問7:現(xiàn)在貴公司除了EA本身的遊戲,還有Lucasarts、SQUARE、CAPCOM…等遊戲公司的大作,未來還會(huì)繼續(xù)與其他公司接洽嗎?能不能透露一點(diǎn)消息?
答:目前我們是還有繼續(xù)與其他遊戲公司接洽,不過礙於保密合約我無法透露任何訊息,請(qǐng)見諒。
問8:針對(duì)LucasArts公司的產(chǎn)品,目前好像分散在貴公司與松崗兩家手上,你們有沒有意願(yuàn)把LucasArts的產(chǎn)品都拿到手?
答:其實(shí)LucasArts公司未來的產(chǎn)品都將由我們負(fù)責(zé)發(fā)行,現(xiàn)在玩家會(huì)有LucasArts遊戲分散在松崗與EA兩家公司的錯(cuò)覺,是因?yàn)榭ㄔ谂f合約還未失效,在松崗?fù)瞥觥感请H大戰(zhàn):絕地武士II」這款遊戲後,今後LucasArts公司所有遊戲包含PC與三大遊樂器,都將由我們負(fù)責(zé)發(fā)行。
問9:這次公佈的SQUARE兩款遊戲能夠與日本同步推出,真是臺(tái)灣玩家的福氣,不過1590元的售價(jià)比EA自家遊戲定價(jià)貴,甚至比SCEH的公定價(jià)1510元貴一點(diǎn),能說明原因嗎?
答:很簡(jiǎn)單,因?yàn)榕略谂_(tái)灣如果遊戲賣得太便宜,會(huì)回銷到日本破壞當(dāng)?shù)剡[戲價(jià)格,所以我們與SQUARE進(jìn)行多次協(xié)商後,決定這兩款遊戲定價(jià)1590元,就算回銷到日本加上運(yùn)費(fèi),其實(shí)售價(jià)跟6800日幣換算差不了太多,對(duì)日本遊戲售價(jià)衝擊不會(huì)太大。
問10:目前EA在遊戲中文化的動(dòng)作十分積極,除了EA自家遊戲外,其他公司的遊戲如CAOCOM、SQUARE的遊戲是否也可能中文化?
答:這個(gè)問題牽扯層面比較廣…。原則上只要是EA自家的遊戲,因?yàn)橹鲗?dǎo)權(quán)在自己手上,我們希望能盡量作到遊戲中文化。但對(duì)於其他公司的遊戲,如SQUARE、CAPCOM就必須看對(duì)方的意願(yuàn),我們也會(huì)盡力爭(zhēng)取。
比如說這次「王國(guó)之心 Final Mix」在韓國(guó)推出,他們就有韓文版本,不過會(huì)比日文版慢3~4個(gè)月推出。到底要搶快與日本同步推出,還是多等幾個(gè)月有便宜的中文版本,這或許要看玩家的選擇了…。
問11:目前CAPCOM、SQUARE的遊戲在推出時(shí)總會(huì)搭配一些設(shè)定集、攻略本甚至相關(guān)精品推出,貴公司是否會(huì)引進(jìn)這類產(chǎn)品?
答:不會(huì),因?yàn)檫@類電玩精品在日本都已經(jīng)有固定的合作對(duì)象,以SQUARE而例,音樂CD找東芝EMI合作;攻略本發(fā)行有DigiCube,我們也不一定有利基點(diǎn)切入,還不如專心在遊戲的代理發(fā)行上。
問12:SQUARE與CAPCOM在日本有針對(duì)玩家成立會(huì)員俱樂部,針對(duì)玩家提供最新遊戲訊息與價(jià)格優(yōu)惠,你們有一把這類會(huì)員俱樂部引進(jìn)臺(tái)灣嗎?
答:EA本身已經(jīng)有針對(duì)自己的玩家成立會(huì)員俱樂部,提供最新遊戲訊息與價(jià)格優(yōu)惠;針對(duì)CAPCOM與SQUARE的遊戲玩家應(yīng)該也會(huì)比照辦理,像我們就有意針對(duì)「王國(guó)之心 Final Mix」成立會(huì)員俱樂部,不過詳細(xì)內(nèi)容還需規(guī)劃。
問13:目前SQUARE有MMOPRG「FFXI」?fàn)I運(yùn)中,你們是否有意願(yuàn)爭(zhēng)取?不管是PC版還是PS2版本。
答:這必須跟大家說清楚,其實(shí)SQUARE當(dāng)初在設(shè)計(jì)「FFXI」時(shí),是針對(duì)日本當(dāng)?shù)赝婕以O(shè)計(jì)的,不管是語言、內(nèi)容還是付費(fèi)方式,所以臺(tái)灣玩家真的要玩「FFXI」必須要花很大功夫,如要玩PS2版要多買個(gè)硬碟,要玩PC版硬體配備又高,而且要付網(wǎng)路費(fèi)用非得用信用卡網(wǎng)路繳費(fèi)…等。
SQUARE目前的想法還是沒變,「FFXI」目前不想跨出日本市場(chǎng),所以我們爭(zhēng)取也沒用,一切要看SQUARE自己的意願(yuàn)如何