介紹在系列作上博得人氣的戰鬥系統「熱血動作」跟「天啟」。
以及本作登場的新要素「高潮熱血」!
【熱血動作更進一步!】
系列作中讓戰鬥更加激烈的大技,熱血動作在本作又更加進化了。
保留了強力招式的魄力,出招前後的演出也大幅強化,讓戰鬥的過程不會冷場,可以爽快的使出招式,讓玩家可以更加投入在戰鬥上。
熱血動作
從強烈的招式到搞笑的招式都有,在變化上都進過了大幅的強化。以象徵各主角戰鬥風格的招式為首,也準備了 5 座都市各有的「當地熱血動作」。
天啓
在系列作中獲得人氣的「天啓」在本作中當然還存在。包含小遙在內,5位主角各自都會在街上發生的事情想出新的招式。
在本作中大幅強化了為了得到天啓的劇情,可以體驗到各自的副線劇情。除了原本的天啓之外,本作也追加了在戰鬥中會忽然靈機一閃的天啓要素。
一邊用兩種天啓來強化主角,一邊欣賞街上人們引起的有趣事件吧。
◆ 高潮熱血
高潮熱血是本作新增的要素,是一個就像是要把戰鬥引導到終焉,擁有壓倒性威力的大技。跟一般的熱血動作不一樣,是一個必須要達到特殊條件才可以發動的最後王牌。
除了一定要有的誇張演出之外,再加上輸入按鈕可變化威力等「絕技」,是一個讓戰鬥更有趣的新要素。
【讓戰鬥更熱血的新演出!】
◆ 流暢的無接縫式戰鬥
本作在街上的幹架跟與強敵的決鬥全部都採用無接縫的方式。從帶入戰鬥的事件跟街上發生的事情,都會不中斷的直接進入戰鬥,讓玩家可以有更高的臨場感跟投入感來挑戰戰鬥。
在街上走著,忽然有小混混來找碴的狀況,在本作中節奏會變得更順暢,不會感受到壓力。
當然,在劇情上必須跟強敵交手的戰鬥中也是會有流暢的演出,相信一定可以享受到系列史上份量最豐富的劇情。
◆ 戰鬥的基本部分也強化了
基本的戰鬥系統也大幅的刷新了,針對敵人行動跟主角行動的反應動作等各個部分都做得比以往還要好。
當玩家使出大招時,有些敵人會逃跑,也有因為同伴被幹掉而振作起來的敵人也有知道一個人是無法對抗而呼叫夥伴來幫忙的敵人等,敵人的行動也大幅的強化了。
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