ATLUS 製作,即將於本週四(7 月 26 日)推出的 PS3 / Xbox 360 對戰格鬥遊戲《女神異聞錄 4 終極深夜鬥技場(ペルソナ4 ジ?アルティメット イン マヨナカアリーナ)》,日前在官方部落格公布 PERSONA 小組總監和田和久帶來的發售前遊戲內容詳細資訊,供玩家參考。
最近真的是越來越熱了…然後!《
P4U》終於要發售了!!
這次也讓我來跟大家說一些話吧
【關於藝廊模式】
把《
女神異聞錄 4 黃金版》的節目表當作例外的話,我們小組的遊戲基本上是沒怎麼在作藝廊模式的。所以 Arc System Works 的支持者可能覺得跟平常差不多,但就我們來看的話《
P4U》的藝廊真的超豪華的。有語音、音效、音樂、影片、插畫,大型電玩版結局等...幾乎可以看到聽到所有解禁的東西。…而且還有英文版!
【關於追加菜菜子跟風花語音導覽】
在今天情報解禁的兩位語音導覽角色。
因為風花很久沒出現了,在此先簡單介紹一下。風花在《
女神異聞錄 3(ペルソナ3)》中,跟理世一樣是情報支援角色。身體虛弱成熟個性,也擅長機械的她,將由能登麻美子配音,在玩家耳邊輕聲支援。在收錄時因為聽到從《
女神異聞錄 3》以來久違的聲音,讓我感到非常的懷念跟感激。雖然人物設定時也有像美鶴跟真田那樣變化的提案,不過還是採用了正統的成長之後的樣子。
不知道會不會有語音導覽之外的活躍呢。
菜菜子的話…相信不需要多說了吧。…那份純真有時是殘酷的。
語音導覽在家用版我們設計成能更清楚的聽到聲音。話雖如此,或許有時會聽起來不太像自己在戰鬥的感覺,但我認為這是個非常熱鬧有趣的要素。當你一直輸,想換個心情的話就先改變語音導覽看看吧。
然後相信有人注意到了,關於陽介、小熊、美鶴、神盾的部分,畫面上 4 個角色可以全部都弄成一樣的。請玩家偶而也享受一下這樣的混亂戰鬥吧。
編按:可以從 SYSTEM 頁面的 BATTLE SYSTEM 介紹的實況&導覽(実況&ナビ)來試聽語音導覽
【關於拉比莉絲的故事】
故事模式的拉比莉絲篇也情報解禁了。
這角色是設定講 “京都腔” 的。不過這是決定好聲優之後才加上的設定喔。與事務所那邊進行了個部分的確認之後總算是得到 OK 的回覆,不過從這開始就很辛苦了,如果是關西腔的話還好,京都腔可是讓我們在收錄的時很不順利。畢竟竹達小姐是關東人。
不過還好,我們的劇本工作人員當中有位是在那附近出生的,一句一句的教她京都腔的發音,然後竹達小姐在以演技表現出來。像這樣的收錄方式可是花上了 2 倍 3 倍的時間呢!。就算跑來抱怨也是很正常的吧
就在給大家添麻煩的狀況中順利的收錄結束了。讓竹達小組跟收錄工作人員這麼辛苦,在此我要再次道歉跟感謝各位!!
然後在拉比莉絲篇的故事當中,會出現一個很像拉比莉絲的神秘女機械人,她也是個非常重要的角色。這個角色因為是新的副角色的關係所以便交給事務所來選配音員了,沒想到選了在動畫界絕讚活躍中的三宅麻理恵小姐。(《
轉吧!企鵝罐》的蘋果以及《
緋色的碎片》女主角等),真的是很善解人意啊!
而故事也是相當打動人心的內容。收錄時也有竹達小姐跟三宅小姐因為感情移入的關係而流淚的場面。請一定一定要玩看看故事模式。
【關於玩家稱號】
我想玩過大型機臺的玩家都知道,本作會有玩家稱號這個系統。而電腦角色的話會有『鋼之妹控番長』跟『戰慄的肌肉皇帝』等等的稱號。玩家只要持續進行遊戲就會增加稱號字句,居然有 3000 句以上喔。稱號最多可以進行 3 種組合,創作出自己原創的個性化稱號,在對戰中也是一種樂趣。遊戲中也有稱號隨機作成的機能,這個也是挺方便的。因為依照組合的方式也能作出滿危險的稱號,這部分就請玩家自己負責了
【關於小熊的勝利姿勢】
小熊的勝利姿勢有裡面的人會跑出來的類型,基本上是『一般版』跟『愛莉絲版』會登場…。不過使用小熊的人應該都知道,會有低機率出現『剛出生的樣子版』。這是加入 Arc System 提案的梗,他們對小熊真的很有愛呢!
【到官方網站得到遊戲桌布吧!】
然後,最近在官方網站也推出了可以拿到桌布的迷你遊戲。雖然不能跟各位講得太詳細,不過因為可以拿到各角色的帥氣桌布,請玩家每天都來玩看看吧!
那麼今天就講到這邊了!
下次也多多指教。
PERSONA 小組
首席設計師&遊戲總監
和田 和久(wada kazuhisa)
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