NAMCO於11月28日發(fā)表一項(xiàng)聲明,表示他們開發(fā)出一種能夠以低成本展現(xiàn)3D影像畫面的「Interactive3次元影像系統(tǒng)」。在這套系統(tǒng)中採(cǎi)用了藉由半圓錐狀的透鏡陣列形成的光的折射而造成立體視覺效果的Lenticular Panoramagram方式,讓玩家就算不用頭盔顯示器(Head Mount Display)或其他特殊眼鏡,光是用肉眼裸視就可以感受看到立體影像的一種新技術(shù)。由於這種新技術(shù)具有高輝度、廣泛視界、低耗電等特徵,因此玩家可以透過這個(gè)新系統(tǒng)瞬間改變畫面的距離表現(xiàn),讓3D影像與2D影像同時(shí)並存。
由於一般技術(shù)只能將3D影像加以特別強(qiáng)化,而無法將參雜有文字等等的2D影像美麗地展現(xiàn)出來;但這回透過NAMCO所開發(fā)的這種新技術(shù),卻可以讓使用者在螢?zāi)簧锨袚Q3D和2D影像。而且據(jù)表示,這項(xiàng)新技術(shù)目前已經(jīng)到幾乎可以對(duì)應(yīng)量產(chǎn)的實(shí)用階段,今後不只是在NAMCO所製作的娛樂機(jī)器,也預(yù)定希望能提供這套影像系統(tǒng)給像是柏青哥或汽車衛(wèi)星導(dǎo)航系統(tǒng)等其他業(yè)種。