的《魔法使莎莉》就是以《三國志》為代表的歷史漫畫大師橫山光輝的作品。

 

不說的話誰能想見魔法少女的起源居然是由歷史漫畫大師打下基礎(chǔ)的呢?

 

  由於大環(huán)境的關(guān)係,此時(shí)期的少女漫畫題材風(fēng)格定位還未明顯,題材選擇上仍相當(dāng)通俗,以全年齡為導(dǎo)向,分界上是十分模糊,雖有試著拉攏女性讀者,但仍使用大部分少年讀者會(huì)喜愛的元素,如《緞帶騎士》騎士中就有大量的格鬥與冒險(xiǎn)場面,並加入正邪對(duì)立的陰謀反派。

 

  但也大約是在這個(gè)時(shí)期,也就是1950年代中後一直到 1960 年代的這十?dāng)?shù)年間,包含前述集英社的「Ribon」、「瑪格麗特」以及主要對(duì)手小學(xué)館的「Ciao」、講談社的「Nakayoshi」等大出版社在內(nèi)專業(yè)少女漫畫雜誌紛紛創(chuàng)辦,確立了日本漫畫讀者群的獨(dú)立性,和少女漫畫的基本雛型。

 

「花之24年組」,少女漫畫的常識(shí)革命

  到了 70 年代間,無獨(dú)有偶的,一如後來被稱為「漫畫聖地」的當(dāng)年「常盤莊」那群年輕漫畫家,在東京的「白泉公寓」也有一群女性漫畫家糾集了有志一同的夥伴熱烈的討論少女漫畫界的未來,以萩尾望都、竹宮惠子、大島弓子、木原敏江、山岸涼子為代表,這群參加「大泉沙龍」,出生年約坐落昭和24年的女性就被稱為「花之 24 年組」,引領(lǐng)了一時(shí)風(fēng)潮。加上同期後來以《尼羅河女兒》而打響名號(hào)的細(xì)川知榮子、《凡爾賽玫瑰》的池田理代子、《千面女郎》的美內(nèi)鈴惠等豪華陣容,在相當(dāng)程度的意義上顛覆當(dāng)時(shí)少女漫畫連載的常識(shí),真正確立了少女漫畫的走向。

 

  • image

    萩尾望都《波族傳奇》

  這段期間的創(chuàng)作者一方面延續(xù)傳統(tǒng)使用歷史、科幻、冒險(xiǎn)的題材作為作品的背景基調(diào),並擴(kuò)大、加深格局表現(xiàn),使內(nèi)容更加紮實(shí)深刻。姑且不論考據(jù)是否切合正史,但像法國大革命的奧斯卡面臨的階級(jí)意識(shí)鬥爭以及埃及文明的凱羅爾的神女穿越故事等後製背景亦都出乎意外的龐大而不輸給男性向作品。

 

  此外,作者們也積極的擴(kuò)張少女漫畫應(yīng)用的題材表現(xiàn),而有靈異、恐怖、神幻甚至運(yùn)動(dòng)類型的作品出現(xiàn),如至今仍佔(zhàn)有一席之地山本鈴美香以少女網(wǎng)球選手的奮鬥故事而打動(dòng)人心的《網(wǎng)球甜心》,以描繪不老不死吸血鬼複雜感情的《波族傳奇》。

 

  作品內(nèi)容甚至帶有某種純文學(xué)氣質(zhì),具抒情性,並探討善惡、美醜、愛恨等衝擊性的深邃思考,更重要的,此階段的作品確立了少女漫畫的女性路線特質(zhì),除了思想更加現(xiàn)代化外而透露出女性獨(dú)立的意識(shí),愛情觀上也不再只是王子與公主過著幸福快樂的日子單一取向。

 

  譬如大和和紀(jì)在《源氏物語》外,筆下其他作品女主角的生活中愛情雖然是很重要的一部份,但並不是人生的全部,她們會(huì)為了自己的理想而努力,擁有明確的自主性,而不畏逆境,如《紐約美女》的木乃花志乃,表面上不知情的人會(huì)認(rèn)為她是為了不滿意的親事而離家出走,但實(shí)際上她是不得已而選擇以非常手段來捍衛(wèi)自己的價(jià)值觀與生活型態(tài)。

