(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2012-08-13 12:40:52 原文出處
更加進(jìn)化的「世代爆發(fā)」!
新要素「過度衝擊」是什麼?
◆ 伙伴將變成敵人!?新要素「過度衝擊」!
當(dāng)達(dá)到在關(guān)卡開始時(shí)所的「中斷觸發(fā)(ブレイクトリガー)」條件後,各式各樣的鋼彈作品將可同時(shí)出現(xiàn)的「世代爆發(fā)」。在前作,一個(gè)關(guān)卡中可以雖然可以發(fā)生兩次「世代爆發(fā)」,但本作在第二次「世代爆發(fā)」後,確定將會(huì)出現(xiàn)名為「過度衝擊」的新條件提示!
當(dāng)達(dá)到因?yàn)槭来l(fā)系統(tǒng)的暴走而發(fā)動(dòng)的「過度衝擊」條件時(shí),原本不在關(guān)卡上的我軍之外的同伴單位會(huì)突然變成敵方單位!雖然是乍看之下似乎一點(diǎn)好處都沒有的「過度衝擊」要素,但是在攻略關(guān)卡時(shí)到底會(huì)有什麼意義或用處呢?
「過度衝擊」的詳細(xì)資料,將在之後介紹囉!
到底發(fā)生了「過度衝擊」之後會(huì)產(chǎn)生什麼事呢?詳細(xì)內(nèi)容將在之後報(bào)導(dǎo)!
◆ 煥然一新的高畫質(zhì)戰(zhàn)鬥動(dòng)畫影片!
既有作品中的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士(モビルスーツ)們一個(gè)接著一個(gè)登場,充滿魅力的戰(zhàn)力姿態(tài)!
在大量「鋼彈」作品中登場的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士們參戰(zhàn)的本作中,就算是前作就已經(jīng)登場過的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士的戰(zhàn)鬥動(dòng)畫也全部翻新!在這節(jié)奏更佳且更加高畫質(zhì)展開的新繪戰(zhàn)鬥動(dòng)畫中,一定會(huì)發(fā)現(xiàn)既有作品中的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士的新魅力的!
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