提到任天堂的招牌明星,除了最廣為人知、永遠當家的一哥「瑪利歐」家族之外,還有許多充滿魅力的經典角色,例如森喜剛(舊譯:大金剛)、林克、皮卡丘等等。而在這些明星陣容之中,有一位配色獨特搶眼,造型可愛治癒相當受到女性玩家喜愛的角色,大概是眾家明星中唯一可以和皮卡丘爭奪第一吉祥物地位的角色,那就是粉紅 Q 軟的變身英雄-「卡比」!
而可愛的卡比正好於今年迎接了他 20 歲的生日,而且任天堂也配合 20 周年,推出許多紀念活動和促銷來主打卡比。除此之外,也推出了紀念遊戲《星之卡比 20 週年特別收藏集》。
本次的專題報導將配合過生日的卡比,來介紹《
星之卡比》系列的遊戲沿革和其特色。
《星之卡比》遊戲特色
由卡比擔任主角的遊戲,當然就是今年滿 20 周年的老牌同名橫向捲軸動作遊戲《
星之卡比》。附帶一提,該系列舊譯為「卡比之星」,不過因尊重日文原名的順序來作翻譯之故,日前改為《
星之卡比》來作為該系列譯名。
卡比外表為粉紅色,整體造型圓圓軟軟,在遊戲中也都是呈現出柔軟又有彈性的質感,光在遊戲中操作卡比跑來跑去,感覺就是非常可愛又治癒。
而《
星之卡比》遊戲難度取向平易近人,是一款設計成適合輕度玩家入門的系列。而內容也相當豐富,準備了許多鑽研和隱藏要素,也相當適合上級玩家來深入遊玩。
而在《
星之卡比》系列的關卡設計,也十分強調以色彩繽紛的色調來構成身為遊戲舞臺的幻想世界。在這麼可愛的世界之中,當然是不會有血腥殘忍的刺激性畫面,取而代之的是讓人有點打不下手的逗趣敵人,以及有點惡搞又不知所云的故事劇情。像是卡比因為蛋糕被偷吃了,而出發去尋找偷吃蛋糕的兇手、或是因為夢被奪走了,而出發去找回夢的故事等等深具繪本風格的幻想故事。以上都可以看到《
星之卡比》朝著老少咸宜的方向來製作,非常適合推薦給年紀小的小朋友遊玩。
而提到卡比的特色除了 Q 軟可愛的質感之外,最具有代表性果然還是可以將敵人吸進嘴巴裡面之後,「拷貝」敵人的能力這點。這個能力也是該系列吸引人很重要的因素之一,在遊玩過程中,會不禁期待究竟會有多少變身形態,而看到新種類的敵人就會忍不住張開卡比的大嘴將敵人吸進肚裡變身。
不過仔細想一想...把敵人吞進肚裡消化掉感覺上挺恐怖的(雖然畫面很可愛)。而擁有各種不同變身形態的卡比也令遊玩體驗一直充滿新奇,變身後不僅樣貌會改變,還會追加各種不同的招式,如果找到喜歡的變身形態,往往會令人感到愛不釋手。
卡比各種變身型態
而身為主角的卡比,個性善良純粹且天真浪漫,而且正義感強樂於助人。不過因為老是沒有多想就一頭栽進去,有的時候在旅程中反而會波及無辜的角色,或是讓事情的事態更加惡化...不過最後都能靠自己(玩家?)順利把事情擺平。另外,雖然官方沒有明說卡比的性別,不過目前以卡比的行為模式來說,一般認為比較接近男孩子的性格。
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卡比有的時候也是莽莽撞撞的一頭衝
而沒事的卡比平常無憂無慮,喜歡吃東西和睡覺,而且喜歡唱歌;不過是個極度的音癡,而且卡比的歌聲具有極大的破壞力,在遊戲中甚至是畫面全範圍毀滅性絕招。最討厭的東西是毛毛蟲。座右銘為「船到橋頭自然直(明日は明日の風が吹く)」。