 

  • image

    《紐約美女》木乃花志乃

  而《橫濱故事》中雙旦,卯野與萬里子,個(gè)性互為表裡卻是情同姐妹,兩人一者始終如一的愛情,一者初戀未果的無奈,兩相對(duì)比的雙線劇本而激盪出迴異於童話故事的思考方式。

 

  更多禁忌的近親不倫還是黑暗、虐情取向劇本,以及現(xiàn)在一稱為「腐」字訣,當(dāng)時(shí)歸類為「少年愛」的 BL 題材也是在此階段發(fā)跡,集其大成而最具代表性的當(dāng)屬竹宮惠子的《風(fēng)與木之詩》,充滿調(diào)教、侵害、私通甚至沾上毒品的背景與劇情,兩名少年之間的絕烈而像要燃燒一切的悲戀就算放到現(xiàn)在仍算是十分前衛(wèi),對(duì)於當(dāng)時(shí)的讀者內(nèi)心那翻天覆地的衝擊性有多麼強(qiáng)烈也就可想而知。

 

  《風(fēng)與木之詩》也很可能是最早完全上身裸露的少女漫畫,實(shí)際上當(dāng)初擅長科幻作品的竹宮惠子之所以會(huì)構(gòu)思本作,就是因?yàn)槟菚r(shí)少女漫畫是嚴(yán)格禁止男女主角的床戲描寫,既然不能放上一般男女的激情互動(dòng),就路走偏鋒改以同性間的對(duì)手戲來嘗試其他漫畫家沒畫過的東西。

 

  當(dāng)然,這一方面代表漫畫創(chuàng)作自由的開放,甚至有些評(píng)論者認(rèn)為這使的漫畫的創(chuàng)作拉到相當(dāng)於日本古典文學(xué)上的高度,但同等的也引發(fā)強(qiáng)烈的反彈聲浪,不諱言的說,現(xiàn)今許多讀者對(duì)少女漫畫全都「高度性愛鏡頭、充滿禁斷主題、刺激而狗血」的偏見,大概也是在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)開始生根。

 

  • image

    《風(fēng)與木之詩》魔性之吉爾貝特

  由於受到當(dāng)時(shí)社會(huì)普遍熱愛歐美影劇的流行,這時(shí)期的少女漫畫創(chuàng)作除了表現(xiàn)分鏡上十分誇張,如驚嚇、恐懼時(shí)消去瞳孔的雙眼和對(duì)比深色背景的蒼白面容,主要人物一出場就是鮮花擁簇之外,一般情況下人物近似於洋娃娃的外貌,包括金、銀、紅、棕等鮮艷顏色捲髮加上水汪閃亮而佔(zhàn)據(jù)臉部一半左右的大眼,也就成了當(dāng)時(shí)最典型的角色造型。

 

  而從 60 年代末開始,男性的少女漫畫創(chuàng)作者也漸漸退出該領(lǐng)域的競爭舞臺(tái),值得注意的是在 70 年代中期,一僑出版集團(tuán)又再從集英社中分支出白泉社,並以清新的風(fēng)情和個(gè)性派的特色創(chuàng)辦之後為人廣知的代表性少女誌「花與夢」、「LALA」等雜誌,又為少女漫畫界打開新的舞臺(tái),像《千面女郎》就是先連載於「花與夢」上後才移到「花與夢別冊(cè)」。

 

黃金歲月,代表性名作爆發(fā)的輝煌時(shí)期

  緊接於「花之 24 年組」腳步,在 70 年代後而至 80 年代之間的少女漫畫家更是人才輩出,幾乎可以「爆炸性」來形容。

 

  除了發(fā)便當(dāng)不手軟,以殘酷驚悚與懸疑恐怖氣氛見長的《魔影紫光》作者的筱原千繪外、包含活潑清新的《帥哥 GOGOGO》、《貴公子傳說》作者中路有紀(jì)與《神秘王子》的作者成田美名子、橫跨前世今生的超能力科幻作《地球守護(hù)靈》之母日渡早紀(jì)、《出雲(yún)傳奇》的樹夏實(shí)還有赤石路代、齊藤千穗或著黑虐系代表人物物嶺冬實(shí)都是這階段投入少女漫畫界的新戰(zhàn)力。

