一款可以戰場上瞬息萬變的遊戲,
一款用五千萬歐元巨資打造的遊戲,
一款經嚴謹細緻考察軍事概念的遊戲,
是的,現在要介紹的就是由育碧出品的 《Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier》,遊戲在睽違好幾年之後,終於在2012年6月29發售。這款遊戲是這個系列的第六個作品,遊戲改用了第三人稱的視角,瞄準的方式除了原本第三人稱會有的右鍵瞄準以外,按滑鼠中鍵也有第一人稱的瞄準模式。
故事背景設定在近未來,本來是要執行一個狙擊任務,可是在任務途中出現了神秘的部隊,最後魅影小隊的一名隊員陣亡,而玩家扮演的不是隊長的角色,而是小隊中的替補新人。劇情戰役從南非到沙哈拉沙漠,從北極到俄羅斯,從雪地、磅礡大雨、沙漠到雨林,不同的地點有著不同的天氣變化。
遊戲畫面在有些關卡的顏色看起來有點暗沉,整體的貼圖由於可能是由於主機移植的關係,其實貼圖非常的模糊,不過遊戲中的貼圖模糊歸模糊,大多數都是凹凸貼圖,而且環境中有很多的塵埃、葉子,紙屑在飄讓遊戲的真實度更上一層樓,光影的部分也表現的很像《Battlefield 3》,爆炸場景跟沙塵、血液的飛濺都表現得很逼真,另外PC版還增加了全局照明(global illumination)效果、葉面貼圖(specular maps)、高光貼圖(Gloss map)、體積光(Volumetric lighting)效果,還強化了高動態範圍跟動態模糊效果,讓戰場整體的臨場感增加。可惜遊戲的優化非常差,在1080P特效全開的情況下,你必須要有一臺非常好的電腦。
遊戲的掩護系統相當完整,沒有掩體間左右的快速換位,取而代之的是掩體間快速跑位的系統,在掩蔽物後面的時候,如果遭受到猛烈攻擊視角會變小,整個視角也會跟著震動,而且有些掩體會被破壞或者是被子彈穿透。整個人物的行動,都是擷取真實特戰人員的動作,整共超過2500種,像是攀爬、翻滾、滑行、掩護等等。
在武器方面,不同的關卡有不同的條件,經由達成這些條件來進行武器的解鎖,遊戲提供了50種以上美俄常用的武器裝備,遊戲中還有非常豐富的槍枝改造系統,從槍托、瞄準鏡、板機、槍托、槍管等應有盡有。光學迷彩是這個遊戲相當特別的地方,可以讓玩家幾乎呈現隱形的狀態,不過在移動速度太快或是開槍進行攻擊的時候,光學迷彩就會自動關閉。除此之外還有聲納感測手榴彈、無人載具、磁力眼鏡,雖然有著高科技武器,不過遊戲中的團隊配合更加重要,敵人的標記,隊友的精準度甚至比玩家還要高。
雖然沒有令人印象深刻的配樂,不過遊戲進行中遊戲感覺都搭配得恰到好處,整個環境的音效像是狗叫聲、踩在葉子、沙地上的聲音等,從槍聲到爆炸,子彈上膛到子彈從身邊擦肩而過,再到子彈入肉的聲音,代入感、臨場感,如果你有一臺好的音響,那麼絕對可以讓你相當震撼。
整體來說,這款遊戲進未來的設定,實在讓人耳目一新,從特效、掩體系統、到UAV等,都是很讓玩家驚豔的,一款遊戲的好一款遊戲好壞與否,是看玩家用什麼角度來看,喜愛好萊烏式的戰爭遊戲還是想要體驗真實的戰爭,有著團隊合作以及火暴動作特效場面,融合了上述兩種需求,《Ghost Recon: Future Soldier》絕對是你最好的選擇。
順帶一提,多人模式很糟糕。