意外的是,卡比不是一開始就居住在「流行之星(ポップスター)」,原本是個乘坐星星到處旅行的旅人,因為正好路過被爹爹爹大王(デデデ大王)奪走食料的噗噗噗王國(プププランド),而燃起正義之心拯救了該國家,受到村民的好意邀請而定居下來。
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常常看到卡比搭乘星星移動
遊戲系列歷史
《
星之卡比》是由曾經擔當製作《任天堂明星大亂鬥》以及《
新?光神話 帕爾提娜之鏡》的製作人
櫻井政博所催生的系列,首款作品於掌上型主機 Game Boy 登場。目前銷售套數也已經超越了 1500 萬套,是任天堂品牌的暢銷系列。
櫻井政博
而《星之卡比》其實並非任天堂本社自行開發,而是由曾獲任天堂資金援助的協力廠商「HAL 研究所」所開發。本業為電腦公司的 HAL 研究所在投資失敗重組後,成為了專注在任天堂品牌的遊戲軟體開發商。在此之後,也陸續開發出了多數銷售百萬套等級的遊戲軟體,除了《星之卡比》之外,還推出了《任天堂明星大亂鬥 X(大亂闘スマッシュブラザーズX)》、《地球冒險 3(MOTHER 3)》等作品。當然,該公司的開發作品還是以《星之卡比》為主力來製作。
母系列動作遊戲推出沿革
本系列首款作品在當時還是黑白畫面的 Game Boy 上面登場,遊戲名稱就是無印的《
星之卡比(星のカービィ)》。身為初代作品,奠定了系列的基本動作,不過初代時還尚未登場卡比代表性的「吸收變身」系統。一開始的卡比可以吸敵人、將之吐出或吞下,還有跳躍,以及在空中吸氣滯空飄浮。系列常見的滑壘、衝刺都還沒辦法使用。此外,可以使用放置在地圖上的炸彈和麥克風等等道具攻擊。
除了卡比之外,他的頭號敵人「爹爹爹大王(デデデ大王)」可不能忘記他。爹爹爹大王在星之卡比系列中,可以說是相對於瑪利歐和庫巴的死對頭關係,不過除了少數系列之外,爹爹爹大王意外的很少是最終頭目,而爹爹爹大王也常被栽贓嫁禍(因為平日素行不良),被卡比修理一頓之後才發現原來最終黑幕另有其人。
爹爹爹大王看起來有點像一隻穿著華麗服飾的巨大企鵝(和庫巴同樣是動物系?大頭目),戰鬥時手拿著大槌和運用自己巨大的身軀作戰。除了在《
星之卡比:鏡之大迷宮》中沒登場之外,其他大小作品皆有現身。
爹爹爹大王好歹也算是噗噗噗王國的國王,不過有點肆意妄為,喜歡惡作劇和搶走別人的東西,不過其實都沒有惡意,在發生大事的時候也會兩肋插刀出手相助(根本和哆啦 A 夢中的胖虎個性一模一樣...)。
而在紅白機(FC)登場的第二部作品《
星之卡比 夢之泉物語(星のカービィ 夢の泉の物語)》中,則是首度登場了大家所熟知的「吸收複製」能力,可以吸收敵人並以他的能力為靈感來使出特別的招式。不過,在夢之泉的物語中的「吸收複製」在外觀上並不會產生變化,只會有特殊招式可以使用。除了複製能力之外,還加入了大家所熟知的衝刺以及滑壘,至今可以說是底定了該系列的基礎動作系統。
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《星之卡比 夢之泉的物語》遊戲封面。當時的繪師真的畫得很微妙,看起來一點都不可愛...