 

《地球守護(hù)靈》動(dòng)畫主題曲

 

  這一群在各自所長的領(lǐng)域推陳出新而誕生一部又一部大作作品,被認(rèn)為是少女漫畫黃金時(shí)期的漫畫家,隨著時(shí)代的演進(jìn)作品的走向已漸趨複雜化,其題材與作風(fēng)已經(jīng)不拘一格,日常系的作品開始大量湧現(xiàn),作品的時(shí)空背景都要更加貼近 20 世紀(jì)末至 21 世紀(jì)初的現(xiàn)在。人物也不見得要繼續(xù)托胎於古歐風(fēng)情,由一般國、高中女學(xué)生擔(dān)任主角的比例越來越重,少女漫畫的主流校園愛情喜劇開始興起。

 

  就算如《闇河魅影》這次穿越到古文明成為王妃的夕梨就不再是美國大學(xué)專攻考古學(xué)的千金大小姐,只是一般社會(huì)背景下長大的少女,《地球守護(hù)靈》眾人前世是高科技的外星訪客,但今生也不過是普通的高、中、小學(xué)生,雖然大量作品中金色捲髮的人物所在多有,但也幾乎拿掉了歐洲貴族的頭銜而只是一種時(shí)尚的造型。

 

  此時(shí)期的作者注重的是故事情節(jié)與人物反應(yīng)變化之間的銜接,並在作品的小細(xì)節(jié)處做出完善的規(guī)劃與鋪陳,分格取鏡角度變化又更多,嘗試從不同角度的視點(diǎn)切入作品內(nèi)容。

 

  譬如《雙星奇緣》和其續(xù)作《亞歷山大》以美國少女阿妮絲相遇雙胞胎明星「西瓦」、「賽瓦」期間所發(fā)生的愛情、友誼和孿生兄弟間的羈絆,還有雷文本身的自我認(rèn)同為故事本體,除了慢慢拓展人物心境變化而至引爆衝突點(diǎn)之外,在作品中也讓讀者一窺明星、時(shí)裝模特兒拍攝工作的生活、大學(xué)作業(yè)報(bào)告的趣事和師生間的互動(dòng),以及藉由主角與讀者、和出場人物所在美國與日本價(jià)值觀、社會(huì)型態(tài)上的差異,揉合當(dāng)代的流行樂、時(shí)裝設(shè)計(jì)、熱門電影等元素,帶出文化與文化之間的互動(dòng)交流。

 

  • image

    《雙星奇緣》的主要角色們

  另外 70~80 年代的 20 年間,從手塚治蟲開始推動(dòng)日本動(dòng)畫工業(yè)的夢,此時(shí)也正好是正要開花結(jié)果前的醞釀期,隨著電視逐漸在一般家庭的普及與動(dòng)畫製作技術(shù)的逐步成熟,前面提過的《網(wǎng)球甜心》、《凡爾賽玫瑰》、《千面女郎》也前後分別動(dòng)畫化,少女漫畫的能見度相對(duì)提高,而開始比過去更大比重的往多媒體平臺(tái)發(fā)揮。

 

世紀(jì)末的衝擊,走向多元發(fā)展的路

  在日本動(dòng)漫界巔峰的 90 年代,已致完熟的少女漫畫發(fā)展也開始邁向更加激烈變革的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

 

  一般而言,如果有看《爆漫王。》的讀者應(yīng)該都很清楚,漫畫家的就業(yè)流程大概有幾個(gè)階段,也就是帶著稿子到出版社毛遂自薦,或是直接參加各雜誌舉辦的漫畫新人賞,還是透過介紹到正式的漫畫家工作室修業(yè)當(dāng)助手,接著不斷向雜誌編輯提出分鏡稿,最後才能正式在雜誌期刊上進(jìn)行連載,也才算是出道成為漫畫家的一份子。雖然也會(huì)有學(xué)歷上是否有相關(guān)科系如美術(shù)專科等的差別,但大體上最終還是殊途同歸。

