最大同時連線人數突破 20 萬,被譽為「韓國國民競速遊戲」的《
跑跑卡丁車》,這次又站出來要重新尋回往日榮光了!
NEXON 6 月 19 日在韓國召開《
跑跑卡丁車 2.0》記者會,公開韓版暑假將更新的內容,更新預計從 6 月 21 日開始,每周進行一次,持續約兩個月的時間。
《
跑跑卡丁車 2.0》這次更新大方向是按照「玩家所希望的」來更新,原本要用現金購買的電磁波頭飾或氣球,現在改為可用 Lucci 購買,並增加每星期一可以試開車子的系統。
17 種 SR 級的車子也改為可用 Lucci 購買,新推出的 HT 車子裡也加入 Lucci 車,還有玩家們心心念念的 Saber HT。
推出 HT 級的車子,為了減少玩家間車子的差距,在活動期間登錄的話,就可得到「藍幫浦車 HT」。同時,還會舉辦可以得到很多禮物的「賓果活動」。
此外,還增加新的競賽主題「遊樂園」,以及 PvE 模式的「機器人掃蕩戰」,機器人掃蕩戰是將兩名玩家分為一組,清除最多格子形地圖理的機器人便勝利,往後還會再增加仍在開發的新模式。
之前《
跑跑卡丁車》經過革命性更新,改變了許多,有新玩家與回鍋玩家反映太難,這次也針對了這點進行更新。
首先,《
跑跑卡丁車》的解析度改為 1024 X 768,全面修正 UI,令玩家可以輕鬆玩想要的模式,並且曝光更多任務與劇本,引導玩家學習《
跑跑卡丁車》的玩法。在多人模式下新增 AI,縮短等待別人的時間,新玩家可以毫無負擔地與 AI 練習。
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主持活動的主持人全永俊 |
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負責發表更新的開發組長季東軍 |
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左起金清龍室長、季東軍開發組長、金真隋企劃長 |
以下為問答時間主要內容:
《跑跑卡丁車》營運八年後才更新到2.0,似乎有點慢,這次特別將更新名稱發表為 2.0 的動機是什麼?
季東軍:會這樣是因為想讓大家看看目前我們可以做的最大努力,以及為了推出《
跑跑卡丁車 2.0》這個新商標。
希望可以重新拿回《
跑跑卡丁車》當年全盛期「國民遊戲」的人氣,基於這兩個理由,才將這次更新稱為《
跑跑卡丁車 2.0》。
就這次的發表來看,感覺架構跟其他 NEXON 遊戲發表差不多,現在才發表親玩家的方向性好像有點太晚了?
季東軍:《
跑跑卡丁車》這次新增許多新模式,幫助新玩家熟悉遊戲的方向與其他 NEXON 的遊戲發表差不多,但這次更新的意義是在於考慮玩家的立場並反映玩家的意見。
更新總會讓一部分的玩家接受或是造成另一部分玩家不便,我們所追求的就是玩家希望的變化,讓他們能夠好好地接受。
2.0 更新在淘汰賽上會有什麼變化嗎?新增的地圖會怎麼用在淘汰賽上?
季東軍:馬上就要開始第十六次淘汰賽了,這次更新的內容中沒有特別會影響淘汰賽地東西,但會增加新的方式與規則,讓淘汰賽變得更有趣。
剛剛有提到《跑跑卡丁車》的表現稍微有些停滯,這種時候公司內部應該會分析原因,請問得到了什麼樣的結論?以及這個結果與 2.0 更新有關嗎?
金清龍:當時曾有過改革組織,在轉換過程中有過停滯期,開發作業沉寂,然後因為一些外部因素,淘汰賽也中斷。
革命性更新的時候變化太大,引起很多玩家的不滿,因此這次掌握讓玩家不滿的地方,才推出 2.0 更新。
設備系統可以按照部位改裝,但是無法得知詳細數值,請問有想要讓玩家能夠直觀確定這些詳細數值的意思嗎?
金真隋:目前設備系統裡藏有詳細的功能,但是現在到了玩家自己研究性能,推測數值的階段了,玩家會取得越來越多的資訊,在工廠強化的圖表已曝光,改善這個圖表,在商店或車庫裡可以輕易比較車子的性能。
道具戰裡的必備道具電磁波頭飾與氣球改為可用 Lucci 購買,那難道不是《跑跑卡丁車》的主力商品嗎?營收似乎會因此減少,有計畫在其他地方補回這個營收嗎?
季東軍:這兩個道具的確是佔營收的一部分,將他們改為可用 Lucci 購買,營收一定會減少。
但相較於營收減少,可以得到的其實更多,玩家們若因沒有電磁波頭飾與氣球就不能好好玩遊戲的話,那還是果斷地改掉比較好,因為我們希望讓玩家能夠好好地玩遊戲。
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目前還沒有要讓營收增加的計畫,以後更新會慢慢推出。 |
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發表結束後,車模樸詩賢(左)與金娜妍開放拍照時間。 |