除此之外,系列中的人氣角色「梅塔奈特(メタナイト)」也是在本作以敵方頭目的姿態首度登場。和卡比的死對頭爹爹爹大王同樣身為卡比的勁敵,是一名充滿騎士道精神、酷勁有型的黑暗英雄。和卡比為亦敵亦友的中立關係,視情況也有幫助卡比和他一同行動。梅塔奈特的劍術高明而且行動敏捷,還可以藉由背上的翅膀在空中高速飛翔。
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鐵面騎士 梅塔奈特
和梅塔奈特戰鬥勝利後,通常可以看到他臉上的面具被打掉之後不小心露出的真面目,而梅塔奈特的真面目看起來像是藍色版的卡比配上白 / 黃色的眼睛。至於為什麼他要隱藏真面目,和卡比的真正關係為何目前都還成謎。不過在戰鬥的臺詞和卡比的互動上,可以看出來梅塔奈特對於卡比的競爭意識是十分的強。
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粉絲自繪的梅塔奈特真相圖...這就叫反差萌嗎?
此外,高人氣的梅塔奈特,除了常在卡比系列遊戲中露臉、或是作為隱藏角色供玩家操作之外,也曾在《任天堂明星大亂鬥》中作為初期角色登場戰鬥,可以一窺梅塔奈特的高人氣度。
而隨著時間的推進,卡比系列也於超級任天堂(SFC)登場,推出《
星之卡比 超級豪華版(星のカービィ スーパーデラックス)》並且隨著登上了 16 位元世代,在畫面表現有著飛躍性的強化,用色鮮豔活潑、動作也更加滑順生動,令軟 Q 的卡比呈現了不同次元的可愛。也首度出現了卡比吸收敵人後會戴上不同帽子「變身」的樣貌,在變身招式動作模組方面也大幅進化。雖然在現在已經是理所當然的系統了,不過在當時還很少見 2P 同時遊玩的遊戲,也收錄了當卡比使出變身時,就會複製出一隻可以使用卡比能力的「幫手」,可以實現雙人同時遊玩。
因為「超級豪華版」驚人的畫面進化、追加的變身能力、充實的關卡份量、要素、以及淺入深的恰到好處難度,在系列之中擁有超高的人氣。並曾在 2008 年推出 NDS 平臺的加量重製版《星之卡比 究極超級豪華版(星のカービィ ウルトラスーパーデラックス)》,並也有收錄在《星之卡比 20 週年特別收藏集(星のカービィ 20周年スペシャルコレクション)》之內的經典作品。
而隨著任天堂的新平臺 N64 推出,卡比的本傳(動作遊戲系列)也於 N64 推出了《
星之卡比 64(星のカービィ64)》。本作品也是系列首度推出 3D 化的遊戲,畫面表現跟 2D 卡比大異其趣,但還是維持了系列傳統的橫向捲軸式玩法,沒有像當年 N64 瑪利歐一般整個玩法大改,變成在 3D 世界中探索的玩法。而橫向捲軸玩法中,也加入了不少運用內外景深的機關和頭目,和以往的 2D 卡比微妙的有著不同的畫面風格和遊戲節奏。
遊戲內容方面追加了可以將兩種類能力組合使用的要素,組合起來能力總共可以使用 35 種類之多,也追加了許多本作獨特的動作。附帶一提,在這款中爹爹爹大王是長的最像企鵝的一款作品,之後就長相就漸漸變成了厚嘴唇的奇異生物...