 

  就算是最早期還沒有專業(yè)的漫畫雜誌的草創(chuàng)期,未曾經(jīng)過連載而直接出版的所謂「貸本漫畫」也必須透過出版社與印刷公司協(xié)商的程序,換言之商業(yè)的漫畫書基本上是由「專業(yè)的出版社與漫畫家」所一同完成的作品。

 

  • image

    筱原千繪《闇河魅影》

  但在數(shù)十年來團(tuán)塊世代等前人的努力下,日本經(jīng)濟(jì)已從戰(zhàn)敗後重新爬起,更新一代的年輕人生活相對(duì)富足而有餘力為自己喜歡的事物投注更多的熱情,開始有人對(duì)熱愛的動(dòng)漫進(jìn)行二次創(chuàng)作甚至自費(fèi)出版自己作品,這樣的漫畫同好者慢慢聚集彼此交流、互通情報(bào)而成為另一支特殊的漫畫創(chuàng)作群體,也就是現(xiàn)在稱為「同人」的團(tuán)體與作家的起源,其人數(shù)的增長更以明顯、驚人的幅度逐年急速上升。

 

  以少女漫畫而言,包含《聖鬥士星矢》、《足球小將翼》在內(nèi),眾家?guī)洑狻⒂⑼Φ哪兄鹘钱?dāng)然很快的成為同人作者們的新寵兒,於是一輝與瞬的禁忌兄弟愛、冰河與瞬經(jīng)典公主抱的渲染等配對(duì)造就一干癡迷粉絲。

 

  而其中創(chuàng)造「若島津建×日向小次郎、」「小野田×早田誠」等配對(duì),後來以一部《絕愛》再掀同性禁忌之戀眈美高峰被稱為「同人女王」的尾崎南,以《超獸傳說》後為代表的高河弓,還有長年來不斷推出《東京巴比倫》、《X》、《魔法騎士雷阿斯》等熱門作品的漫畫界最知名漫畫家團(tuán)體 CLAMP 就都是從此處發(fā)跡。

 

  • image

    CLAMP《庫洛魔法使》

  《哆啦A夢》的創(chuàng)生者藤子?F?不二雄曾經(jīng)說過,專業(yè)的漫畫家不能夠只想畫自己想畫的東西,但也不能夠老是依附群眾只畫群眾所要的東西,要找出那塊作者與群眾共同接受的領(lǐng)域是漫畫家永遠(yuǎn)的課題。

 

  不過也許是因?yàn)橥私绫旧砭洼^少出版編輯拘束而著重在作者本身看法的特性,也或許是因?yàn)槭艿疆?dāng)時(shí)同人作家欽慕的作者如車田正美、高橋陽一本身重視誇張畫面呈現(xiàn)與奔放感情而較不在意細(xì)節(jié)的影響,也有可能是出自於某種創(chuàng)作意識(shí)飽和的反動(dòng)。

 

  總之,這一群有著同人界創(chuàng)作背景的新銳後進(jìn),在正式與出版社合作之後其作品的特性更著重在畫面整體張力的表現(xiàn)與個(gè)人理念的傳遞,在次要的情節(jié)銜接以及構(gòu)圖技術(shù)上並不是那麼要求。

 

  像 CLAMP 從最早期的《聖傳》開始畫面構(gòu)圖就是極其炫麗壯闊,而高河弓筆下作品包含《妖精事件》在內(nèi)劇情在奇幻迷離之外,起承轉(zhuǎn)合之間卻是充滿意識(shí)流的作風(fēng),飄渺的敘事手法打開另一種創(chuàng)作的可能性。

 

  • image

    高河弓《LOVELESS》

  這一部分作者的重點(diǎn)是傾全力在作品中表達(dá)自己所喜愛藝術(shù)價(jià)值觀或是自我體悟來營造作品的氣氛,頗有幾分現(xiàn)代主義文學(xué)中「新感覺派」與古典美術(shù)中「印象派」興起的意味。

 

