《絕地要塞 2》在六月底釋出最新的更新活動
Pyromania 不僅上傳了大家盼望已久的 Meet the Pyro,同時也在該影片最後結尾揭開今年初所承諾的驚喜,而這個驚喜便是利用 Source 引擎研發出的 Source Filmmaker。目前 Source Filmmaker 還在測試階段(沒錯,Valve 玩 Beta 玩上癮了)不過已經開放給一些玩家使用,而筆者很榮幸能獲得參與資格並帶來第一手資料以及相關畫面。
Source Filmmaker 是 Valve 自行開發出的影片編輯軟體,同時也是 3D 模型製作軟體。這代表除了能像威力導演或 Sony Vegas 那樣進行非線性影片剪輯之外,還能夠在其中製作 3D 模型、動畫並進行編輯等等。最令人感到有趣的是 SFM 的鏡頭是真的在遊戲內擺放並拍攝,也就是說以往 Valve 發布過的種種影片幾乎都是實際在遊戲世界中擷取畫面的。
除了包含 SFM 之外,還附上最新版本的 Hammer 以及 Source Model Editor
而在
Kotaku 的一篇報導中也有解釋為何這軟體有能力改變一切。SFM 沒有說特別突出也沒有相對遜色。但是他有相當卓越的技術成果,《絕地要塞 2》的 Meet the team 系列無疑是最成功的例子,光是這幾部短片便能夠展現 SFM 的能力。另外最重要的一點就是價格,專業的非線性剪輯系統十分昂貴,動輒就需要新臺幣上萬元起跳,而 3D 製作軟體也是一樣。如果沒有大把的銀子買得起像是 Final Cut、Premiere、3D Max 或 Avid 之類的話,就只能夠用那超悲劇的 iMovie 以及 Windows Movie Maker。這些軟體從來沒有一個是免費釋出給大眾使用的,除非是瘋子或是 Valve 才敢這麼做。
SFM 同時兼具影片剪輯與動畫製作的功能
對於 Source Filmmaker 有興趣的朋友們可以前往
sourcefilmmaker.com 填寫問卷來抽取測試資格。官網也有教學文章和相關影片介紹如何利用 SFM 製作一部影片。雖然目前只有《絕地要塞 2》能拿來拍攝,不過官方也有釋出 Meet the Heavy 的完整影片檔案讓玩家重新拍攝,而這些也足夠讓廣大的粉絲們製作(惡搞)出專屬於自己的影片,Youtube 上也已經出現不少用 SFM 剪輯並上傳的影片,以下提供一些舉例供大家觀賞。
(消息來源:
Source Filmmaker、
Kotaku's report)