充滿速度與攻擊性的動(dòng)作
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鐵之小隊(duì)》是以機(jī)器人與少女之間的關(guān)係為題,主打「感性射擊」,但這次展示會(huì)只集中介紹 PvP 系統(tǒng)。
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鐵之小隊(duì)》與之前公開(kāi)的版本相比,速度提升許多。就算看起來(lái)與敵人有一段距離,也可以使用推進(jìn)器瞬間接近,進(jìn)而開(kāi)始戰(zhàn)鬥,由於對(duì)戰(zhàn)速度變快,所以想抓到快速移動(dòng)的敵人也不容易。
因此《
鐵之小隊(duì)》準(zhǔn)備了「Rock On」系統(tǒng),若畫(huà)面正中央的瞄準(zhǔn)點(diǎn)瞄準(zhǔn)敵人,就會(huì)畫(huà)出一個(gè)紅色的圓圈,圓圈成形之後點(diǎn)擊滑鼠右鍵,就會(huì)打出終結(jié)攻擊。
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紅色圓圈補(bǔ)滿之後就可以使用終結(jié)攻擊,瞄準(zhǔn)點(diǎn)也可以在混亂的戰(zhàn)場(chǎng)裡分辨敵人,若瞄準(zhǔn)的是我方人員則會(huì)用黃色標(biāo)示。
終結(jié)攻擊華麗且強(qiáng)大,不消耗任何彈藥,因此沒(méi)足夠的子彈也可以攻擊敵人,若用多枚導(dǎo)彈搭配終結(jié)攻擊更能收奇效。
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鐵之小隊(duì)》主打快速移動(dòng)及戰(zhàn)鬥,因此打擊感也相當(dāng)輕快,雖然感覺(jué)起來(lái)有點(diǎn)輕飄飄的,但 Rock On 系統(tǒng)與終結(jié)攻擊帶來(lái)力道與華麗則彌補(bǔ)了這點(diǎn)。
若敵人脫離瞄準(zhǔn)點(diǎn)解除 Rock On,就需要再花費(fèi)一定時(shí)間瞄準(zhǔn)敵人,也就是說(shuō),若想擊倒敵人,自己的所在也會(huì)曝光。
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鐵之小隊(duì)》會(huì)自動(dòng)恢復(fù)體力,終結(jié)攻擊雖然需要花費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間,但威力比一般攻擊強(qiáng)大,因此機(jī)動(dòng)地快速攻擊要比紮營(yíng)或狙擊等守株待兔的動(dòng)作要來(lái)得重要。
攻守並重的爆破任務(wù)
這次展示會(huì)共公開(kāi)三種地圖,分別是隊(duì)伍死鬥兩種,以及爆破任務(wù)一種。
一般的爆破任務(wù)都是一方爆破,另一方阻止爆破,《
鐵之小隊(duì)》的兩方隊(duì)伍則是兩者並行。爆破任務(wù)地圖的中央各有三條橋連接兩方陣營(yíng),先破壞敵對(duì)陣營(yíng)橋梁的那一方就獲勝。
玩家必須牽制敵方在敵軍橋樑設(shè)置炸彈,並協(xié)助我方防禦橋樑,牽制與合作造成變化多端的戰(zhàn)況。
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炸彈必須安裝在特定區(qū)域,橋樑毀壞之時(shí),地形會(huì)隨之變化,因此策略必須隨時(shí)調(diào)整。
從 CBT 的 PvE 裡感受感性
這次展示會(huì)將焦點(diǎn)集中在 PvP 上,因此大多強(qiáng)調(diào)動(dòng)作,而非感性,因此雖然可以看到主角機(jī)器人 SP5 的各種面貌及功能,但卻無(wú)法看到 SP5 必須守護(hù)的少女「麗雅」
不過(guò),7 月 26 日開(kāi)始的第一次封測(cè)就會(huì)公開(kāi) PvE 系統(tǒng),但「麗雅」會(huì)不會(huì)登場(chǎng)猶未可知。
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SP5 的整體雖然無(wú)法改變,但卻可以改變外型