BSpoon 宣布,由 Gorilla Banana 開發(fā)的多目標(biāo) MMORPG《
赤血 Online(暫譯,原名 Red Blood Online)》將於 7 月 4 日開始,在韓國進(jìn)行為期五天的第二次封測(cè)。
以同名原著漫畫改編的《
赤血 Online》去年 10 月在韓國實(shí)施第一次封測(cè),檢驗(yàn)多目標(biāo)、驅(qū)趕、狩獵、連擊等遊戲基本戰(zhàn)鬥系統(tǒng),當(dāng)時(shí) 5000 名的測(cè)試玩家當(dāng)中,有 95% 以上的玩家表示非常好玩。
第二次封測(cè)會(huì)公開使用劍與槍的第四個(gè)角色「銃劍士」,以及《
赤血 Online》的代表「家門系統(tǒng)」,還有高等級(jí)遊戲內(nèi)容的「無限塔」與新地圖等。
遊戲內(nèi)容上限調(diào)至 40 級(jí),新增戟坡與黑地兩個(gè)地圖,以及可解每日聲望任務(wù)的聲望地圖,並增加師徒系統(tǒng),升級(jí)或狩獵時(shí)會(huì)得到不同的好處。另外大幅強(qiáng)化社群功能,還有提供道具合成、捕捉及合成怪物、合成強(qiáng)化石等新功能。
Gorilla Banana 的金燦俊代表表示:「我們並不滿足於第一次封測(cè)的成功,在長達(dá)七個(gè)月的開發(fā)期間裡,時(shí)刻想著公測(cè)該如何給玩家更多的樂趣。第一次封測(cè)時(shí)是把重點(diǎn)放在戰(zhàn)鬥,第二次封測(cè)會(huì)把重點(diǎn)放在《
赤血 Online》的主要內(nèi)容裡,希望各位玩家能夠多多參與。」
改編自同名人氣漫畫的《
赤血 Online》開發(fā)初期時(shí),原著作者金泰亨以美術(shù)指導(dǎo)的身分參與開發(fā),前遊戲開發(fā)工程師協(xié)會(huì)會(huì)長的鄭武植也參與製作,引起非常多關(guān)注。而《
赤血 Online》將於今年度下半期在韓國公開測(cè)試。