  另一方面,以小學(xué)館吉原由起、新條真由一脈相承,隨著現(xiàn)代風(fēng)氣的開放與出版社逐步加劇的競爭壓力,在畫作尺度上開始做了大幅度的開放,一改過去少女漫畫大多純情內(nèi)斂的表現(xiàn)方式,而以大膽、挑逗以及大篇幅的情色描寫造成轟動(dòng)!爭議性的做法和人質(zhì)情結(jié)的內(nèi)容也讓新條真由聲名大噪,很大程度上也意味著少女漫畫的底線下修而遭受抨擊。

 

  不過這並不代表正規(guī)出身,或是單純以描寫一般愛情劇為主打的少女漫畫家地位被取代,同樣是在90年代,包含《薄荷關(guān)係》、《帥氣女朋友》的吉住涉,《愛情躲貓貓》、《娃娃愛你》椎名愛弓等,每位作者仍各自擁有自己的死忠擁簇。

 

  然後以雜草精神周旋四名貴公子之間的杉菜與有些脫線跋扈卻專一可愛的道明寺司為主角,在巨大貧富差距的背景下的戀愛喜劇,神尾葉子筆下少女漫畫的王者《流星花園》終於現(xiàn)世,至今發(fā)行量高達(dá) 5000 萬本的紀(jì)錄仍穩(wěn)坐少女漫畫榜首。

 

  • image

    說到少女漫畫的代表作絕對(duì)無法不提的《流星花園》

  只是有趣的是,原為提倡「針對(duì)少女讀者而創(chuàng)作」的少女漫畫,在數(shù)十年分鏡、敘事結(jié)構(gòu)的圓熟之後漸有往多方向嘗試的趨勢,而變成「以少女漫畫的分鏡結(jié)構(gòu)」創(chuàng)作的作品。

 

  在眾作者路線分歧差異越來越鮮明的當(dāng)下,也看的出整的少女漫畫創(chuàng)作的風(fēng)氣開始積極回歸大眾市場,最明顯就是少女漫畫的動(dòng)畫化比例越來越高,製作團(tuán)隊(duì)開始樂於改編少女漫畫原著使少女漫畫不再是完全針對(duì)年輕女性讀者,讓男性客群也更容易參與期間。

 

  「代替月亮懲罰你!」揉合《假面騎士》特?cái)z英雄變身與最受喜愛的水手服元素,富樫直子(舊姓武內(nèi))的《美少女戰(zhàn)士》大開少女漫畫市場而吸引眾多少年粉絲,也與後來種村有菜的《神風(fēng)怪盜貞德》、CLAMP的《庫洛魔法使》重新確立了「魔法少女」類型作品的地位。

 

  1995 年,動(dòng)漫界公認(rèn)一代神作《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》堂堂問世,監(jiān)督庵野秀明因此作而聲名大噪,在《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》之後的下一作品竟選擇改編津田雅美以假面資優(yōu)生宮澤雪野與有馬總一郎互動(dòng)的校園戀愛故事《男女蹺蹺板》不得不說是跌破眾人眼鏡。

 

  • image

    以人物裏外反差對(duì)比與感情流動(dòng)而吸引人的《男女蹺蹺板》

  如果是七年級(jí)生,那麼對(duì)於渡瀨悠宇全員偶像化派的《夢幻遊戲》和隱藏著霸凌、學(xué)級(jí)崩壞等事小花美穗的《玩偶遊戲》,當(dāng)年為美朱、鬼宿的書中異世界冒險(xiǎn),羽山和紗南兩人面對(duì)接踵而來家庭、戀情上的試練著迷而目不轉(zhuǎn)睛的那段時(shí)光應(yīng)該是記憶猶深,可以看的出來少女漫畫在動(dòng)漫的地位已逐步追上男性向的作品。

 

  除去動(dòng)畫化之外,那年多田薰《淘氣小親親惡作劇之吻)》真人化一舉捧紅了主演男女主角入江直樹、相原琴子的男女演員柏原崇與佐藤藍(lán)子,那螢?zāi)磺白籼偎{(lán)子以迷戀的神色說出「入江君~」的鏡頭應(yīng)該不少觀眾都印象鮮明。後來翻拍的《流星花園》偶像劇 F4 的大紅就更不用講,少女漫畫的擴(kuò)充領(lǐng)域是越來越廣。

