NEXON 旗下知名線上遊戲《
瑪奇 Mabinogi》即將於暑假在臺推出《
新瑪奇》大型改版計畫,韓國研發(fā)團隊今日特地來臺與臺灣玩家見面,現(xiàn)場曝光《
新瑪奇》宣傳影片,宣告「吟遊詩人」的降臨。
在臺灣玩家見面會前夕,《
新瑪奇》研發(fā)團隊室長黃善永、部長南承佑與研發(fā)成員樸針惠先接受巴哈姆特 GNN 等臺灣媒體訪問,介紹《
新瑪奇》的內(nèi)容與想法。首先他們曝光了這次《
新瑪奇》的吟遊詩人主題故事介紹影片:
以下為訪問內(nèi)容整理:
黃善永:這次《
新瑪奇》主要分為四個部分,首先是原本《瑪奇》主要章節(jié)「女神降臨」部分,在改善遊戲的難易度與上手度後,改編推出「新女神降臨」,讓老玩家與新玩家都能體驗這一段內(nèi)容。
第二則是有新的未來希望「吟遊詩人」,這是使用樂器、透過多樣性的樂曲展現(xiàn)技能,可以在戰(zhàn)鬥組隊中幫助玩家共同打敗敵人。
第三就是更新遊戲的 UI,現(xiàn)在的 UI 對玩家而言可能還是上手有些困難,UI 為了讓玩家看起來更為簡單好使用,所以 UI 也進行了改善。
第四則是動態(tài)戰(zhàn)鬥系統(tǒng)改版,可以讓玩家上手更為容易外,使玩家更願意體驗戰(zhàn)鬥系統(tǒng),希望透過這次改版、感受好玩的《
新瑪奇》,也希望藉由吟遊詩人的開放,讓玩家體驗更不一樣的《瑪奇》。
-
室長黃善永(右一)說明新瑪奇主要內(nèi)容
問:請深入介紹一下「吟遊詩人」?
南承佑:吟遊詩人與現(xiàn)有其他未來希望比較不同,他本身雖然是有戰(zhàn)鬥、魔法技能,但他主要是以幫助其他玩家攻打敵人為主,雖然走吟遊詩人路線也是可以單打獨鬥,但最主要強調(diào)的是組隊的樂趣,與其他玩家共同進行戰(zhàn)鬥,我們希望這樣的設(shè)計能受到玩家的喜歡。
黃善永:吟遊詩人當初設(shè)計時,就是希望能夠幫助大家戰(zhàn)鬥,讓玩家願意一起組隊、尋找不同的樂趣。我們想說當新的玩家第一次進入《
瑪奇》世界時,若練吟遊詩人、對於組隊有幫助,應(yīng)該會受到歡迎而易於組隊,也讓新玩家可以更快速進入整個遊戲中。
問:吟遊詩人在組隊有什麼樣的功能呢?
南承佑:吟遊詩人透過樂器施展不同技能,可以幫助其他玩家的移動速度,戰(zhàn)鬥傷害力等,增加隊員在打人速度與傷害力等;不同樂器會有不同的效果在。從這段吟遊詩人技能介紹影片可以看到相關(guān)內(nèi)容:
黃善永:吟遊詩人其實簡單看就是關(guān)於音樂詩人的部分,希望透過技能讓玩家很清楚的就知道他是跟音樂演奏有關(guān)係,透過不一樣的樂器演奏、在戰(zhàn)鬥發(fā)揮效果;當初也會擔心吟遊詩人的設(shè)計會不會讓玩家覺得沒有什麼幫助、定位模糊,所以才特別思考相對的特色與技能、用不一樣樂器演奏展現(xiàn)出其特色。
問:吟遊詩人如果重視組隊的話,那對於一開始新手單練會不會不適合?
黃善永:吟遊詩人雖然強調(diào)組隊,但我們針對新手有設(shè)計範圍攻擊技能、讓想要自己玩也能夠活下去,另一個是輔助技能,在隊伍中有一定效力,使其他人在組隊時願意接納新手一起進行遊戲,藉由這兩種組合、我們覺得吟遊詩人還蠻適合新手玩家去練的。
-
吟遊詩人
問:過去就有玩家會以樂器敲怪,那相較於以往現(xiàn)今樂器如果直接拿來攻擊,攻擊力會有所提升嗎?
南承佑:一般樂器的攻擊力並沒有增強,但我們有設(shè)計新樂器曼陀鈴、它的攻擊力有稍微強一些,但現(xiàn)有樂器則沒有什麼改變。
問:可以談?wù)剟討B(tài)戰(zhàn)鬥更新的部分嗎?
黃善永:原本《
瑪奇》發(fā)動施展技能要等,玩家覺得等的階段很悶,就參考玩家的意見,取消等待的時間,但在施展技能後就會有冷卻硬直的時間,最大的改變在這裡。
問:那在動態(tài)戰(zhàn)鬥系統(tǒng)更新後,原先《瑪奇》戰(zhàn)鬥時技能有相剋的規(guī)則是否有改變?
南承佑:這樣的設(shè)計還是存在,沒有任何變動,仍有技能相剋的設(shè)計;但是由於前端發(fā)動準備時間沒了,或許有可能對相生相剋有些影響。
問:但動態(tài)戰(zhàn)鬥系統(tǒng)更新加入了施展技能後的冷卻時間,這樣對於弓箭手遠程職業(yè)是不是反而不利?