而隨後,起源於掌上型主機的卡比,隨著新銳的掌機 GBA 的推出,當仁不讓的在 GBA 登場,並且卡比的樣子也從以前手腳較長的矬矬模樣,微妙的修正為現在大家看慣的短短手腳變得更加圓滾可愛。而在 GBA 首款登場的《
星之卡比:夢之泉 豪華版(星のカービィ 夢の泉デラックス)》是以紅白機唯一的一款卡比「夢之泉」為基礎重製,除了畫面表現大幅提升為 GBA 時代的水準,也加上了連接「GBA 通信纜線」2-4 多人遊玩,及小遊戲等等要素。
而之後推出的「鏡之大迷宮」和「參見!多羅奇團(參上! ドロッチェ団)」也是參照了本作的畫面和介面作為基準製作。
而《
星之卡比:鏡之大迷宮(星のカービィ 鏡の大迷宮)》雖然以「夢之泉 豪華版」的規格基礎,不過在內容上來說是《
星之卡比 64》以來全新的故事,並且和以往以一級一級往前推進的關卡進行不同,改以一中間區塊可以自由選擇關卡進行的方式來遊玩,在自由度方面增加許多。
本作最多可以加入另外 3 位玩家分別操作 3 隻不同顏色的卡比,4 隻卡比不需要擠在同一個畫面中,可以各自分開探索迷宮、以不同的能力互相掩護支援、分享所獲得的道具、交換複製能力、以及代替瀕死的同伴上場對付頭目集敵人等等許多相互協力過關的要素。
而「鏡之大迷宮」也是系列生父櫻井政博參與製作的最後一款,「櫻井卡比」到此代正式畫下休止符。
時間來到了於全世界大賣特賣的 NDS 主機時代,在基數極高的 NDS 平臺上曾推出了 4 款卡比,而其中身為正傳的的兩款動作遊戲《
星之卡比 多洛奇團登場!(星のカービィ 參上! ドロッチェ団)》和《
星之卡比 究極超級豪華版》雙雙都睽違了 7 年之久銷售突破百萬套,是近期之中銷量最佳的兩款作品,可以看到主機平臺的普及率對於銷量影響之大。
《
星之卡比 多洛奇團登場!》基本上是以前一代的「鏡之大迷宮」為基礎來製作的,在遊戲畫面和介面上來說變化沒有很大,不過加入了下畫面觸控的要素「拷貝面板(コピーパレット)」,可以即時點擊儲存的能力來變身,並且可以在卡比的肚子中以觸控操作來混合能力和道具。而變身之後的招式也變得更加豐富多變。不過主要遊戲中的協力遊玩被取消,只可以單人進行故事模式...不過小遊戲可以無線通訊 4 人遊玩。
「究極超級豪華版」中分別以各代的卡比作品為靈感,收錄了各種大異其趣的遊戲模式,可以說是 2D 卡比動作遊戲系列的集大成。除了 SFC 版收錄的模式之外還追加了 4 個新遊戲模式、3 個用觸控筆玩的小遊戲,總計收錄了 11 種遊戲模式和 5 種小遊戲,可以說是份量過於充足令人百玩不膩!而且支援兩片卡帶雙人遊玩,並且可以將吃掉的能力變成好久不見的「幫手(ヘルパー)」來一同過關。
畫面表現上乍看之下跟《星之卡比 多洛奇團登場!》差不多,不過有更加強化了畫面和背景細節,許多老班底的登場角色也重新製作描繪,動作細節更加活靈活現。在本作中當年 SFC 版為基礎重現,但調整了許多不平衡的小細節,例如拷貝能力的威力和遊戲難度的調整,整體而言達到了完成度的高峰。
而且很重要的是,因為當年 SFC 的卡帶的硬體限制和 BUG,儲存的紀錄很容易自動風化消失...重製到 NDS 不僅令不少老玩家留下時代的眼淚,紀錄可以妥善保存在使用現代技術的 NDS 卡帶中更令人感到安心無比。
而卡比系列的最新正傳系列,則是在任天堂 Wii 主機登場的《
星之卡比 Wii(星のカービィ Wii)》,並且以久違的 3D 畫面構成,來重現王道的 2D 橫向捲軸玩法。而於 Wii 登場的第二款卡比(第一款《
毛線卡比》將於後述)。《
