由 Xbox 360 平臺獨佔的賽車競速遊戲《
極限競速》系列最新作品《
極限競速:地平線》,本次在 E3 2012 中曝光了更多遊戲影片及詳細資訊。為了讓玩家更加了解本作這次所欲帶給玩家的遊戲體驗為何,GNN 編輯本次特別在展覽現場與遊戲設計總監 Ralph Fulton 進行了訪談,以下為整理報導。
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遊戲設計總監 Ralph Fulton |
◆ 無拘無束 本作就是希望讓玩家可以恣意奔馳
《
極限競速:地平線》希望帶給玩家歡樂、自由的氣息,就如同一場大型的跑車嘉年華會一般,製作團隊希望玩家可以在遊戲中盡情地享受,並展現自我。
Ralph Fulton 指出,《
極限競速:地平線》本次主打的特點,就是開放式的地圖設計,玩家可以任意的駕駛到任何的分岔路口,而所有在遊戲中看的到的地區幾乎都可以讓玩家駕車前往。
此外 Ralph Fulton 也強調,製作團隊希望每個玩家都可以專注在創造自己的駕馭風格,在每段賽道上玩家都有機會透過各種駕駛技巧來獲得更多 Bonus 獎金,系統也會記錄朋友的賽道成績資料,當玩家經過時也可即時地挑戰該段成績,讓朋友間的互動更加緊密。
與前作相同,玩家將可透過參與各式各樣的活動(event)來快速累積獎金,並藉此購買更多名車與配件。玩家在路上奔馳時就有機會可以參與隨機的事件,而若是怕迷路的玩家或是自認方向感不好的玩家也不需要擔心,只要透過 Kinect Voice 指令,或是透過選擇遊戲選單中的目的地,系統就會自動在遊戲畫面中導引玩家至該地點。
◆ 動態天氣系統,晝夜變化讓遊戲更具生命力
關於遊戲場景的部份,Ralph Fulton 表示《
極限競速:地平線》因為強調嘉年華的歡樂氣氛,因此將不會有下雨天的天氣設定,但天空中的太陽、雲朵等變化均會即時的在遊戲中不同地轉變,玩家可以在 30 分鐘內完整地看到一天內晝夜的變化。
除此之外,《
極限競速:地平線》的賽道將提供 65 種以上的材質,玩家將可在駕馭時感到操作手感上的顯著變化。
以上為本次與 Ralph Fulton 的訪談內容。本次官方在宣傳 Forza 上也可說是下了相當大的功夫,並在現場展示了超級跑車與試玩機臺,有興趣的玩家可參考以下的現場照片與遊戲試玩影片。