南承佑:當初我們在韓國導(dǎo)入這套系統(tǒng)時,就有韓國玩家反應(yīng)這樣的意見,所以我們針對弓箭手有所調(diào)整,讓弓箭手的冷卻時間沒有這麼長;到時候《
新瑪奇》在臺推出時,不會和當初韓國導(dǎo)入動態(tài)戰(zhàn)鬥的一開始的版本相同,也希望臺灣玩家到時候改版可以進去體驗這其中的變化。
-
南承佑(左)說明動態(tài)戰(zhàn)鬥系統(tǒng)
問:韓版已經(jīng)公開了未來希望「人偶師」,臺灣何時有機會上?
黃善永:韓國暑假預(yù)定 7 月 31 日會進行大改版,屆時會在韓國推出人偶師。
南承佑:人偶師預(yù)定今年下半年在臺灣公開,但何時會推出、時程還要跟營運團隊討論。
問:想問問韓版跟臺版的進度差異?
黃善永:我們很希望讓臺版馬上隨著韓版內(nèi)容的腳步,但礙於人力與作業(yè)內(nèi)容沒有辦法立刻達成。但像這次臺版會先上 UI 的更新,臺灣將是《瑪奇》首度上 UI 更新、韓國都還沒有上,我們會希望挑選最適合臺灣的內(nèi)容、優(yōu)先投入臺版中。
問:那具體 UI 有什麼樣的改變呢?
黃善永:如果要用舉例的方式來說,這次 UI 的更新就像從 Windows XP 到 Windows 7 的感覺一樣,我們希望讓玩家看起來畫面更清楚、俐落,操作更一目了然與簡單,因此把攻擊數(shù)字、稱號等整體 UI 改變,有的進行放大。
問:那在今年 5 月推出 G16 改版後,未來研發(fā)團隊在《新瑪奇》主線劇情上有什麼樣的發(fā)展?
黃善永:這次《
新瑪奇》的主線劇情就是把以前第一章的女神降臨、這個重要內(nèi)容重新加以進化後,推出新女神降臨;會這樣做主要是很多玩家沒有體驗過第一章,有的是因為種族的關(guān)係,而對於前面的內(nèi)容很陌生,甚至有的人在體驗女神降臨時遭遇到許多困難,因為女神降臨對我們來說是很重要的故事,所以我們在聽取玩家意見後,決定重新製作女神降臨為新女神降臨,讓玩家可以再次體驗這重要的故事。
南承佑:即使是以前已經(jīng)解過女神降臨的玩家,也可以再次體驗新女神降臨。新女神降臨中將有更多的任務(wù)讓玩家可以方便上手,以前女神降臨做得比較困難、有的玩家因為解不了而乾脆跳過,我們希望這些玩家都可以重新體驗。
此次任務(wù)更多、更簡單方便,有進行難度的調(diào)整,希望玩家可以從頭開始玩。
-
《新瑪奇》研發(fā)團隊南承佑、樸針惠與黃善永合影
問:那《新瑪奇》之後的未來劇情會怎麼樣發(fā)展呢?
黃善永:韓國 7/31 改版,我們會針對第三、第四章劇情做出調(diào)整、讓玩家好好體驗,至於為什麼第二章現(xiàn)在沒有翻新的計畫呢,其實是我們想要有後續(xù)的延伸(笑),但現(xiàn)在還沒有個時間點。
南承佑:臺灣部分我們會希望朝向適合臺灣玩家的方向。除了剛剛提過下半年會公開未來希望「人偶師」,我們還希望未來讓高等玩家有更高的目標與內(nèi)容,例如等級升等條件與活動,還有才能系統(tǒng)等,希望下半年可以公開。
問:可以談?wù)劜拍芟到y(tǒng)嗎?
黃善永:大家都知道《
瑪奇》沒有屬於職業(yè)的概念,所以就不會強迫玩家要去當哪個職業(yè),但也有的玩家會感到?jīng)]有方向依循。所以藉由才能系統(tǒng),例如有弓箭、魔法、近距離戰(zhàn)鬥等才能,玩家可以累積這些才能,如果達到某個才能最高的境界(註:一代宗師),就可以獲得稱號。
但例如玩家覺得走到戰(zhàn)士的最高境界後不符合期望,像要重新發(fā)展走弓箭手之路,也是可以再轉(zhuǎn)換。
問:那擁有稱號的好處?
黃善永:我們?nèi)匀幌MO(shè)計符合《瑪奇》多元發(fā)展的想法,從累積才能然後獲得稱號;所以稱號可能對角色沒有太大的作用,但會有一些提升能力的好處,但不會太多....關(guān)於才能系統(tǒng)就等待下次再詳細說明了。
問:對於此次再度來臺會見臺灣玩家的心情?
黃善永:去年我也來臺參加過與玩家的見面會,而今年七月在韓國也有舉辦《瑪奇》玩家見面會,臺韓玩家都會提出很多問題,有時候會感到措手不及(笑),所以也有點緊張,但也很榮幸。
-
參加這次玩家見面會的幸運玩家有機會把從韓國來的娜歐帶回家喔!
-
問:最後,可以對臺灣支持《瑪奇》的玩家說句話嗎?
南承佑:這是我第一次來臺參加《
新瑪奇》的活動,對於《
瑪奇》能夠獲得巴哈姆特 2012 遊戲大賞年度人氣線上遊戲(MMORPG)感覺非常開心,非常感激臺灣玩家對於《
瑪奇》的支持。
我們希望透過這次見面會,讓玩家更了解《
新瑪奇》的內(nèi)容,也想多聽聽臺灣玩家的意見,更加努力開發(fā)出適合臺灣玩家方向的內(nèi)容,真的很謝謝臺灣玩家對《
瑪奇》的支持與喜愛。
-
娜歐
-
新瑪奇馬克杯
《新瑪奇》預(yù)定今年暑假在臺登場。