星之卡比 Wii》意識到了舊系列的風格,雖然是以 3D 來建模,不過可以感受到本作充滿了經典元素,並以傳統的拷貝技能,再新增上了本作賣點-「超級能力」。吸收帶著特殊光芒的小兵之後,可以使出超級的大範圍必殺技,來一口氣橫掃敵人以及地圖物件,不過有一定限制時間。
《
星之卡比 Wii》也睽違許久支援 4 人同遊,可以操作系列的熟面孔「鐵面騎士(メタナイト)」、「爹爹爹大王(デデデ大王)」和「瓦多迪(ワドルディ)」與卡比一同並肩作戰,難得直接開放這些敵方角色供玩家操作,也令忠實粉絲感到驚喜。當然,也收錄使用不同顏色的色違卡比過關的玩法。
其他創意衍生系列集錦
《
星之卡比》可以一直維持著高知名度和歷久不衰的人氣,除了正統使用「拷貝能力」的正傳系列之外,還推出許多發揮了創意玩法的衍生作品,以下將會摘錄部分的其他卡比系列遊戲,來供玩家一窺各種不同面貌的可愛卡比。
《
滾滾卡比(コロコロカービィ)》是 2000 年於 GBC(GAMEBOY COLOR)登場的作品,並且為世界第一款使用「平衡感應」的遊戲。因為卡比的造型圓圓滾滾,所以常被拿來改編為「球類」的遊戲,也曾經改編為「彈珠臺」和「高爾夫球」遊戲。
而本作中的卡比又被當成圓滾滾的彈珠,運用卡帶內建的平衡儀來遊玩。玩家將要運用平衡感來控制彈珠的滾動,而且還要抬起主機讓彈珠跟著跳起來,來解開各種過關條件。
十分令人意外的,唯一一款在 GC 上登場的卡比作品並不是正統的動作遊戲,而是這款有點近似瑪利歐賽車的卡丁車性質的《卡比 浮空甩尾(カービィのエアライド)》。玩家將要搭乘類似星星和以各種卡比變身型態為靈感的「浮空機(エアライドマシン)」來競速。不過和其他卡丁車遊戲不同的是,在比賽途中會有敵人飛出來,卡比可以使用經典招式吸收拷貝招式變身,或是打倒他們來加快車速。
除了常見的賽道競速模式「浮空甩尾(エアライド)」之外,遊戲中還有一個主要模式「城市冒險(シティトライアル)」,玩家將要搭乘自己的浮空機在城市中冒險,在限制時間內不斷吃道具提升浮空機的性能、準備道具、和複製能力,最後和其他勁敵一決死戰擊破對方。而培育完成的浮空機可以帶到「競技場(スタジアム)」來遊玩挑戰。
最後是特別的「俯視賽車(ウエライド)」,遊玩感覺像是玩沙箱中的遙控車。本模式可以 4 人於單一畫面同遊,在沙箱中操作小小的角色們爭奪道具互相干擾來搶先抵達終點。
隨著 NDS 大賣,任天堂也積極在該主機推出遊戲,《
觸摸!卡比(タッチ!カービィ)》就是第一款在 NDS 登場的卡比,並且針對了 NDS 的觸控功能來製作的創意遊戲。
遊戲中玩家必須用觸控筆畫出彩虹,來讓圓滾滾的卡比突破重重障礙打倒敵人過關。遊戲中卡比所有的行動都是使用觸控筆來控制,包括畫出彩虹讓卡比行動,畫出迴旋軌跡的彩虹讓卡比加速,使用彩虹阻擋敵方的攻擊,或者是以彩虹為牆壁來反彈等等。並可使用觸控筆點擊敵人來讓敵人暫時不能行動,或是點擊卡比讓卡比以衝撞的方式打倒敵人。
本作中卡比同樣可以拷貝能力,只要打到具備特別能力的敵人,就可以獲得不同的特殊能力,點擊卡比時即可發動。
《
卡比大集合(あつめて!カービィ)》則是 2011 年推出,在 NDS 上算來已經第 4 款的卡比遊戲了。本作雖然以傳統的橫向捲軸玩法遊玩,不過和傳統卡比遊戲不同,招牌招式「拷貝」、「吸收」和「浮空」無法使用。取而代之的是:玩家要操作最多「10 個」一整票的卡比來強行突破各式各樣的陷阱和機關,打倒敵人抵達終點。
遊戲中只要吃掉在關卡中散落各處的水果,蒐集到 100 分就可以增加一隻卡比。搜集一堆卡比的話,平常一個人無法對抗的機關和敵人,就可以靠團結的力量解開機關,或是圍毆敵人過關。
操作基本上和《
觸摸!卡比》相同,都用觸控筆來進行,觸控畫面的話就會出現星星,卡比們會往星星處集合過去。此外還可以彈射卡比使卡比跳躍、讓卡比搭上星星用觸控筆拉出線條,使卡比們飛行等等玩法。本作還附屬了以卡比為主題的彈珠臺、射擊遊戲等等小遊戲,可以在本篇遊戲之餘輕鬆遊玩。
