歐洲遊戲發行商 Codemasters 即將發行《F1》賽車模擬系列 2012 年的版本,並釋出關於本作的新資訊。在練習賽道的展示中,玩家可以看到具有強大爆發力和充滿了能量的方程式賽車。
「Young Driver Test」學習曲線
這次遊戲最重要的層面就在於學習曲線。對於新手來說,將會有相關的教學賽道與模式來讓他們學習如何駕駛方程式賽車。這個新加入的功能來自於玩家們的反應,許多玩家希望方程式賽車開起來就跟街頭賽車一樣,雖然這對方程式賽車來說不見得是最佳的操縱方式就是。
透過這個新的「Young Driver Test」,玩家將可以熟悉 F1 賽車的操縱感,想必玩慣了房車賽或街頭賽車的玩家,一定會感到有所不同,像是視角的高度,車身的空間等等就差很多。而這個模式的場地則是在阿布達比,實際上在現實生活中,每年的 11 月也都會在這個地方展開新進車手的
練習賽喔。
「承襲傳統 精彩呈現」
遊戲細節的部份,承襲自 2010 年、2011 年版本,本作也會將這個部份精準展現出來,像是碰撞對車體帶來的損害,車身與輪胎的磨損與破裂等等。這些物理特徵都會以不同的方式呈現。
將賽車駛離跑道將會留下泥土的胎痕,還有沾滿砂石的輪胎。擋泥板將會受損,塗裝也會被磨
掉。其它還有油量表、輪胎平整度、懸吊器平衡,維修時間、以及對比賽有著重大影響的天氣狀
況等真實條件。當然 KERS(Kinetic Energy Recovery Systems,動能恢復系統)和 DRS(Drag
Reduction System,減阻系統)也都不會缺席。
「Grand Prix 單人/組隊線上排名」
Grand Prix(一級方程式大賽)和線上模式也會完整回歸。線上模式將會持續的更新比賽數值、單圈時間讓所有人看見。不論獨自賽車或是和好友一起同樂都各有其優點。單人賽車代表不論比賽結果好壞,你都得接受。但如果是組隊賽車,那麼情況就不一樣了。
《
F1 2012》的雙玩家合作模式將會把車隊的成績視為一個整體。個別的表現雖然仍會納入計算,但團隊的表現越好,最終結果的結算也會獲得更高的分數。
「官方授權 完整收錄」
由於有著完整的 F1 方程式授權,因此你將會注意到遊戲中的各個受人喜愛的賽道,以及全球各種賽車車輛。遊戲畫面整體而言乾淨清晰,讓玩家更易於辨認所有的細節。專業的語音與音效讓
你更能夠融入 F1 的比賽當中。
《F1 2012》預計將在 9 月 21 日,Xbox 360 / PS3 / PC 跨平臺同步發售。