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《神仙傳 Online》製作人專訪 暢談遊戲系統(tǒng)特色內(nèi)容

(GNN 記者 Jerry 報導(dǎo)) 2012-07-06 17:11:24

  由威寶數(shù)位代理、第九城市研發(fā),以上古神話為主要遊戲背景的線上遊戲《神仙傳》即將於今年第三季正式在臺推出,遊戲強(qiáng)調(diào)劇情貫穿了中國所有的傳奇神話。
 

 

  《神仙傳》內(nèi)建多元的職業(yè)、門宗和眾多特色系統(tǒng),玩家可透過遊戲與華夏眾神展開一系列的爭鬥與冒險。為讓玩家提前瞭解遊戲中的各項系統(tǒng)資訊,官方今天特別釋出了與《神仙傳》遊戲製作人葉望的專訪內(nèi)容,供有興趣的玩家參考。
 
  • 神仙傳製作人 葉望

Q:能為我們介紹一下《神仙傳》的研發(fā)緣起以及設(shè)計理念?
 
葉望:《神仙傳》的研發(fā)緣於團(tuán)隊成員們對中國古代神話的熱愛,《搜神記》、《西遊記》、《聊齋志異》等著名神話小說深深地影響了我們這代人,同時我們發(fā)現(xiàn),線上遊戲發(fā)展至今,雖然武俠仙俠題材的遊戲很多,但卻沒有一款能夠?qū)⒐糯裨拏髡f淋漓盡致展現(xiàn)的精品大作,於是我們繪製了《神仙傳》的第一張藍(lán)圖,使整個遊戲的設(shè)定緊緊圍繞著古代神話故事展開,並在實際製作過程中竭盡全力使這些神話傳說能夠原汁原味的呈現(xiàn)在玩家的眼前。
 

 

  如果要找?guī)讉€詞來談《神仙傳》的設(shè)計理念,我想革新、專注這兩個詞或許比較合適,在玩法方面我們力求革新,在繼承中改革,在創(chuàng)新中突破,而專注則是針對《神仙傳》整體世界架構(gòu)和玩法背景而言的,上自盤古開天辟地,下至唐宋志異雜談,遊戲劇情故事中均有涉獵,可以說《神仙傳》是一款專注於還原神話傳說真實面貌的精品線上遊戲。
 
Q:現(xiàn)今線上遊戲,功能與系統(tǒng)雷同度極高,《神仙傳》要如何同中求異?您認(rèn)為《GM系統(tǒng)》又能為玩家?guī)硎颤N新玩法?
 
葉望:同中求異這個詞用的非常恰當(dāng),繼承和改革,創(chuàng)新與突破,並非所有的繼承都是乏味的抄襲,也不是每一個創(chuàng)新都能深受好評。《神仙傳》繼承了部份線上遊戲的經(jīng)典系統(tǒng),取其精華去其糟粕,同時在核心玩法方面做出了諸如 GM 系統(tǒng)、裝備靈魂系統(tǒng)等創(chuàng)新系統(tǒng),這樣的設(shè)計讓玩家既能夠?qū)[戲內(nèi)大部份玩法快速上手,又可以在核心內(nèi)容上細(xì)細(xì)品味不同。
 

 

  我個人認(rèn)為,《GM 系統(tǒng)》是一種態(tài)度,是我們對玩家讓利的態(tài)度,只有這樣的態(tài)度,才能讓玩家可以藉助 GM 系統(tǒng)的種種便利掌控一方天地,成為一方世界乃至整個遊戲的真正主宰。
 
Q:能與玩家透露一、兩個《GM系統(tǒng)》的權(quán)限功能與用途嗎?
 
葉望:對於《GM 系統(tǒng)》的權(quán)限功能我還是希望廣大玩家能夠親自到遊戲中去體驗一番,該系統(tǒng)是我們在《神仙傳》整體設(shè)計中的突破創(chuàng)新點之一,也一定會博得玩家的好評。我在這裡向大家透露一項 GM 權(quán)限功能——無限傳送,玩家在《神仙傳》中可以使用無限傳送隨時降臨在三界六道的任意地點,無論是用來千里追兇還是完成任務(wù)都方便至極,孫悟空一個筋斗雲(yún)可以飛十萬八千里,卻仍無法與《神仙傳》中玩家扮演的仙家相提並論。
 

 

Q:遊戲過程中若每個玩家都成了最高權(quán)限的《GM》(遊戲管理者),看似方便了玩家,但是否會讓玩家濫用權(quán)限或失去遊戲樂趣?
 
葉望:《GM 系統(tǒng)》雖然權(quán)限極大,但這些權(quán)限也是隨著遊戲時間逐步開放給玩家的,玩家在遊戲中的時間越長,可以使用的權(quán)限就越多。GM 系統(tǒng)中所涉及的權(quán)限多為輔助功能,也正因此,玩家間的交互、戰(zhàn)鬥的精彩和遊戲的快樂絕不會受到 GM 系統(tǒng)的影響。
 
Q:如此強(qiáng)大的《GM 系統(tǒng)》功能,在製作設(shè)定上的最終目的為何?《GM 系統(tǒng)》 會對外收費嗎?
 
葉望:在《GM 系統(tǒng)》設(shè)計之初,我們在團(tuán)隊內(nèi)部也曾激烈的爭論,爲(wèi)了滿足大部份玩家想要變身 GM 的美好願望,最終我們決定將遊戲內(nèi)部份管理者權(quán)限抽離出來,設(shè)計進(jìn)該系統(tǒng)中。這個系統(tǒng)暫時沒有對外收費的計劃,我們希望 GM 系統(tǒng)能夠真正的讓利於玩家,讓玩家能夠?qū)崒嵲谠隗w驗到“大權(quán)在握”的感覺。
 

 

Q:許多玩家都很注重遊戲的內(nèi)容與品質(zhì),除了《GM系統(tǒng)》以外您認(rèn)為《神仙傳》還有什麼出眾的特色能夠吸引玩家?
 
葉望:除了《GM 系統(tǒng)》,我們還製作了多樣的玩法,其中最富有特色的便是我們裝備系統(tǒng)的靈魂玩法,靈魂的種類成百上千,每一件裝備都擁有自己的靈魂,玩家不但可以按照自己的喜好為裝備換取靈魂,還可以利用魂石替裝備注入更多的靈魂,於此同時,靈魂會改變武器的外貌,靈魂裝備也會極大增強(qiáng)玩家的戰(zhàn)鬥能力。除了靈魂玩法,裝備方面我們還設(shè)計了創(chuàng)新的強(qiáng)化玩法和寶石鑲嵌玩法,同時,針對不同玩家群體設(shè)計的活動玩法和副本玩法也豐富了遊戲內(nèi)容,相信這一切都會讓玩家深深地愛上《神仙傳》這款遊戲的。
 

 

Q:《神仙傳》在臺即將上市,最後您想對臺灣玩家說些什麼話?
 
葉望:我們一直在努力製作一款能夠擔(dān)負(fù)起中華文化傳承的精品線上遊戲,我們願將中華文化借此展現(xiàn)給世人,而你我擁有同樣的文化傳承,讀過同樣的神話故事,今天,我們希望能用同樣的一款遊戲?qū)砂兜哪阄疫B線,讓我們一起在《神仙傳》的世界中盡情遨遊。
 
  • 神仙傳製作團(tuán)隊

 

 

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