 

21世紀(jì)大眾化世代,維持基本訴求的前提下挖掘更全面的客群

  千囍年過去了,十年風(fēng)水,2000 年後而至現(xiàn)今的少女漫畫與動(dòng)漫界也一同面臨少子化和經(jīng)濟(jì)成長停滯的問題,為了擴(kuò)大客群,近幾年來的少女漫畫雜誌社的走向一方面仍是鞏固基本盤以戀愛故事作為大宗,但另一方面也開始創(chuàng)作一些愛情戲較淡的作品,以其他更通俗的元素作為賣點(diǎn)。

 

  • image

    多次真人化、動(dòng)畫化的《淘氣小親親》

  如早川智子的《完美小姐進(jìn)化論》以少女和多位美少年同居的設(shè)定上,古來大致都會(huì)發(fā)展成眾星拱月的多角戀後宮戰(zhàn)爭,但連載至今感情線仍是十分淡薄更多的是以變裝的落差與爆笑的情節(jié)來達(dá)到吸引讀者的目的。

 

  還有末次由紀(jì)近期復(fù)出後以《花牌情緣》大紅,相信打動(dòng)人心的也不會(huì)是千早與新、太一之間的感情走向,更多的還是花牌競賽上的熱血與勵(lì)志。

 

  為了更加明確突顯作品特色,現(xiàn)在的少女漫畫相當(dāng)著重於人設(shè)屬性上的變化,讓讀者能在第一時(shí)間引起興趣。

 

  像是葉鳥螺子筆下明明為女兒身卻扮成美少年參予男公關(guān)部行動(dòng)的治斐,二之宮知子所描繪天然呆而有些超現(xiàn)實(shí)的野田妹與完美主義者的千秋王子組合都是能讓人翻閱書頁時(shí)感到亮眼的類型。

 

  • image

    《櫻蘭高校男公關(guān)部》

  而平時(shí)認(rèn)真踏實(shí)、精明能幹的學(xué)生會(huì)長,私下打工卻是女僕咖啡店中的女僕服務(wù)生,巨大的對(duì)比就能造成藤原飛呂《學(xué)生會(huì)長是女僕》中鯰澤美咲的魅力,選取「女僕」設(shè)定作為劇情開展的基準(zhǔn)這點(diǎn)也看的出明顯靠攏男性讀者的策略。

 

  畫面構(gòu)成上線條分鏡也越見爽淨(jìng)、明快,感情上的描寫內(nèi)心的掙扎仍在,但也會(huì)盡量不給人扭捏做作的感覺。

 

  舉例而言就像樁泉的《王樣老師》、《姆指羅曼史》,筑波櫻的《當(dāng)現(xiàn)在遇到未來》、《企鵝革命》,作品內(nèi)容都有一種清澈感,就算主角們互有情意仍不會(huì)過份糾纏黏膩,整體感爽口宜人無分男女讀者都能輕鬆閱讀。

 

  尤其近代仲村佳樹的作品,從《東京天使保鑣》而至《SKIP?BEAT!華麗的挑戰(zhàn)》整體氛圍構(gòu)成就與傳統(tǒng)印象的少女漫畫完全不同,更多的是一種乾脆的「俐落」,因此恭子發(fā)動(dòng)怨恭、或是其他飛車、格鬥場面才會(huì)深具魄力。

 

  • image

    《SKIP?BEAT!華麗的挑戰(zhàn)》

  即便是以純正的戀愛劇情為導(dǎo)向,氛圍也較以往明淨(jìng),以細(xì)膩或是幽默的表現(xiàn)方式來將單純的劇本作發(fā)揮而顯大方。

 

  像是河原和音最近改編為真人電影的《俏妞出招》,原運(yùn)動(dòng)系少女長嶋晴菜以正面開朗的態(tài)度與小宮山洋一同往前走,既沒有糾纏難解的三角習(xí)題,也沒有巨大的家庭背景差距,甚至沒有幾個(gè)亂入的情敵,卻仍流順的將一個(gè)相對(duì)平凡的戀愛以使人看的會(huì)心一笑的手法呈現(xiàn)出來。