而近年來最搶眼令人印象深刻的卡比作品,果然是
2010 年推出的《
毛線卡比(毛糸のカービィ)》。本作是繼 2000 年在 N64 登場的《
星之卡比 64》之後,睽違 10 年再次在家用主機上登場。本作以「拼布藝術」表現的繪圖技巧來構成畫面,氛圍非常溫馨可愛,也在系列中獨樹一格,美術風格十分獨特令人激賞。
不過《
毛線卡比》並沒有列在傳統的本傳系列中,因為開發當初並不是以卡比為主角來開發,而是以毛線國的王子「夫拉夫(フラッフ)」為主角開發,而之後才改為以熟悉的卡比當作主角,夫拉夫則是退居 2P 角色。所以在雙人遊戲時,2P 玩家可以操作「夫拉夫」和卡比一起冒險。
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卡比和企劃初期的主角-毛線國王子「夫拉夫」
而且在《毛線卡比》中卡比的招牌招式「拷貝」、「吸收」和「浮空」都無法使用,取而代之的是毛線編織能力。《毛線卡比》中要使用毛線編織能力,讓他能在跑步時變身成「汽車」,或是在水面下變身「潛水艇」,以及運用地圖道具變成飛碟、坦克車等。在各關卡中,要利用毛線和布料的特性解開各種機關,例如射出毛線抓住遠方的按鈕移動、拉開拉鍊找出隱藏在內側的隱藏通路、或是將背景的布整塊拉下等等,每個機關都充分掌握毛線的主題呈現新奇的創意。
星之卡比感想總結
大致看下來一輪,不知道玩家們對於這個粉紅色的可愛小傢伙有沒有又多了一層認識呢?雖然尚有電視動畫、周邊商品、複刻下載版遊戲及其他不備煩載的其他作品等等尚未仔細介紹,不過礙於篇幅,有興趣的玩家不妨自主研究,在本篇專題點到為止就好。
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卡比動畫版,有許多設定後來有回流到遊戲中
仔細想一想,其實《
星之卡比》跟瑪利歐系列在遊戲構成上是挺相似的。也許這也是任天堂系的遊戲一概的理念:製作出
闔家歡樂的遊戲。《
星之卡比》適合所有年齡層的朋友遊玩,年紀小的小朋友不必被惱人的操作所困惑、而且童趣可愛的溫馨畫面也可以令家長不必擔心會出現過分的暴力表現。而平日不常打電玩的女生族群,也非常容易被繽紛可愛的卡比世界所吸引,而嘗試接觸遊玩。至於像筆者這種長不大的老小孩,可以來挑戰各種隱藏的要素關卡,說真的要把全部的隱藏要素和完成度都湊齊,不花點時間研究鑽研,還真的無法輕易達成...
除了這些,光陪著卡比在旅途中體驗如同童話繪本一般的幻想世界,在美術體驗上也是一大享受。而卡比系列可愛獨特又電波,聽了奇妙的會令人湧起幹勁往前衝的 BGM 也是堪稱一絕(筆者自己作業時也常聽卡比組曲來提神!)。
總而言之!《
星之卡比》是個十分解壓又可愛的遊戲,不過因此就小看他可不行!卡比是一個對於新規玩家來說好入門、對於資深玩家來說值得鑽研的一個深入淺出的系列。而且除了用心的製作又不忘傳統元素的母系列之外(看看精美的《
星之卡比 Wii》),近來還推出了《
毛線卡比》、《
卡比大集合》等等充滿挑戰精神的創意作。接下來,依照系列傳統,可以期待卡比推出 N3DS 新作,或是尚未推出的 Wii U 平臺創意新作。不管怎麼樣,目前看來粉紅色的軟 Q 英雄是完全還沒有退出第一線的跡象。
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今後卡比還是會繼續吸?吸?吸!...乾大家的荷包 Orz
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