 

  前一陣子椎名輕穗筆下聲威赫赫,隱隱然有新世代少女漫畫代表姿態(tài)的《好想告訴你》也以細(xì)密的筆觸見長,將爽朗少年翔太與看似陰鬱實(shí)則樂觀進(jìn)取的爽子兩人清純的感情慢慢鋪陳,就算完全捨棄過激、虐情的橋段也能讓讀者跟著書中人物憂喜。

 

  其他前文沒提到,包含《我的初戀情人》的青木琴美、《今天開始戀愛吧》的水波風(fēng)南、《夏目友人帳》的綠川幸、《愛麗絲學(xué)園》的樋口橘、《紅茶王子》的山田南平、《真假茱麗葉》的繪夢羅、《V?B?R 絲絨藍(lán)玫瑰》的日高萬里、《帥哥吸血鬼》的橘裕......等眾漫畫家也相當(dāng)活躍,並孜孜不倦的持續(xù)創(chuàng)作,只是族繁不及備載,筆墨無法盡述這邊就先略過不提了吧!

 

  • image

    清純、爽淨(jìng),近年來最突出的戀愛漫畫《好想告訴你》

現(xiàn)階段出版社走向略談

  當(dāng)然,由於長期的發(fā)展,目前少女漫畫分之實(shí)在太過龐雜,新入坑的讀者在不清楚作者作風(fēng)的情況下是很有可能因?yàn)榕c期待不符而有踩到地雷的可能。

 

  一般來說,以長年的經(jīng)營經(jīng)驗(yàn)作累積,如同其他讀物篩選,少女漫畫時(shí)如果不清楚內(nèi)容是可以先以出版社的分類作為最模糊的選擇條件。

 

  以前述集英、小學(xué)、講談、白泉四大出版社為例子,最老牌的集英社雖有著可說是目前新生代代表的椎名輕穗與河原和音,包含兩位漫畫家過去作品在內(nèi),作品內(nèi)容上仍相對(duì)比較成熟而偏近於較高年齡的讀者群,題材與感情的描寫都比較具社會(huì)性的氣質(zhì)。

 

  小學(xué)館重視感官感受,旗下漫畫家畫風(fēng)可愛且尺度開放,上述如《夢幻遊戲》、《風(fēng)與木之詩》與新條真由一系都是出身小學(xué)館,不過相對(duì)的戀愛觀比較不是那麼厚實(shí),比起慢慢鋪述主角兩人的互動(dòng),較多以種種外在的考驗(yàn)來推動(dòng)劇情。

 

  講談社定調(diào)不一,價(jià)值觀跟題材還有創(chuàng)作類型沒有太大的統(tǒng)合性,讀者可以在此找到從魔法少女到花牌競技等各類型的作品,但相對(duì)同樣的容易因?yàn)榇碳べI氣需要而有在連載結(jié)束前作品劇情急轉(zhuǎn)直下的可能性。

 

  • image

    少女漫也可以很熱血

  白泉社則像前面說的一向作風(fēng)清新,即便用的是純少女漫畫的題材,但表現(xiàn)手法對(duì)於男性讀者仍屬容易入口,唯對(duì)應(yīng)少女漫畫讀者們「小學(xué)色、白泉苦」的讖語,近年來雖然有減輕的跡象,不過相當(dāng)程度的作品如同《魔法水果籃》一般在輕快的故事下角色可能會(huì)隱藏比較不為人知的黑暗過去等等。

 

  不過這當(dāng)然只是提供一個(gè)大方向,其他也有推出過《尼羅河女兒》的秋田書店以及角川等,林林總總諸多相關(guān)雜誌一時(shí)也難以盡述,挑選的準(zhǔn)則與依據(jù)還是請(qǐng)各位看倌自己斟酌啦!

 

新聞評(píng)語

載入中...

延伸報(bào)導(dǎo)

【書訊】尖端 11 月新書《浴缸生活》《holo 英語聽力學(xué)習(xí)》等作
動(dòng)漫 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
19
KAKAO WEBTOON 正式宣布 2025 年結(jié)束臺(tái)灣區(qū)服務(wù) 官方公開退款流程與相關(guān)時(shí)間表
產(chǎn)業(yè) | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
42
YOASOBI「超現(xiàn)實(shí)」亞巡臺(tái)北場公開售票資訊 將全面採用實(shí)名登記抽選
人物 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
98
因應(yīng) 2025 年禧年與大阪萬博會(huì)到來 梵諦岡推出吉祥物「Luce」
人物 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
71
【書訊】臺(tái)灣角川 11 月新書《CLAMP PREMIUM COLLECTION X》等作
動(dòng)漫 | 電玩相關(guān)動(dòng)漫畫
10
匯聚臺(tái)灣獨(dú)立遊戲開發(fā)十年來經(jīng)驗(yàn) 共同打造 GameWorks 平臺(tái)以扶植國產(chǎn)遊戲邁向國際
產(chǎn)業(yè) | 獨(dú)立製作 學(xué)生活動(dòng)
52
NCSOFT 宣布將成立四家子公司 包括三個(gè)遊戲開發(fā)工作室與 AI 研發(fā)公司
產(chǎn)業(yè) | NCSoft 吉恩立
19
點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)新作《鳳凰泉源》釋出上市宣傳影片 探索古代遺跡、與人交流並揭開謎團(tuán)
PC | 鳳凰泉源
0
臺(tái)日合作將自 10/11 起在日本推出「-BLOSSOM-臺(tái)漫満開.百花繚亂」展
產(chǎn)業(yè) | 輕小說相關(guān)動(dòng)漫畫
0
《神魔之塔》探索活動(dòng)「給名偵探的邀請(qǐng)函」即將展開 設(shè)立「勾走飄蕩的靈魂」挑戰(zhàn)關(guān)卡
手機(jī) | 神魔之塔
11
《模擬市民 4》新資料片《生與死》正式公開 在萬聖節(jié)之際探索死後世界
多平臺(tái) | 模擬市民 4
29
《RO 仙境傳說:重生》製作人及 Gravity 執(zhí)行長專訪 持續(xù)探索《RO 仙境傳說》IP 可能性
人物 | RO 仙境傳說:重生 / Ragnarok : Rebirth
114
《吸血鬼倖存者》預(yù)告推出《惡魔城》主題新資料片 與超過 20 名新角色探索新地圖
多平臺(tái) | 吸血鬼倖存者
81
【TGS 24】都市幻想二次元新作《異環(huán)》試玩與製作人專訪 演繹有笑有淚的都市探索故事
活動(dòng) | 異環(huán)
56
《決勝時(shí)刻:黑色行動(dòng) 6》殭屍模式訪談 探索新地圖與角色遭囚禁後的身心變化
多平臺(tái) | 決勝時(shí)刻:黑色行動(dòng) 6
14
國產(chǎn)懸疑探索《Alice’s world》參加 10 月 Steam 新品節(jié) 帶領(lǐng)女孩逃離末日廢土世界
PC | Alice’s World
18
【巴哈ACG24】動(dòng)畫組銀賞及文策院特別獎(jiǎng)《奧德賽快車》專訪 探索現(xiàn)實(shí)與夢想間的模糊地帶
人物 | 巴哈姆特 ACG 創(chuàng)作大賽
5
消基會(huì)公開「第三方轉(zhuǎn)蛋機(jī)率驗(yàn)證網(wǎng)」 號(hào)召玩家合力蒐集、統(tǒng)計(jì)各個(gè)遊戲的機(jī)會(huì)型商品
產(chǎn)業(yè) | 犯罪 法律
473
醫(yī)學(xué)界與遊戲產(chǎn)業(yè)合作「遊戲防老」研究計(jì)畫 施振榮自願(yuàn)當(dāng)白老鼠、今日大玩跳舞機(jī)
其他 | 研發(fā)
74
【試玩】都市異能策略卡牌 RPG《伊瑟》試玩報(bào)導(dǎo) 進(jìn)入虛擬都市展開探索
活動(dòng) | 伊瑟 · 重啟日
16